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Nivel 181 · Tiras picantes

Tiras picantes

Tiras picantes es el nivel 181 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 82 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
82
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)

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Jugar el nivel 181

Sobre el plato

Las tiras picantes de la tiendita de la escuela costaban unos centavos la bolsa, y el aceite rojo de chile traspasaba todo el plástico. Mi compañero de banco y yo nos las repartíamos tira por tira, resoplando por el picor y chupándonos los dedos.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: crema y negro. De la franja media: blanco y crema. Del centro: dorado y salmón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: crema, blanco y negro.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en el anillo exterior del dibujo, así que los candados que abren entran en juego pronto.

La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 109 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 82 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (tiene que esperar), verde (tiene que esperar), salmón (tiene que esperar) y crema (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 14 de la columna 3.

Hay 30 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 82 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–82

Fase inicial (toques 1–36): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 37–62): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 63–82): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 66. La telaraña se rompe antes del toque 53.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 310
  2. Columna 329
  3. Columna 414
  4. Columna 414
  5. Columna 422
  6. Columna 415
  7. Columna 420
  8. Columna 416
  9. Columna 410
  10. Columna 435
  11. Columna 410
  12. Columna 27
  13. Columna 212
  14. Columna 214
  15. Columna 212
  16. Columna 241
  17. Columna 113
  18. Columna 19
  19. Columna 17
  20. Columna 13
  21. Columna 116
  22. Columna 115
  23. Columna 113
  24. Columna 17
  25. Columna 17
  26. Columna 17
  27. Columna 116
  28. Columna 17
  29. Columna 110
  30. Columna 112
  31. Columna 114
  32. Columna 111
  33. Columna 124
  34. Columna 11
  35. Columna 18
  36. Columna 122
  37. Columna 29
  38. Columna 29
  39. Columna 214
  40. Columna 212
  41. Columna 29
  42. Columna 28
  43. Columna 242
  44. Columna 211
  45. Columna 26
  46. Columna 213
  47. Columna 234
  48. Columna 222
  49. Columna 225
  50. Columna 217
  51. Columna 215
  52. Columna 212
  53. Columna 314
  54. Columna 37
  55. Columna 415
  56. Columna 410
  57. Columna 432
  58. Columna 415
  59. Columna 412
  60. Columna 413
  61. Columna 426
  62. Columna 352
  63. Columna 313
  64. Columna 321
  65. Columna 336
  66. Columna 327
  67. Columna 333
  68. Columna 345
  69. Columna 310
  70. Columna 316
  71. Columna 322
  72. Columna 312
  73. Columna 37
  74. Columna 316
  75. Columna 39
  76. Columna 416
  77. Columna 415
  78. Columna 414
  79. Columna 416
  80. Columna 323
  81. Columna 312
  82. Columna 326

Preguntas sobre el nivel 181

¿Cuántos toques necesita el nivel 181?

La solución verificada lo supera en 82 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 181?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 181?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.