Màn 199 · Diều
Diều là màn 199 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1292 khối với 9 màu, khay có 82 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1292
- Màu
- 9
- Hộp kiến
- 82
- Cơ chế
- 1 chìa khóa vàng · Mạng nhện (54 lần cắn) · Hộp bí ẩn · 2 sợi mì
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 199Về món ăn này
Trước tiệm treo một con diều hình chim én, cả tuần liền ngày nào tôi cũng đứng ngắm, dành dụm mãi mới đủ tiền mua về. Những chiều xuân tôi thả nó trên bờ sông, thả hết cuộn dây cho đến khi nó chỉ còn là một chấm nhỏ trên trời.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh da trời và trắng, vòng giữa chủ yếu là màu xanh da trời và trắng, còn lõi chủ yếu là màu xanh lá và vàng. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh da trời, trắng và đen.
1 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 54 lần mới rách.
Có 2 sợi mì chạy xuyên bức tranh, tổng cộng 72 ô. Chúng chỉ húp được từ đầu sợi, nên là bức tường cho đến khi một đầu thông ra, và sau đó trở thành đường hầm.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 82 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh da trời (cắn được ngay), xanh da trời (cắn được ngay), trắng (cắn được ngay) và đỏ (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 21.
Có 29 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 4 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 82 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–25): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 26–57): ăn được 32% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 58–82): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 1 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 62. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 57.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Sợi mì chỉ ăn được từ đầu có chấm trắng, không bao giờ từ giữa. Hãy tìm những đầu đã thông hoặc sắp lộ ra: húp một sợi sẽ mở một đường hầm thẳng vào tranh và có thể làm lộ sớm các màu bên trong. Sợi mì bị vùi cả hai đầu là một bức tường cho đến khi bạn đào tới một đầu của nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Sợi mì · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 141
- Cột 111
- Cột 19
- Cột 156
- Cột 165
- Cột 17
- Cột 115
- Cột 12
- Cột 133
- Cột 18
- Cột 149
- Cột 114
- Cột 122
- Cột 150
- Cột 28
- Cột 212
- Cột 27
- Cột 412
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 48
- Cột 49
- Cột 416
- Cột 41
- Cột 424
- Cột 412
- Cột 42
- Cột 49
- Cột 420
- Cột 424
- Cột 48
- Cột 432
- Cột 411
- Cột 413
- Cột 410
- Cột 416
- Cột 412
- Cột 413
- Cột 319
- Cột 313
- Cột 330
- Cột 38
- Cột 227
- Cột 213
- Cột 216
- Cột 214
- Cột 28
- Cột 216
- Cột 39
- Cột 311
- Cột 310
- Cột 37
- Cột 36
- Cột 39
- Cột 315
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 316
- Cột 312
- Cột 313
- Cột 340
- Cột 123
- Cột 116
- Cột 110
- Cột 111
- Cột 212
- Cột 210
- Cột 27
- Cột 218
- Cột 221
- Cột 210
- Cột 29
- Cột 212
- Cột 27
- Cột 27
- Cột 111
- Cột 120
- Cột 213
- Cột 18
- Cột 367
- Cột 318
- Cột 328
Câu hỏi về màn 199
Màn 199 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 82 lần chạm.
Màn 199 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 199 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.