Crumb Colony › Cả 220 màn › Màn 196 · Con quay

Màn 196 · Con quay

Con quay

Con quay là màn 196 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 83 hộp kiến, độ khó Siêu khó.

Độ khó
Siêu khó
Nhịp độ
Khó cuối
Khối
1292
Màu
9
Hộp kiến
83
Cơ chế
1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 1 sợi mì

Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.

Chơi màn 196

Về món ăn này

Con quay đẽo bằng gỗ, dưới đầu nhọn gắn một viên bi sắt. Tôi quất chiếc roi nhỏ một cái, nó quay vù vù trên nền xi măng, càng quay nhanh càng đứng vững.

Bức tranh được bóc tách thế nào

Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xám và nâu nhạt, vòng giữa chủ yếu là màu xám và vàng, còn lõi chủ yếu là màu vàng và trắng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.

Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xám, nâu nhạt và vàng.

1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.

Mạng nhện phủ 30 ô ở vòng giữa của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.

Có 1 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 42 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.

Cách đọc khay

Khay có tổng cộng 83 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 2 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh lá (phải chờ), đỏ (phải chờ), nâu nhạt (cắn được ngay) và xám (cắn được ngay).

Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 3 hàng 9.

Có 31 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.

Có 6 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.

Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào

Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 83 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.

Đầu màn Giữa màn Cuối màn01234515101520253035404550556065707580
Số hộp đang chờ trong các ô trước mỗi lần chạm · lần chạm 1–83

Đầu màn (lần chạm 1–24): ăn được 37% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Giữa màn (lần chạm 25–43): ăn được 30% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Cuối màn (lần chạm 44–83): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 2 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.

Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 10. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 72.

Chiến thuật

Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.

Màn này càng về cuối càng căng, một phần ba cuối dễ tắc nhất. Đừng lấp đầy cả năm ô quá sớm; chừa chỗ cho các màu bên trong lộ ra từng lớp lúc kết màn.

Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.

Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.

Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.

Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.

Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó

Lời giải từng bước

Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.

Xem lời giải
  1. Cột 28
  2. Cột 217
  3. Cột 211
  4. Cột 212
  5. Cột 213
  6. Cột 212
  7. Cột 224
  8. Cột 213
  9. Cột 459
  10. Cột 448
  11. Cột 316
  12. Cột 311
  13. Cột 310
  14. Cột 43
  15. Cột 413
  16. Cột 410
  17. Cột 412
  18. Cột 44
  19. Cột 412
  20. Cột 411
  21. Cột 46
  22. Cột 412
  23. Cột 461
  24. Cột 4105
  25. Cột 416
  26. Cột 432
  27. Cột 460
  28. Cột 412
  29. Cột 416
  30. Cột 48
  31. Cột 18
  32. Cột 112
  33. Cột 113
  34. Cột 133
  35. Cột 17
  36. Cột 116
  37. Cột 18
  38. Cột 173
  39. Cột 324
  40. Cột 311
  41. Cột 321
  42. Cột 314
  43. Cột 39
  44. Cột 325
  45. Cột 337
  46. Cột 37
  47. Cột 311
  48. Cột 310
  49. Cột 37
  50. Cột 310
  51. Cột 38
  52. Cột 18
  53. Cột 111
  54. Cột 12
  55. Cột 14
  56. Cột 113
  57. Cột 24
  58. Cột 28
  59. Cột 23
  60. Cột 216
  61. Cột 210
  62. Cột 28
  63. Cột 23
  64. Cột 210
  65. Cột 27
  66. Cột 28
  67. Cột 19
  68. Cột 124
  69. Cột 15
  70. Cột 139
  71. Cột 18
  72. Cột 112
  73. Cột 410
  74. Cột 16
  75. Cột 115
  76. Cột 314
  77. Cột 37
  78. Cột 210
  79. Cột 27
  80. Cột 314
  81. Cột 215
  82. Cột 39
  83. Cột 416

Câu hỏi về màn 196

Màn 196 cần chạm bao nhiêu lần?

Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 83 lần chạm.

Màn 196 khó nhất ở đoạn nào?

Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Càng về cuối càng căng, đừng dùng hết ô.

Màn 196 có cần dùng vật phẩm không?

Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.