Nivel 218 · Banquito plegable
Banquito plegable es el nivel 218 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 78 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 1292
- Colores
- 8
- Cajas de hormigas
- 78
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)
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Jugar el nivel 218Sobre el plato
El abuelo hizo el banquito plegable con listones de madera y cuerda de cáñamo, y plegado me cabía bajo el brazo. Por las noches lo llevaba detrás de los mayores hasta la entrada del pueblo para tomar el fresco, y me sentaba en medio de ellos a escuchar sus historias de antes.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: azul marino y negro. Del centro: azul marino y negro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, negro y marrón oscuro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 39 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 78 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya), azul marino (muerde ya) y rojo (tiene que esperar).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 15 de la columna 2.
Hay 26 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 78 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–22): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 23–53): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 54–78): se come el 31% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 63.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 336
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 410
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 415
- Columna 414
- Columna 433
- Columna 49
- Columna 419
- Columna 416
- Columna 425
- Columna 415
- Columna 471
- Columna 113
- Columna 112
- Columna 18
- Columna 126
- Columna 231
- Columna 210
- Columna 259
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 214
- Columna 47
- Columna 413
- Columna 314
- Columna 38
- Columna 39
- Columna 326
- Columna 39
- Columna 326
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 310
- Columna 310
- Columna 39
- Columna 38
- Columna 322
- Columna 315
- Columna 38
- Columna 39
- Columna 313
- Columna 113
- Columna 27
- Columna 222
- Columna 21
- Columna 29
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 211
- Columna 260
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 116
- Columna 116
- Columna 165
- Columna 119
- Columna 162
- Columna 115
- Columna 114
- Columna 116
- Columna 118
- Columna 113
- Columna 110
- Columna 18
- Columna 39
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 49
- Columna 416
- Columna 311
- Columna 27
- Columna 21
- Columna 23
- Columna 216
- Columna 215
Preguntas sobre el nivel 218
¿Cuántos toques necesita el nivel 218?
La solución verificada lo supera en 78 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 218?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 218?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.