Poziom 198 · Karty kolekcjonerskie
„Karty kolekcjonerskie” to poziom 198 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 92. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Fale
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 9
- Pudełka z mrówkami
- 92
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 198O tym daniu
W każdej torebce chrupiącego makaronu była karta z kolekcji liczącej ponad sto sztuk, a mnie zawsze brakowało tych ostatnich. Na przerwach wymienialiśmy się dublami, a zdobycie rzadkiej karty poprawiało mi humor na cały dzień.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – ciemnozielony; środkowy pas – kremowy i ciemnozielony; centrum – brązowy i kremowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: ciemnozielony, kremowy i żółty.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 92, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: zielony (czeka), ciemnozielony (gryzie od razu), brązowy (czeka) i brązowy (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 4 (rząd 19).
Tajemnicze pudełka: 39; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 92. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–30): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 31–70): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 71–92): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 65. Pajęczyna pęka przed ruchem 59.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Presja przychodzi falami: początek i koniec są ciasne, środek to chwila oddechu. Wykorzystaj go, by zwolnić sloty i przesunąć połączone lub zamknięte pudełka do przodu.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 12
- Kolumna 11
- Kolumna 110
- Kolumna 110
- Kolumna 18
- Kolumna 111
- Kolumna 113
- Kolumna 111
- Kolumna 110
- Kolumna 116
- Kolumna 123
- Kolumna 116
- Kolumna 121
- Kolumna 139
- Kolumna 152
- Kolumna 412
- Kolumna 415
- Kolumna 212
- Kolumna 216
- Kolumna 216
- Kolumna 235
- Kolumna 211
- Kolumna 27
- Kolumna 211
- Kolumna 210
- Kolumna 212
- Kolumna 212
- Kolumna 215
- Kolumna 216
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 215
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 332
- Kolumna 37
- Kolumna 38
- Kolumna 38
- Kolumna 312
- Kolumna 311
- Kolumna 211
- Kolumna 313
- Kolumna 313
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 316
- Kolumna 312
- Kolumna 37
- Kolumna 318
- Kolumna 314
- Kolumna 33
- Kolumna 316
- Kolumna 36
- Kolumna 38
- Kolumna 37
- Kolumna 327
- Kolumna 37
- Kolumna 38
- Kolumna 415
- Kolumna 410
- Kolumna 416
- Kolumna 422
- Kolumna 427
- Kolumna 413
- Kolumna 413
- Kolumna 43
- Kolumna 47
- Kolumna 46
- Kolumna 42
- Kolumna 48
- Kolumna 215
- Kolumna 27
- Kolumna 252
- Kolumna 27
- Kolumna 2107
- Kolumna 114
- Kolumna 132
- Kolumna 114
- Kolumna 111
- Kolumna 17
- Kolumna 116
- Kolumna 112
- Kolumna 110
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 424
- Kolumna 410
- Kolumna 414
- Kolumna 410
- Kolumna 47
- Kolumna 412
- Kolumna 413
Pytania o poziom 198
Ile ruchów potrzeba na poziom 198?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 92.
Gdzie poziom 198 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Raz ciasno, raz luźno; w spokojnych chwilach porządkuj tylne rzędy.
Czy na poziomie 198 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.