Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 236 · Dyniowe wiaderko

Poziom 236 · Dyniowe wiaderko

Dyniowe wiaderko

„Dyniowe wiaderko” to poziom 236 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1288, kolory: 10; pudełka z mrówkami na tacy: 80. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny start
Klocki
1288
Kolory
10
Pudełka z mrówkami
80
Mechaniki
Złote klucze: 2 · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 236

O tym daniu

Pomarańczowe wiaderko w kształcie dyni, z czarnym uchwytem i wyrzeźbioną buzią, przy każdych drzwiach odrobinę cięższe od cukierków.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – pomarańczowy i granatowy; centrum – pomarańczowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, pomarańczowy i czarny.

Złote klucze: 2, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 48. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 80, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), niebieski (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).

Tajemnicze pudełka: 22; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 80. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–80

Start (ruchy 1–23): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 24–56): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 57–80): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 19.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 151
  2. Kolumna 225
  3. Kolumna 442
  4. Kolumna 411
  5. Kolumna 48
  6. Kolumna 47
  7. Kolumna 433
  8. Kolumna 416
  9. Kolumna 412
  10. Kolumna 48
  11. Kolumna 427
  12. Kolumna 48
  13. Kolumna 412
  14. Kolumna 416
  15. Kolumna 47
  16. Kolumna 39
  17. Kolumna 331
  18. Kolumna 39
  19. Kolumna 375
  20. Kolumna 39
  21. Kolumna 315
  22. Kolumna 314
  23. Kolumna 310
  24. Kolumna 37
  25. Kolumna 39
  26. Kolumna 328
  27. Kolumna 124
  28. Kolumna 217
  29. Kolumna 322
  30. Kolumna 316
  31. Kolumna 311
  32. Kolumna 212
  33. Kolumna 216
  34. Kolumna 19
  35. Kolumna 211
  36. Kolumna 216
  37. Kolumna 25
  38. Kolumna 214
  39. Kolumna 213
  40. Kolumna 212
  41. Kolumna 29
  42. Kolumna 29
  43. Kolumna 210
  44. Kolumna 222
  45. Kolumna 112
  46. Kolumna 116
  47. Kolumna 115
  48. Kolumna 113
  49. Kolumna 113
  50. Kolumna 25
  51. Kolumna 27
  52. Kolumna 215
  53. Kolumna 24
  54. Kolumna 226
  55. Kolumna 110
  56. Kolumna 413
  57. Kolumna 145
  58. Kolumna 110
  59. Kolumna 114
  60. Kolumna 18
  61. Kolumna 111
  62. Kolumna 149
  63. Kolumna 18
  64. Kolumna 112
  65. Kolumna 47
  66. Kolumna 414
  67. Kolumna 311
  68. Kolumna 329
  69. Kolumna 38
  70. Kolumna 414
  71. Kolumna 113
  72. Kolumna 39
  73. Kolumna 425
  74. Kolumna 425
  75. Kolumna 114
  76. Kolumna 49
  77. Kolumna 312
  78. Kolumna 320
  79. Kolumna 223
  80. Kolumna 12

Pytania o poziom 236

Ile ruchów potrzeba na poziom 236?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 80.

Gdzie poziom 236 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 236 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.