Nivel 99 · Fideos dan dan de Sichuan
Fideos dan dan de Sichuan es el nivel 99 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 576 bloques de 10 colores, la bandeja contiene 40 cajas de hormigas y la dificultad es Avanzado.
- Dificultad
- Avanzado
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 576
- Colores
- 10
- Cajas de hormigas
- 40
- Mecánicas
- 3 par(es) de cajas unidas · Hielo · Cajas misteriosas · 4 fideo(s)
Sobre el plato
Fideos dan dan de Sichuan: fideos en aceite de chile con cerdo picado crujiente y cacahuates triturados encima, que se mezclan antes de comer.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 12 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oliva y negro. De la franja media: rojo y crema. Del centro: rojo y rojo oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: rojo, negro y verde oliva.
El 11% de los bloques está congelado y necesita dos mordidas cada uno.
Hay 4 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 64 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 40 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde oliva (muerde ya), verde oliva (muerde ya), azul (tiene que esperar) y verde oliva (muerde ya).
Posición inicial de los pares de cajas unidas: fila 8 de la columna 1–2, fila 9 de la columna 1–2 y fila 8 de la columna 3–4.
Hay 4 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 37 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–14): se come el 38% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 15–27): se come el 29% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 28–37): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Los pares de cajas unidas se toman en los toques 25, 30 y 32.
¿Qué tan difícil es?
Dos jugadores de prueba intentaron este nivel muchas veces: uno prudente, que solo envía colores que puede usar de inmediato, lo superó el 46% de las veces, y otro previsor, que prueba cada opción antes de decidirse, lo superó el 98% de las veces. La mayoría de sus intentos fallidos se atascaron en la fase media.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Los bloques de hielo necesitan dos mordidas, así que un bloque usa dos hormigas. Las zonas heladas se comen despacio y las cajas de ese color se quedan un poco más en sus casillas.
Las cajas unidas necesitan ambas mitades en la primera fila y dos casillas libres. Toma primero las cajas que tienen delante y libera con anticipación dos casillas contiguas.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Cajas unidas · Bloques de hielo · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 210
- Columna 118
- Columna 124
- Columna 413
- Columna 417
- Columna 36
- Columna 411
- Columna 329
- Columna 14
- Columna 428
- Columna 114
- Columna 330
- Columna 310
- Columna 311
- Columna 110
- Columna 220
- Columna 133
- Columna 253
- Columna 210
- Columna 12
- Columna 213
- Columna 23
- Columna 412
- Columna 219
- Columna 118 + Columna 27
- Columna 35
- Columna 36
- Columna 41
- Columna 417
- Columna 320 + Columna 441
- Columna 422
- Columna 121 + Columna 25
- Columna 23
- Columna 322
- Columna 321
- Columna 116
- Columna 414
Preguntas sobre el nivel 99
¿Cuántos toques necesita el nivel 99?
La solución verificada lo supera en 37 toques, y en 3 de ellos se toma un par de cajas unidas.
¿Dónde es más difícil el nivel 99?
La mayoría de los intentos fallidos se atascan en la fase media. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 99?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.