Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 302 · Przegrzebki z czosnkiem na parze

Poziom 302 · Przegrzebki z czosnkiem na parze

Przegrzebki z czosnkiem na parze

„Przegrzebki z czosnkiem na parze” to poziom 302 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1296, kolory: 11; pudełka z mrówkami na tacy: 90. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny start
Klocki
1296
Kolory
11
Pudełka z mrówkami
90
Mechaniki
Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 4

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 302

O tym daniu

Przezroczysty makaron i złocisty czosnek w muszli przegrzebka, kilka minut na parze, aż smak wsiąknie w makaron.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i kremowy; środkowy pas – kremowy i brązowy; centrum – kremowy i łososiowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, kremowy i brązowy.

Nitki makaronu w obrazku: 4, łącznie pól: 51. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 90, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: piaskowy (czeka), granatowy (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu) i kremowy (czeka).

Tajemnicze pudełka: 23; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 90. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz012345151015202530354045505560657075808590
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–90

Start (ruchy 1–36): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 37–67): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 68–90): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 38
  2. Kolumna 320
  3. Kolumna 316
  4. Kolumna 39
  5. Kolumna 313
  6. Kolumna 37
  7. Kolumna 37
  8. Kolumna 334
  9. Kolumna 314
  10. Kolumna 418
  11. Kolumna 47
  12. Kolumna 429
  13. Kolumna 424
  14. Kolumna 42
  15. Kolumna 415
  16. Kolumna 413
  17. Kolumna 41
  18. Kolumna 415
  19. Kolumna 48
  20. Kolumna 413
  21. Kolumna 49
  22. Kolumna 410
  23. Kolumna 422
  24. Kolumna 415
  25. Kolumna 410
  26. Kolumna 42
  27. Kolumna 416
  28. Kolumna 410
  29. Kolumna 414
  30. Kolumna 415
  31. Kolumna 410
  32. Kolumna 19
  33. Kolumna 113
  34. Kolumna 114
  35. Kolumna 12
  36. Kolumna 112
  37. Kolumna 113
  38. Kolumna 112
  39. Kolumna 19
  40. Kolumna 115
  41. Kolumna 111
  42. Kolumna 13
  43. Kolumna 110
  44. Kolumna 113
  45. Kolumna 110
  46. Kolumna 19
  47. Kolumna 111
  48. Kolumna 125
  49. Kolumna 12
  50. Kolumna 112
  51. Kolumna 114
  52. Kolumna 17
  53. Kolumna 28
  54. Kolumna 27
  55. Kolumna 29
  56. Kolumna 213
  57. Kolumna 214
  58. Kolumna 215
  59. Kolumna 233
  60. Kolumna 216
  61. Kolumna 250
  62. Kolumna 210
  63. Kolumna 216
  64. Kolumna 223
  65. Kolumna 212
  66. Kolumna 215
  67. Kolumna 27
  68. Kolumna 27
  69. Kolumna 28
  70. Kolumna 229
  71. Kolumna 225
  72. Kolumna 214
  73. Kolumna 27
  74. Kolumna 325
  75. Kolumna 315
  76. Kolumna 35
  77. Kolumna 39
  78. Kolumna 323
  79. Kolumna 324
  80. Kolumna 312
  81. Kolumna 311
  82. Kolumna 335
  83. Kolumna 325
  84. Kolumna 310
  85. Kolumna 313
  86. Kolumna 114
  87. Kolumna 124
  88. Kolumna 356
  89. Kolumna 311
  90. Kolumna 214

Pytania o poziom 302

Ile ruchów potrzeba na poziom 302?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 90.

Gdzie poziom 302 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.

Czy na poziomie 302 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.