Poziom 236 · Dyniowe wiaderko
„Dyniowe wiaderko” to poziom 236 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 80. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1288
- Kolory
- 10
- Pudełka z mrówkami
- 80
- Mechaniki
- Złote klucze: 2 · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 236O tym daniu
Pomarańczowe wiaderko w kształcie dyni, z czarnym uchwytem i wyrzeźbioną buzią, przy każdych drzwiach odrobinę cięższe od cukierków.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – pomarańczowy i granatowy; centrum – pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, pomarańczowy i czarny.
Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 48. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 80, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), niebieski (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).
Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 80. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–23): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 24–56): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 57–80): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 19.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 151
- Kolumna 225
- Kolumna 442
- Kolumna 411
- Kolumna 48
- Kolumna 47
- Kolumna 433
- Kolumna 416
- Kolumna 412
- Kolumna 48
- Kolumna 427
- Kolumna 48
- Kolumna 412
- Kolumna 416
- Kolumna 47
- Kolumna 39
- Kolumna 331
- Kolumna 39
- Kolumna 375
- Kolumna 39
- Kolumna 315
- Kolumna 314
- Kolumna 310
- Kolumna 37
- Kolumna 39
- Kolumna 328
- Kolumna 124
- Kolumna 217
- Kolumna 322
- Kolumna 316
- Kolumna 311
- Kolumna 212
- Kolumna 216
- Kolumna 19
- Kolumna 211
- Kolumna 216
- Kolumna 25
- Kolumna 214
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 29
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 222
- Kolumna 112
- Kolumna 116
- Kolumna 115
- Kolumna 113
- Kolumna 113
- Kolumna 25
- Kolumna 27
- Kolumna 215
- Kolumna 24
- Kolumna 226
- Kolumna 110
- Kolumna 413
- Kolumna 145
- Kolumna 110
- Kolumna 114
- Kolumna 18
- Kolumna 111
- Kolumna 149
- Kolumna 18
- Kolumna 112
- Kolumna 47
- Kolumna 414
- Kolumna 311
- Kolumna 329
- Kolumna 38
- Kolumna 414
- Kolumna 113
- Kolumna 39
- Kolumna 425
- Kolumna 425
- Kolumna 114
- Kolumna 49
- Kolumna 312
- Kolumna 320
- Kolumna 223
- Kolumna 12
Pytania o poziom 236
Ile ruchów potrzeba na poziom 236?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 80.
Gdzie poziom 236 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 236 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.