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Fase 302 · Vieiras no vapor com alho

Vieiras no vapor com alho

Vieiras no vapor com alho é a fase 302 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 1296 blocos em 11 cores, a bandeja tem 90 caixas de formigas e a dificuldade é Difícil.

Dificuldade
Difícil
Ritmo
Início difícil
Blocos
1296
Cores
11
Caixas de formigas
90
Mecânicas
Caixas misteriosas · 4 fio(s) de macarrão

Gostou deste desenho em pixel? Com o BitBead você o transforma em um gráfico de miçangas para imprimir.

Jogar a fase 302

Sobre o prato

Macarrão de arroz brilhante e alho dourado na concha da vieira, cozidos no vapor por alguns minutos até o sabor entrar no macarrão.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 18 camadas. Cores principais: no anel externo, azul-marinho e creme; na faixa do meio, creme e marrom; no centro, creme e salmão. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: azul-marinho, creme e marrom.

Os fios de macarrão (4) atravessam o desenho e somam 51 casas no total. Eles só podem ser sugados pelas pontas, então funcionam como paredes até uma ponta ficar livre e como túneis depois disso.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 90 caixas em 4 colunas. No início, 2 das 4 caixas da frente podem morder na hora: bege (tem que esperar), azul-marinho (morde já), azul-marinho (morde já) e creme (tem que esperar).

Há 23 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 90 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final012345151015202530354045505560657075808590
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–90

Início (toques 1–36): 35% dos blocos são comidos, e no máximo 4 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 37–67): 32% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 68–90): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Aqui o começo é a parte mais difícil: o anel externo pede várias cores de uma vez e as fileiras da frente estão bagunçadas. Nos primeiros toques, só mande cores que possam morder na hora, mesmo que pareça lento; não deixe cores sem alcance ocupando espaços.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

O macarrão só é comido pelas pontas com ponto branco, nunca pelo meio. Procure pontas que já estejam livres ou quase: sugar uma delas abre um túnel direto para dentro do desenho e pode revelar antes da hora as cores do miolo. Um fio com as duas pontas enterradas é uma parede até você chegar cavando a uma das pontas.

Guia de estratégia: ler a bandeja e manter o formigueiro livre · Macarrão · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 38
  2. Coluna 320
  3. Coluna 316
  4. Coluna 39
  5. Coluna 313
  6. Coluna 37
  7. Coluna 37
  8. Coluna 334
  9. Coluna 314
  10. Coluna 418
  11. Coluna 47
  12. Coluna 429
  13. Coluna 424
  14. Coluna 42
  15. Coluna 415
  16. Coluna 413
  17. Coluna 41
  18. Coluna 415
  19. Coluna 48
  20. Coluna 413
  21. Coluna 49
  22. Coluna 410
  23. Coluna 422
  24. Coluna 415
  25. Coluna 410
  26. Coluna 42
  27. Coluna 416
  28. Coluna 410
  29. Coluna 414
  30. Coluna 415
  31. Coluna 410
  32. Coluna 19
  33. Coluna 113
  34. Coluna 114
  35. Coluna 12
  36. Coluna 112
  37. Coluna 113
  38. Coluna 112
  39. Coluna 19
  40. Coluna 115
  41. Coluna 111
  42. Coluna 13
  43. Coluna 110
  44. Coluna 113
  45. Coluna 110
  46. Coluna 19
  47. Coluna 111
  48. Coluna 125
  49. Coluna 12
  50. Coluna 112
  51. Coluna 114
  52. Coluna 17
  53. Coluna 28
  54. Coluna 27
  55. Coluna 29
  56. Coluna 213
  57. Coluna 214
  58. Coluna 215
  59. Coluna 233
  60. Coluna 216
  61. Coluna 250
  62. Coluna 210
  63. Coluna 216
  64. Coluna 223
  65. Coluna 212
  66. Coluna 215
  67. Coluna 27
  68. Coluna 27
  69. Coluna 28
  70. Coluna 229
  71. Coluna 225
  72. Coluna 214
  73. Coluna 27
  74. Coluna 325
  75. Coluna 315
  76. Coluna 35
  77. Coluna 39
  78. Coluna 323
  79. Coluna 324
  80. Coluna 312
  81. Coluna 311
  82. Coluna 335
  83. Coluna 325
  84. Coluna 310
  85. Coluna 313
  86. Coluna 114
  87. Coluna 124
  88. Coluna 356
  89. Coluna 311
  90. Coluna 214

Perguntas sobre a fase 302

Quantos toques leva a fase 302?

A solução verificada passa a fase em 90 toques.

Onde a fase 302 é mais difícil?

Ela quase nunca trava; o desafio é manter um ritmo constante. Escolhas duras desde os primeiros toques, comece com calma.

Preciso de power-ups na fase 302?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.