ด่าน 200 · ตู้กระจกร้านค้า
ตู้กระจกร้านค้า คือด่านที่ 200 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1288 บล็อก 10 สี ถาดมีกล่องมด 97 กล่อง และความยากระดับยากมาก
- ความยาก
- ยากมาก
- จังหวะ
- ตลอดด่าน
- บล็อก
- 1288
- สี
- 10
- กล่องมด
- 97
- กลไก
- กุญแจทอง 2 ดอก · ใยแมงมุม (59 ครั้ง) · กล่องปริศนา · เส้นบะหมี่ 2 เส้น
ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้
เล่นด่าน 200เกี่ยวกับเมนูนี้
ตู้กระจกของร้านเต็มไปด้วยรอยมือเล็ก ๆ ของพวกเรา ข้างในมีขนมเส้นเผ็ด ลูกอมนม ลูกแก้ว และการ์ดวางเรียงเต็ม ฉันเขย่งเท้าเกาะตู้ กำเงินหนึ่งหยวนไว้ เลือกอยู่นานก็ยังตัดสินใจไม่ได้ ขณะที่เศษน้ำตาลใต้ตู้ล่อมดมาเดินเป็นแถวยาว
ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร
นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีครีม และ สีดำ วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีขาว และ สีดำ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีขาว และ สีชมพู มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด
ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีดำ, สีครีม และ สีขาว
กุญแจทอง 2 ดอกฝังอยู่ที่วงนอกของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลตั้งแต่ช่วงต้นด่าน
ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่ใจกลางของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 59 ครั้งจึงจะขาด
มีเส้นบะหมี่ 2 เส้นพาดผ่านภาพ รวมทั้งหมด 76 ช่อง เส้นเหล่านี้ซู้ดได้จากปลายเท่านั้น จึงเป็นกำแพงจนกว่าปลายเส้นจะว่าง และกลายเป็นอุโมงค์หลังจากนั้น
วิธีอ่านถาด
ถาดมีกล่องทั้งหมด 97 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 3 ใบที่กัดได้ทันที: สีดำ (กัดได้เลย), สีน้ำตาล (ต้องรอ), สีดำ (กัดได้เลย) และ สีดำ (กัดได้เลย)
ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องล็อก: คอลัมน์ 3 แถว 2 และ คอลัมน์ 4 แถว 18
มีกล่องปริศนา 36 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า
มีกล่องมดทหาร 5 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม
ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร
วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 97 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง
ช่วงต้น (ตาที่ 1–37): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 4 จาก 5 ช่อง
ช่วงกลาง (ตาที่ 38–63): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 3 จาก 5 ช่อง
ช่วงท้าย (ตาที่ 64–97): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 0 จาก 5 ช่อง
ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 16 ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 64 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 75
กลยุทธ์
ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้
ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี หยิบเฉพาะกล่องที่ปล่อยมดได้ทันที คอยดูแถวที่สองและสามของถาด และวางแผนตาต่อไปไว้ล่วงหน้า
กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป
ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ
กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง
เส้นบะหมี่กินได้เฉพาะจากปลายที่มีจุดสีขาว กินจากตรงกลางไม่ได้ มองหาปลายเส้นที่ว่างอยู่แล้วหรือใกล้จะโผล่ออกมา การซู้ดเส้นหนึ่งจะเปิดอุโมงค์ตรงเข้าไปในภาพ และอาจเผยสีชั้นในออกมาได้เร็วขึ้น เส้นที่ปลายทั้งสองข้างยังจมอยู่คือกำแพง จนกว่าคุณจะขุดไปถึงปลายข้างใดข้างหนึ่ง
คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · เส้นบะหมี่ · กราฟความยาก
วิธีผ่านด่านทีละขั้น
ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว
แสดงวิธีผ่านด่าน
- คอลัมน์ 420
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 427
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 47
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 214
- คอลัมน์ 216
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 24
- คอลัมน์ 224
- คอลัมน์ 214
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 25
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 37
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 37
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 330
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 319
- คอลัมน์ 328
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 39
- คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 483
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 227
- คอลัมน์ 214
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 131
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 16
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 19
- คอลัมน์ 144
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 415
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 420
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 416
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 210
- คอลัมน์ 424
- คอลัมน์ 41
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 13
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 122
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 111
- คอลัมน์ 229
- คอลัมน์ 49
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 36
คำถามเกี่ยวกับด่าน 200
ด่าน 200 ต้องแตะกี่ครั้ง?
วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 97 ตา
ด่าน 200 ยากที่สุดตรงไหน?
ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงตั้งแต่ต้นจนจบ ทุกตาต้องคิดให้ดี.
ด่าน 200 ต้องใช้ไอเทมไหม?
ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง