Crumb Colony › Tüm 220 seviye › Seviye 199 · Uçurtma

Seviye 199 · Uçurtma

Uçurtma

Uçurtma, Crumb Colony'nin 199. seviyesi. Piksel resimde 9 renkte 1292 blok var, tepside 82 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.

Zorluk
Uzman
Tempo
Baştan sona
Blok
1292
Renk
9
Karınca kutusu
82
Mekanikler
1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 2 erişte

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

199. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Bakkalın önünde kırlangıç biçiminde bir uçurtma asılıydı; bir hafta boyunca her gün ona bakıp para biriktirdim, sonunda eve götürdüm. Bahar akşamlarında onu nehir kıyısında uçurur, ipi sonuna kadar salardım, ta ki gökyüzünde minicik bir nokta olana dek.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık mavi ve beyaz. Orta kuşakta: açık mavi ve beyaz. Merkezde: yeşil ve sarı. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: açık mavi, beyaz ve siyah.

1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.

Resmin içinden 2 erişte geçiyor, toplam 72 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 82 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: açık mavi (hemen ısırır), açık mavi (hemen ısırır), beyaz (hemen ısırır) ve kırmızı (hemen ısırır).

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 1. sütun 21. sıra.

29 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 4.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 82. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final01234515101520253035404550556065707580
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–82

Açılış (1–25. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (26–57. dokunuşlar): yenen blok oranı %32; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (58–82. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

62. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 57. dokunuştan önce kırılıyor.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 141
  2. Sütun 111
  3. Sütun 19
  4. Sütun 156
  5. Sütun 165
  6. Sütun 17
  7. Sütun 115
  8. Sütun 12
  9. Sütun 133
  10. Sütun 18
  11. Sütun 149
  12. Sütun 114
  13. Sütun 122
  14. Sütun 150
  15. Sütun 28
  16. Sütun 212
  17. Sütun 27
  18. Sütun 412
  19. Sütun 48
  20. Sütun 49
  21. Sütun 48
  22. Sütun 49
  23. Sütun 416
  24. Sütun 41
  25. Sütun 424
  26. Sütun 412
  27. Sütun 42
  28. Sütun 49
  29. Sütun 420
  30. Sütun 424
  31. Sütun 48
  32. Sütun 432
  33. Sütun 411
  34. Sütun 413
  35. Sütun 410
  36. Sütun 416
  37. Sütun 412
  38. Sütun 413
  39. Sütun 319
  40. Sütun 313
  41. Sütun 330
  42. Sütun 38
  43. Sütun 227
  44. Sütun 213
  45. Sütun 216
  46. Sütun 214
  47. Sütun 28
  48. Sütun 216
  49. Sütun 39
  50. Sütun 311
  51. Sütun 310
  52. Sütun 37
  53. Sütun 36
  54. Sütun 39
  55. Sütun 315
  56. Sütun 38
  57. Sütun 310
  58. Sütun 316
  59. Sütun 312
  60. Sütun 313
  61. Sütun 340
  62. Sütun 123
  63. Sütun 116
  64. Sütun 110
  65. Sütun 111
  66. Sütun 212
  67. Sütun 210
  68. Sütun 27
  69. Sütun 218
  70. Sütun 221
  71. Sütun 210
  72. Sütun 29
  73. Sütun 212
  74. Sütun 27
  75. Sütun 27
  76. Sütun 111
  77. Sütun 120
  78. Sütun 213
  79. Sütun 18
  80. Sütun 367
  81. Sütun 318
  82. Sütun 328

Seviye 199 hakkında sorular

Seviye 199 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 82 dokunuşta geçiyor.

Seviye 199 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.

Seviye 199 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.