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Level 200 · Ladentheke

Ladentheke

Ladentheke ist Level 200 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1288 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 97 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1288
Farben
10
Ameisenboxen
97
Mechaniken
2 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (59 Bisse) · Überraschungsboxen · 2 Nudel(n)

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Level 200 spielen

Über das Gericht

Die gläserne Ladentheke war übersät mit unseren kleinen Handabdrücken, und darunter lagen scharfe Streifen, Milchbonbons, Murmeln und Karten. Ich stand auf Zehenspitzen darübergebeugt, einen Yuan in der Faust, und konnte mich ewig nicht entscheiden, während die Zuckerkrümel unter der Theke eine lange Ameisenstraße anlockten.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Creme und Schwarz; im mittleren Bereich: Weiß und Schwarz; im Kern: Weiß und Rosa. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Schwarz, Creme und Weiß.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im Kern des Bildes und braucht 59 Bisse von Soldatenameisen.

Nudeln: 2, zusammen 76 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 97 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Schwarz (beißt sofort an), Braun (muss warten), Schwarz (beißt sofort an) und Schwarz (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 3 (Reihe 2) und Spalte 4 (Reihe 18).

Überraschungsboxen: 36. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 97 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580859095
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–97

Startphase (Züge 1–37): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 38–63): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 64–97): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 16 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 64 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 75 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 420
  2. Spalte 47
  3. Spalte 48
  4. Spalte 47
  5. Spalte 413
  6. Spalte 427
  7. Spalte 410
  8. Spalte 414
  9. Spalte 47
  10. Spalte 413
  11. Spalte 214
  12. Spalte 216
  13. Spalte 27
  14. Spalte 27
  15. Spalte 24
  16. Spalte 224
  17. Spalte 214
  18. Spalte 213
  19. Spalte 29
  20. Spalte 213
  21. Spalte 25
  22. Spalte 28
  23. Spalte 215
  24. Spalte 212
  25. Spalte 37
  26. Spalte 39
  27. Spalte 316
  28. Spalte 314
  29. Spalte 313
  30. Spalte 312
  31. Spalte 316
  32. Spalte 38
  33. Spalte 37
  34. Spalte 314
  35. Spalte 330
  36. Spalte 39
  37. Spalte 319
  38. Spalte 328
  39. Spalte 314
  40. Spalte 39
  41. Spalte 38
  42. Spalte 316
  43. Spalte 314
  44. Spalte 315
  45. Spalte 48
  46. Spalte 414
  47. Spalte 483
  48. Spalte 316
  49. Spalte 310
  50. Spalte 215
  51. Spalte 29
  52. Spalte 215
  53. Spalte 212
  54. Spalte 227
  55. Spalte 214
  56. Spalte 28
  57. Spalte 114
  58. Spalte 111
  59. Spalte 18
  60. Spalte 131
  61. Spalte 113
  62. Spalte 16
  63. Spalte 114
  64. Spalte 19
  65. Spalte 144
  66. Spalte 115
  67. Spalte 17
  68. Spalte 115
  69. Spalte 114
  70. Spalte 111
  71. Spalte 110
  72. Spalte 115
  73. Spalte 115
  74. Spalte 415
  75. Spalte 48
  76. Spalte 410
  77. Spalte 420
  78. Spalte 413
  79. Spalte 412
  80. Spalte 48
  81. Spalte 416
  82. Spalte 27
  83. Spalte 210
  84. Spalte 424
  85. Spalte 41
  86. Spalte 414
  87. Spalte 113
  88. Spalte 13
  89. Spalte 17
  90. Spalte 122
  91. Spalte 115
  92. Spalte 113
  93. Spalte 111
  94. Spalte 229
  95. Spalte 49
  96. Spalte 313
  97. Spalte 36

Fragen zu Level 200

Wie viele Züge braucht Level 200?

Die geprüfte Lösung schafft es in 97 Zügen.

Wo ist Level 200 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 200 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.