Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 199 · Latawiec

Poziom 199 · Latawiec

Latawiec

„Latawiec” to poziom 199 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 82. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Cały czas
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
82
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 2

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 199

O tym daniu

Przed sklepikiem wisiał latawiec w kształcie jaskółki i przez tydzień codziennie się w niego wpatrywałem, odkładając pieniądze, żeby zabrać go do domu. Wiosennymi wieczorami puszczałem go nad rzeką, rozwijając cały sznurek, aż stawał się małą kropką na niebie.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i biały; środkowy pas – błękitny i biały; centrum – zielony i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: błękitny, biały i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 2, łącznie pól: 72. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 82, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), błękitny (gryzie od razu), biały (gryzie od razu) i czerwony (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 21).

Tajemnicze pudełka: 29; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 82. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–82

Start (ruchy 1–25): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Środek (ruchy 26–57): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 58–82): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 62. Pajęczyna pęka przed ruchem 57.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ciasno od początku do końca. Bierz tylko pudełka, które od razu wyślą mrówki, obserwuj drugi i trzeci rząd tacy i planuj następny ruch z wyprzedzeniem.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 141
  2. Kolumna 111
  3. Kolumna 19
  4. Kolumna 156
  5. Kolumna 165
  6. Kolumna 17
  7. Kolumna 115
  8. Kolumna 12
  9. Kolumna 133
  10. Kolumna 18
  11. Kolumna 149
  12. Kolumna 114
  13. Kolumna 122
  14. Kolumna 150
  15. Kolumna 28
  16. Kolumna 212
  17. Kolumna 27
  18. Kolumna 412
  19. Kolumna 48
  20. Kolumna 49
  21. Kolumna 48
  22. Kolumna 49
  23. Kolumna 416
  24. Kolumna 41
  25. Kolumna 424
  26. Kolumna 412
  27. Kolumna 42
  28. Kolumna 49
  29. Kolumna 420
  30. Kolumna 424
  31. Kolumna 48
  32. Kolumna 432
  33. Kolumna 411
  34. Kolumna 413
  35. Kolumna 410
  36. Kolumna 416
  37. Kolumna 412
  38. Kolumna 413
  39. Kolumna 319
  40. Kolumna 313
  41. Kolumna 330
  42. Kolumna 38
  43. Kolumna 227
  44. Kolumna 213
  45. Kolumna 216
  46. Kolumna 214
  47. Kolumna 28
  48. Kolumna 216
  49. Kolumna 39
  50. Kolumna 311
  51. Kolumna 310
  52. Kolumna 37
  53. Kolumna 36
  54. Kolumna 39
  55. Kolumna 315
  56. Kolumna 38
  57. Kolumna 310
  58. Kolumna 316
  59. Kolumna 312
  60. Kolumna 313
  61. Kolumna 340
  62. Kolumna 123
  63. Kolumna 116
  64. Kolumna 110
  65. Kolumna 111
  66. Kolumna 212
  67. Kolumna 210
  68. Kolumna 27
  69. Kolumna 218
  70. Kolumna 221
  71. Kolumna 210
  72. Kolumna 29
  73. Kolumna 212
  74. Kolumna 27
  75. Kolumna 27
  76. Kolumna 111
  77. Kolumna 120
  78. Kolumna 213
  79. Kolumna 18
  80. Kolumna 367
  81. Kolumna 318
  82. Kolumna 328

Pytania o poziom 199

Ile ruchów potrzeba na poziom 199?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 82.

Gdzie poziom 199 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Ciasno od początku do końca, przemyśl każdy ruch.

Czy na poziomie 199 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.