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Fase 236 · Balde de Abóbora

Balde de Abóbora

Balde de Abóbora é a fase 236 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1288 blocos em 10 cores, a bandeja tem 80 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Início difícil
Blocos
1288
Cores
10
Caixas de formigas
80
Mecânicas
2 chave(s) dourada(s) · Caixas misteriosas · 1 fio(s) de macarrão

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Jogar a fase 236

Sobre o prato

Um balde laranja em forma de abóbora, com alça preta e rosto entalhado, que fica um pouco mais pesado de doces a cada porta.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e preto; na faixa do meio, laranja e azul-marinho; no centro, laranja. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, laranja e preto.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

Os fios de macarrão (1) atravessam o desenho e somam 48 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 80 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: azul-marinho (morde já), azul (morde já), azul-marinho (morde já) e azul-marinho (morde já).

Há 22 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 80 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035404550556065707580
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–80

Início (toques 1–23): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 24–56): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 57–80): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 19.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 151
  2. Coluna 225
  3. Coluna 442
  4. Coluna 411
  5. Coluna 48
  6. Coluna 47
  7. Coluna 433
  8. Coluna 416
  9. Coluna 412
  10. Coluna 48
  11. Coluna 427
  12. Coluna 48
  13. Coluna 412
  14. Coluna 416
  15. Coluna 47
  16. Coluna 39
  17. Coluna 331
  18. Coluna 39
  19. Coluna 375
  20. Coluna 39
  21. Coluna 315
  22. Coluna 314
  23. Coluna 310
  24. Coluna 37
  25. Coluna 39
  26. Coluna 328
  27. Coluna 124
  28. Coluna 217
  29. Coluna 322
  30. Coluna 316
  31. Coluna 311
  32. Coluna 212
  33. Coluna 216
  34. Coluna 19
  35. Coluna 211
  36. Coluna 216
  37. Coluna 25
  38. Coluna 214
  39. Coluna 213
  40. Coluna 212
  41. Coluna 29
  42. Coluna 29
  43. Coluna 210
  44. Coluna 222
  45. Coluna 112
  46. Coluna 116
  47. Coluna 115
  48. Coluna 113
  49. Coluna 113
  50. Coluna 25
  51. Coluna 27
  52. Coluna 215
  53. Coluna 24
  54. Coluna 226
  55. Coluna 110
  56. Coluna 413
  57. Coluna 145
  58. Coluna 110
  59. Coluna 114
  60. Coluna 18
  61. Coluna 111
  62. Coluna 149
  63. Coluna 18
  64. Coluna 112
  65. Coluna 47
  66. Coluna 414
  67. Coluna 311
  68. Coluna 329
  69. Coluna 38
  70. Coluna 414
  71. Coluna 113
  72. Coluna 39
  73. Coluna 425
  74. Coluna 425
  75. Coluna 114
  76. Coluna 49
  77. Coluna 312
  78. Coluna 320
  79. Coluna 223
  80. Coluna 12

Perguntas sobre a fase 236

Quantos toques leva a fase 236?

A solução verificada passa a fase em 80 toques.

Onde a fase 236 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.

Preciso de power-ups na fase 236?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.