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Level 236 · Kürbis-Süßigkeiteneimer

Kürbis-Süßigkeiteneimer

Kürbis-Süßigkeiteneimer ist Level 236 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1288 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 80 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schwerer Start
Blöcke
1288
Farben
10
Ameisenboxen
80
Mechaniken
2 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · 1 Nudel(n)

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Level 236 spielen

Über das Gericht

Ein orangefarbener Kürbiseimer mit schwarzem Henkel und geschnitztem Gesicht, der an jeder Tür ein bisschen schwerer wird.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Orange und Marineblau; im Kern: Orange. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Orange und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Nudeln: 1, zusammen 48 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 80 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Blau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an) und Marineblau (beißt sofort an)).

Überraschungsboxen: 22. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 80 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–80

Startphase (Züge 1–23): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 24–56): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 57–80): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 19 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Hier ist der Start am schwersten: Der äußere Rand braucht gleich mehrere Farben, und die vorderen Reihen sind durcheinander. Schick in den ersten Zügen nur Farben, die sofort anbeißen können, auch wenn es langsam wirkt.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 151
  2. Spalte 225
  3. Spalte 442
  4. Spalte 411
  5. Spalte 48
  6. Spalte 47
  7. Spalte 433
  8. Spalte 416
  9. Spalte 412
  10. Spalte 48
  11. Spalte 427
  12. Spalte 48
  13. Spalte 412
  14. Spalte 416
  15. Spalte 47
  16. Spalte 39
  17. Spalte 331
  18. Spalte 39
  19. Spalte 375
  20. Spalte 39
  21. Spalte 315
  22. Spalte 314
  23. Spalte 310
  24. Spalte 37
  25. Spalte 39
  26. Spalte 328
  27. Spalte 124
  28. Spalte 217
  29. Spalte 322
  30. Spalte 316
  31. Spalte 311
  32. Spalte 212
  33. Spalte 216
  34. Spalte 19
  35. Spalte 211
  36. Spalte 216
  37. Spalte 25
  38. Spalte 214
  39. Spalte 213
  40. Spalte 212
  41. Spalte 29
  42. Spalte 29
  43. Spalte 210
  44. Spalte 222
  45. Spalte 112
  46. Spalte 116
  47. Spalte 115
  48. Spalte 113
  49. Spalte 113
  50. Spalte 25
  51. Spalte 27
  52. Spalte 215
  53. Spalte 24
  54. Spalte 226
  55. Spalte 110
  56. Spalte 413
  57. Spalte 145
  58. Spalte 110
  59. Spalte 114
  60. Spalte 18
  61. Spalte 111
  62. Spalte 149
  63. Spalte 18
  64. Spalte 112
  65. Spalte 47
  66. Spalte 414
  67. Spalte 311
  68. Spalte 329
  69. Spalte 38
  70. Spalte 414
  71. Spalte 113
  72. Spalte 39
  73. Spalte 425
  74. Spalte 425
  75. Spalte 114
  76. Spalte 49
  77. Spalte 312
  78. Spalte 320
  79. Spalte 223
  80. Spalte 12

Fragen zu Level 236

Wie viele Züge braucht Level 236?

Die geprüfte Lösung schafft es in 80 Zügen.

Wo ist Level 236 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Schon die ersten Züge sind knifflig, sorg für einen ruhigen Start.

Brauche ich für Level 236 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.