Crumb Colony › Wszystkie 220 poziomów › Poziom 196 · Bączek

Poziom 196 · Bączek

Bączek

„Bączek” to poziom 196 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 83. Trudność: Ekspert.

Trudność
Ekspert
Tempo
Trudny finisz
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
83
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 196

O tym daniu

Bączek był wystrugany z drewna, a w jego spiczastym czubku tkwiła stalowa kulka. Jedno smagnięcie małym batem i warczał na betonie, tym stabilniej, im szybciej się kręcił.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – szary i piaskowy; środkowy pas – szary i żółty; centrum – żółty i biały. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: szary, piaskowy i żółty.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 42. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 83, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: zielony (czeka), czerwony (czeka), piaskowy (gryzie od razu) i szary (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 3 (rząd 9).

Tajemnicze pudełka: 31; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 6; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 83. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–83

Start (ruchy 1–24): zjedzono 37% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 25–43): zjedzono 30% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 44–83): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 10. Pajęczyna pęka przed ruchem 72.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 28
  2. Kolumna 217
  3. Kolumna 211
  4. Kolumna 212
  5. Kolumna 213
  6. Kolumna 212
  7. Kolumna 224
  8. Kolumna 213
  9. Kolumna 459
  10. Kolumna 448
  11. Kolumna 316
  12. Kolumna 311
  13. Kolumna 310
  14. Kolumna 43
  15. Kolumna 413
  16. Kolumna 410
  17. Kolumna 412
  18. Kolumna 44
  19. Kolumna 412
  20. Kolumna 411
  21. Kolumna 46
  22. Kolumna 412
  23. Kolumna 461
  24. Kolumna 4105
  25. Kolumna 416
  26. Kolumna 432
  27. Kolumna 460
  28. Kolumna 412
  29. Kolumna 416
  30. Kolumna 48
  31. Kolumna 18
  32. Kolumna 112
  33. Kolumna 113
  34. Kolumna 133
  35. Kolumna 17
  36. Kolumna 116
  37. Kolumna 18
  38. Kolumna 173
  39. Kolumna 324
  40. Kolumna 311
  41. Kolumna 321
  42. Kolumna 314
  43. Kolumna 39
  44. Kolumna 325
  45. Kolumna 337
  46. Kolumna 37
  47. Kolumna 311
  48. Kolumna 310
  49. Kolumna 37
  50. Kolumna 310
  51. Kolumna 38
  52. Kolumna 18
  53. Kolumna 111
  54. Kolumna 12
  55. Kolumna 14
  56. Kolumna 113
  57. Kolumna 24
  58. Kolumna 28
  59. Kolumna 23
  60. Kolumna 216
  61. Kolumna 210
  62. Kolumna 28
  63. Kolumna 23
  64. Kolumna 210
  65. Kolumna 27
  66. Kolumna 28
  67. Kolumna 19
  68. Kolumna 124
  69. Kolumna 15
  70. Kolumna 139
  71. Kolumna 18
  72. Kolumna 112
  73. Kolumna 410
  74. Kolumna 16
  75. Kolumna 115
  76. Kolumna 314
  77. Kolumna 37
  78. Kolumna 210
  79. Kolumna 27
  80. Kolumna 314
  81. Kolumna 215
  82. Kolumna 39
  83. Kolumna 416

Pytania o poziom 196

Ile ruchów potrzeba na poziom 196?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 83.

Gdzie poziom 196 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 196 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.