Level 199 · Drachen
Drachen ist Level 199 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 82 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.
- Schwierigkeit
- Experte
- Tempokurve
- Durchgehend
- Blöcke
- 1292
- Farben
- 9
- Ameisenboxen
- 82
- Mechaniken
- 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 2 Nudel(n)
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Level 199 spielenÜber das Gericht
Vor dem Laden hing ein Schwalbendrachen, und eine Woche lang starrte ich ihn jeden Tag an, bis ich genug gespart hatte, um ihn mit nach Hause zu nehmen. An Frühlingsabenden ließ ich ihn am Flussufer steigen und gab die ganze Schnur aus, bis er nur noch ein winziger Punkt am Himmel war.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Weiß; im mittleren Bereich: Hellblau und Weiß; im Kern: Grün und Gelb. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellblau, Weiß und Schwarz.
Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.
Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im Kern des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.
Nudeln: 2, zusammen 72 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 82 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Hellblau (beißt sofort an), Hellblau (beißt sofort an), Weiß (beißt sofort an) und Rot (beißt sofort an)).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 21).
Überraschungsboxen: 29. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 82 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–25): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 26–57): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 58–82): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 62 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 57 reißt das Netz.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
- Spalte 141
- Spalte 111
- Spalte 19
- Spalte 156
- Spalte 165
- Spalte 17
- Spalte 115
- Spalte 12
- Spalte 133
- Spalte 18
- Spalte 149
- Spalte 114
- Spalte 122
- Spalte 150
- Spalte 28
- Spalte 212
- Spalte 27
- Spalte 412
- Spalte 48
- Spalte 49
- Spalte 48
- Spalte 49
- Spalte 416
- Spalte 41
- Spalte 424
- Spalte 412
- Spalte 42
- Spalte 49
- Spalte 420
- Spalte 424
- Spalte 48
- Spalte 432
- Spalte 411
- Spalte 413
- Spalte 410
- Spalte 416
- Spalte 412
- Spalte 413
- Spalte 319
- Spalte 313
- Spalte 330
- Spalte 38
- Spalte 227
- Spalte 213
- Spalte 216
- Spalte 214
- Spalte 28
- Spalte 216
- Spalte 39
- Spalte 311
- Spalte 310
- Spalte 37
- Spalte 36
- Spalte 39
- Spalte 315
- Spalte 38
- Spalte 310
- Spalte 316
- Spalte 312
- Spalte 313
- Spalte 340
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- Spalte 116
- Spalte 110
- Spalte 111
- Spalte 212
- Spalte 210
- Spalte 27
- Spalte 218
- Spalte 221
- Spalte 210
- Spalte 29
- Spalte 212
- Spalte 27
- Spalte 27
- Spalte 111
- Spalte 120
- Spalte 213
- Spalte 18
- Spalte 367
- Spalte 318
- Spalte 328
Fragen zu Level 199
Wie viele Züge braucht Level 199?
Die geprüfte Lösung schafft es in 82 Zügen.
Wo ist Level 199 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.
Brauche ich für Level 199 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.