Nivel 198 · Tarjetas coleccionables
Tarjetas coleccionables es el nivel 198 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 92 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- En oleadas
- Bloques
- 1292
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 92
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 198Sobre el plato
Cada bolsa de fideos crujientes traía una tarjeta de una colección de más de cien, y siempre me faltaban las últimas. En el recreo cambiábamos las repetidas, y conseguir una rara me alegraba el día entero.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: verde oscuro. De la franja media: crema y verde oscuro. Del centro: marrón y crema. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: verde oscuro, crema y amarillo.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
La telaraña cubre 30 celdas en la franja media del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 92 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: verde (tiene que esperar), verde oscuro (muerde ya), marrón (tiene que esperar) y marrón (tiene que esperar).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 19 de la columna 4.
Hay 39 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Hay 6 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 92 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–30): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 31–70): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 71–92): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 65. La telaraña se rompe antes del toque 59.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 12
- Columna 11
- Columna 110
- Columna 110
- Columna 18
- Columna 111
- Columna 113
- Columna 111
- Columna 110
- Columna 116
- Columna 123
- Columna 116
- Columna 121
- Columna 139
- Columna 152
- Columna 412
- Columna 415
- Columna 212
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 235
- Columna 211
- Columna 27
- Columna 211
- Columna 210
- Columna 212
- Columna 212
- Columna 215
- Columna 216
- Columna 211
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 210
- Columna 214
- Columna 332
- Columna 37
- Columna 38
- Columna 38
- Columna 312
- Columna 311
- Columna 211
- Columna 313
- Columna 313
- Columna 311
- Columna 310
- Columna 316
- Columna 312
- Columna 37
- Columna 318
- Columna 314
- Columna 33
- Columna 316
- Columna 36
- Columna 38
- Columna 37
- Columna 327
- Columna 37
- Columna 38
- Columna 415
- Columna 410
- Columna 416
- Columna 422
- Columna 427
- Columna 413
- Columna 413
- Columna 43
- Columna 47
- Columna 46
- Columna 42
- Columna 48
- Columna 215
- Columna 27
- Columna 252
- Columna 27
- Columna 2107
- Columna 114
- Columna 132
- Columna 114
- Columna 111
- Columna 17
- Columna 116
- Columna 112
- Columna 110
- Columna 410
- Columna 414
- Columna 424
- Columna 410
- Columna 414
- Columna 410
- Columna 47
- Columna 412
- Columna 413
Preguntas sobre el nivel 198
¿Cuántos toques necesita el nivel 198?
La solución verificada lo supera en 92 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 198?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.
¿Necesito potenciadores para el nivel 198?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.