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Niveau 198 · Cartes à collectionner

Cartes à collectionner

Cartes à collectionner est le niveau 198 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 92 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.

Difficulté
Expert
Rythme
Vagues
Blocs
1292
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
92
Mécaniques
1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (54 bouchées) · Boîtes mystère

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Jouer au niveau 198

À propos du plat

Chaque sachet de nouilles croquantes contenait une carte d'une collection de plus de cent, et il me manquait toujours les dernières. À la récré, on échangeait nos doubles, et décrocher une carte rare illuminait ma journée.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, vert foncé ; dans la bande du milieu, crème et vert foncé ; au cœur, marron et crème. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : vert foncé, crème et jaune.

Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle intermédiaire du dessin et demande 54 bouchées de fourmis soldats.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 92 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 1 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : vert (doit attendre), vert foncé (croque tout de suite), marron (doit attendre) et marron (doit attendre).

Boîtes verrouillées au départ : colonne 4, rang 19.

Boîte(s) mystère : 39. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Boîte(s) de soldats : 6. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 92 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie012345151015202530354045505560657075808590
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–92

Ouverture (coups 1 à 30) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 31 à 70) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 71 à 92) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 65. La toile cède avant le coup 59.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

La pression arrive par vagues : le début et la fin sont serrés, le milieu est une respiration. Profitez-en pour libérer des emplacements et amener les boîtes liées ou verrouillées au premier rang.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 12
  2. Colonne 11
  3. Colonne 110
  4. Colonne 110
  5. Colonne 18
  6. Colonne 111
  7. Colonne 113
  8. Colonne 111
  9. Colonne 110
  10. Colonne 116
  11. Colonne 123
  12. Colonne 116
  13. Colonne 121
  14. Colonne 139
  15. Colonne 152
  16. Colonne 412
  17. Colonne 415
  18. Colonne 212
  19. Colonne 216
  20. Colonne 216
  21. Colonne 235
  22. Colonne 211
  23. Colonne 27
  24. Colonne 211
  25. Colonne 210
  26. Colonne 212
  27. Colonne 212
  28. Colonne 215
  29. Colonne 216
  30. Colonne 211
  31. Colonne 28
  32. Colonne 215
  33. Colonne 210
  34. Colonne 214
  35. Colonne 332
  36. Colonne 37
  37. Colonne 38
  38. Colonne 38
  39. Colonne 312
  40. Colonne 311
  41. Colonne 211
  42. Colonne 313
  43. Colonne 313
  44. Colonne 311
  45. Colonne 310
  46. Colonne 316
  47. Colonne 312
  48. Colonne 37
  49. Colonne 318
  50. Colonne 314
  51. Colonne 33
  52. Colonne 316
  53. Colonne 36
  54. Colonne 38
  55. Colonne 37
  56. Colonne 327
  57. Colonne 37
  58. Colonne 38
  59. Colonne 415
  60. Colonne 410
  61. Colonne 416
  62. Colonne 422
  63. Colonne 427
  64. Colonne 413
  65. Colonne 413
  66. Colonne 43
  67. Colonne 47
  68. Colonne 46
  69. Colonne 42
  70. Colonne 48
  71. Colonne 215
  72. Colonne 27
  73. Colonne 252
  74. Colonne 27
  75. Colonne 2107
  76. Colonne 114
  77. Colonne 132
  78. Colonne 114
  79. Colonne 111
  80. Colonne 17
  81. Colonne 116
  82. Colonne 112
  83. Colonne 110
  84. Colonne 410
  85. Colonne 414
  86. Colonne 424
  87. Colonne 410
  88. Colonne 414
  89. Colonne 410
  90. Colonne 47
  91. Colonne 412
  92. Colonne 413

Questions sur le niveau 198

Combien de coups faut-il pour le niveau 198 ?

La solution vérifiée le termine en 92 coups.

Où le niveau 198 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Serré, puis calme, puis serré ; rangez les rangs du fond pendant l'accalmie.

Faut-il des bonus pour le niveau 198 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.