Poziom 199 · Latawiec
„Latawiec” to poziom 199 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 82. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Cały czas
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 82
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 199O tym daniu
Przed sklepikiem wisiał latawiec w kształcie jaskółki i przez tydzień codziennie się w niego wpatrywałem, odkładając pieniądze, żeby zabrać go do domu. Wiosennymi wieczorami puszczałem go nad rzeką, rozwijając cały sznurek, aż stawał się małą kropką na niebie.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i biały; środkowy pas – błękitny i biały; centrum – zielony i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, biały i czarny.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 72. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 82, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), biały (gryzie od razu) i czerwony (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 21).
Tajemnicze pudełka: 29; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 82. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–25): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 26–57): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 58–82): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 62. Pajęczyna pęka przed ruchem 57.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 141
- Kolumna 111
- Kolumna 19
- Kolumna 156
- Kolumna 165
- Kolumna 17
- Kolumna 115
- Kolumna 12
- Kolumna 133
- Kolumna 18
- Kolumna 149
- Kolumna 114
- Kolumna 122
- Kolumna 150
- Kolumna 28
- Kolumna 212
- Kolumna 27
- Kolumna 412
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 416
- Kolumna 41
- Kolumna 424
- Kolumna 412
- Kolumna 42
- Kolumna 49
- Kolumna 420
- Kolumna 424
- Kolumna 48
- Kolumna 432
- Kolumna 411
- Kolumna 413
- Kolumna 410
- Kolumna 416
- Kolumna 412
- Kolumna 413
- Kolumna 319
- Kolumna 313
- Kolumna 330
- Kolumna 38
- Kolumna 227
- Kolumna 213
- Kolumna 216
- Kolumna 214
- Kolumna 28
- Kolumna 216
- Kolumna 39
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 37
- Kolumna 36
- Kolumna 39
- Kolumna 315
- Kolumna 38
- Kolumna 310
- Kolumna 316
- Kolumna 312
- Kolumna 313
- Kolumna 340
- Kolumna 123
- Kolumna 116
- Kolumna 110
- Kolumna 111
- Kolumna 212
- Kolumna 210
- Kolumna 27
- Kolumna 218
- Kolumna 221
- Kolumna 210
- Kolumna 29
- Kolumna 212
- Kolumna 27
- Kolumna 27
- Kolumna 111
- Kolumna 120
- Kolumna 213
- Kolumna 18
- Kolumna 367
- Kolumna 318
- Kolumna 328
Pytania o poziom 199
Ile ruchów potrzeba na poziom 199?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 82.
Gdzie poziom 199 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.
Czy na poziomie 199 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.