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Fase 99 · Macarrão Dan Dan de Sichuan

Macarrão Dan Dan de Sichuan

Macarrão Dan Dan de Sichuan é a fase 99 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 576 blocos em 10 cores, a bandeja tem 40 caixas de formigas e a dificuldade é Avançado.

Dificuldade
Avançado
Ritmo
Ondas
Blocos
576
Cores
10
Caixas de formigas
40
Mecânicas
3 par(es) de caixas ligadas · Gelo · Caixas misteriosas · 4 fio(s) de macarrão
Jogar a fase 99

Sobre o prato

Macarrão dan dan de Sichuan: macarrão no óleo de pimenta, coberto com carne de porco moída crocante e amendoim triturado, que se mistura antes de comer.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, verde-oliva e preto; na faixa do meio, vermelho e creme; no centro, vermelho e vermelho-escuro. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: vermelho, preto e verde-oliva.

11% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Os fios de macarrão (4) atravessam o desenho e somam 64 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 40 caixas em 4 colunas. No início, 3 das 4 caixas da frente podem morder na hora: verde-oliva (morde já), verde-oliva (morde já), azul (tem que esperar) e verde-oliva (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 8, coluna 1–2, fileira 9 e coluna 3–4, fileira 8.

Há 4 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 37 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final01234515101520253035
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–37

Início (toques 1–14): 38% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 15–27): 29% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 28–37): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 3 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Pares ligados são pegos nos toques 25, 30 e 32.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 46% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 98% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no meio.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

A pressão vem em ondas: o começo e o final são apertados, o meio é um respiro. Use o meio para liberar espaços e trazer caixas ligadas ou trancadas para a frente.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Caixas ligadas · Blocos de gelo · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 210
  2. Coluna 118
  3. Coluna 124
  4. Coluna 413
  5. Coluna 417
  6. Coluna 36
  7. Coluna 411
  8. Coluna 329
  9. Coluna 14
  10. Coluna 428
  11. Coluna 114
  12. Coluna 330
  13. Coluna 310
  14. Coluna 311
  15. Coluna 110
  16. Coluna 220
  17. Coluna 133
  18. Coluna 253
  19. Coluna 210
  20. Coluna 12
  21. Coluna 213
  22. Coluna 23
  23. Coluna 412
  24. Coluna 219
  25. Coluna 118 + Coluna 27
  26. Coluna 35
  27. Coluna 36
  28. Coluna 41
  29. Coluna 417
  30. Coluna 320 + Coluna 441
  31. Coluna 422
  32. Coluna 121 + Coluna 25
  33. Coluna 23
  34. Coluna 322
  35. Coluna 321
  36. Coluna 116
  37. Coluna 414

Perguntas sobre a fase 99

Quantos toques leva a fase 99?

A solução verificada passa a fase em 37 toques, e 3 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 99 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no meio. Aperta, alivia, aperta de novo; arrume as fileiras de trás na calmaria.

Preciso de power-ups na fase 99?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.