Poziom 197 · Papierowy samolot
„Papierowy samolot” to poziom 197 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 7; pudełka z mrówkami na tacy: 84. Trudność: Trudny.
- Trudność
- Trudny
- Tempo
- Trudny start
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 7
- Pudełka z mrówkami
- 84
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 197O tym daniu
Wyrwałem kartkę z zeszytu, złożyłem papierowy samolot, chuchnąłem mu w nos i puściłem. Przeleciał nad ogrodzeniem boiska i wylądował prosto na schodkach sklepiku.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – błękitny i zielony; środkowy pas – błękitny i szary; centrum – błękitny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: błękitny i zielony.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – centrum; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 40. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 84, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 1. Pierwszy rząd: błękitny (gryzie od razu), lawendowy (czeka), błękitny (czeka) i zielony (czeka).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 1).
Tajemnicze pudełka: 28; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 84. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–34): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Środek (ruchy 35–57): zjedzono 36% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 58–84): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 4 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 12. Pajęczyna pęka przed ruchem 82.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Tu najtrudniejszy jest początek: zewnętrzny pierścień od razu wymaga kilku kolorów, a pierwsze rzędy są pomieszane. W pierwszych ruchach wysyłaj tylko kolory, które mogą od razu gryźć, nawet jeśli to wydaje się powolne.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 214
- Kolumna 214
- Kolumna 412
- Kolumna 49
- Kolumna 116
- Kolumna 28
- Kolumna 224
- Kolumna 213
- Kolumna 212
- Kolumna 214
- Kolumna 222
- Kolumna 29
- Kolumna 215
- Kolumna 210
- Kolumna 214
- Kolumna 212
- Kolumna 28
- Kolumna 27
- Kolumna 241
- Kolumna 214
- Kolumna 221
- Kolumna 29
- Kolumna 210
- Kolumna 48
- Kolumna 49
- Kolumna 414
- Kolumna 415
- Kolumna 413
- Kolumna 415
- Kolumna 416
- Kolumna 413
- Kolumna 49
- Kolumna 426
- Kolumna 411
- Kolumna 410
- Kolumna 424
- Kolumna 47
- Kolumna 412
- Kolumna 19
- Kolumna 110
- Kolumna 123
- Kolumna 124
- Kolumna 150
- Kolumna 110
- Kolumna 17
- Kolumna 111
- Kolumna 111
- Kolumna 167
- Kolumna 12
- Kolumna 18
- Kolumna 18
- Kolumna 112
- Kolumna 115
- Kolumna 123
- Kolumna 162
- Kolumna 112
- Kolumna 148
- Kolumna 321
- Kolumna 37
- Kolumna 314
- Kolumna 328
- Kolumna 314
- Kolumna 319
- Kolumna 311
- Kolumna 310
- Kolumna 349
- Kolumna 313
- Kolumna 39
- Kolumna 313
- Kolumna 37
- Kolumna 316
- Kolumna 310
- Kolumna 327
- Kolumna 315
- Kolumna 38
- Kolumna 317
- Kolumna 38
- Kolumna 214
- Kolumna 416
- Kolumna 410
- Kolumna 411
- Kolumna 411
- Kolumna 313
- Kolumna 113
Pytania o poziom 197
Ile ruchów potrzeba na poziom 197?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 84.
Gdzie poziom 197 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Trudne wybory od pierwszych ruchów, zacznij spokojnie.
Czy na poziomie 197 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.