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Nivel 197 · Avión de papel

Avión de papel

Avión de papel es el nivel 197 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.

Dificultad
Difícil
Ritmo
Inicio duro
Bloques
1292
Colores
7
Cajas de hormigas
84
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

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Jugar el nivel 197

Sobre el plato

Arrancaba una hoja de mi cuaderno, la doblaba en un avión de papel, le echaba vaho a la punta y lo lanzaba. Voló por encima de la reja del patio y aterrizó justo en los escalones de la tiendita.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: celeste y verde. De la franja media: celeste y gris. Del centro: celeste. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: celeste y verde.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el centro del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 40 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas. Al empezar, 1 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: celeste (muerde ya), lavanda (tiene que esperar), celeste (tiene que esperar) y verde (tiene que esperar).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 1 de la columna 3.

Hay 28 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 5 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–84

Fase inicial (toques 1–34): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 35–57): se come el 36% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 58–84): se come el 30% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 12. La telaraña se rompe antes del toque 82.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 214
  2. Columna 214
  3. Columna 412
  4. Columna 49
  5. Columna 116
  6. Columna 28
  7. Columna 224
  8. Columna 213
  9. Columna 212
  10. Columna 214
  11. Columna 222
  12. Columna 29
  13. Columna 215
  14. Columna 210
  15. Columna 214
  16. Columna 212
  17. Columna 28
  18. Columna 27
  19. Columna 241
  20. Columna 214
  21. Columna 221
  22. Columna 29
  23. Columna 210
  24. Columna 48
  25. Columna 49
  26. Columna 414
  27. Columna 415
  28. Columna 413
  29. Columna 415
  30. Columna 416
  31. Columna 413
  32. Columna 49
  33. Columna 426
  34. Columna 411
  35. Columna 410
  36. Columna 424
  37. Columna 47
  38. Columna 412
  39. Columna 19
  40. Columna 110
  41. Columna 123
  42. Columna 124
  43. Columna 150
  44. Columna 110
  45. Columna 17
  46. Columna 111
  47. Columna 111
  48. Columna 167
  49. Columna 12
  50. Columna 18
  51. Columna 18
  52. Columna 112
  53. Columna 115
  54. Columna 123
  55. Columna 162
  56. Columna 112
  57. Columna 148
  58. Columna 321
  59. Columna 37
  60. Columna 314
  61. Columna 328
  62. Columna 314
  63. Columna 319
  64. Columna 311
  65. Columna 310
  66. Columna 349
  67. Columna 313
  68. Columna 39
  69. Columna 313
  70. Columna 37
  71. Columna 316
  72. Columna 310
  73. Columna 327
  74. Columna 315
  75. Columna 38
  76. Columna 317
  77. Columna 38
  78. Columna 214
  79. Columna 416
  80. Columna 410
  81. Columna 411
  82. Columna 411
  83. Columna 313
  84. Columna 113

Preguntas sobre el nivel 197

¿Cuántos toques necesita el nivel 197?

La solución verificada lo supera en 84 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 197?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.

¿Necesito potenciadores para el nivel 197?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.