Fase 181 · Tirinhas picantes
Tirinhas picantes é a fase 181 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1292 blocos em 7 cores, a bandeja tem 82 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.
- Dificuldade
- Difícil
- Ritmo
- Início difícil
- Blocos
- 1292
- Cores
- 7
- Caixas de formigas
- 82
- Mecânicas
- 1 chave(s) dourada(s) · Teia de aranha (54 mordidas) · Caixas misteriosas · 3 fio(s) de macarrão
Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.
Jogar a fase 181Sobre o prato
As tirinhas picantes da vendinha na porta da escola custavam uns trocados o pacote, e o óleo vermelho de pimenta atravessava o plástico inteiro. Eu e meu colega de carteira dividíamos uma tirinha de cada vez, assoprando de tanta ardência e lambendo os dedos.
Como o desenho vai sendo desmontado
Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, creme e preto; na faixa do meio, branco e creme; no centro, dourado e salmão. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.
Em número de blocos, as cores com mais presença são: creme, branco e preto.
Há 1 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel externo do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo logo no começo.
A teia de aranha cobre 30 casas no anel do meio do desenho e precisa de 54 mordidas das formigas-soldado.
Os fios de macarrão (3) atravessam o desenho e somam 109 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.
Lendo a bandeja
A bandeja começa com 82 caixas em 4 colunas. No início, 1 das 4 caixas da frente podem morder na hora: verde (tem que esperar), verde (tem que esperar), salmão (tem que esperar) e creme (morde já).
Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 14.
Há 30 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.
Há 5 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.
Como a solução verificada se desenrola
A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 82 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.
Início (toques 1–36): 34% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Meio (toques 37–62): 36% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Final (toques 63–82): 30% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.
Uma chave sai antes do toque 66. A teia se rompe antes do toque 53.
Estratégia
Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.
Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.
As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.
Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.
Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.
O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.
Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Cadeados e chaves douradas · Teias de aranha e formigas-soldado · Macarrão · Curvas de dificuldade
Solução passo a passo
Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.
Mostrar a solução
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Perguntas sobre a fase 181
Quantos toques leva a fase 181?
A solução verificada passa a fase em 82 toques.
Onde a fase 181 é mais difícil?
Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.
Preciso de power-ups na fase 181?
Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.