Level 200 · Etalase Warung
Etalase Warung adalah level 200 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 1288 balok dalam 10 warna, baki berisi 97 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Ahli.
- Kesulitan
- Ahli
- Tempo
- Ketat terus
- Balok
- 1288
- Warna
- 10
- Kotak semut
- 97
- Mekanik
- 2 kunci emas · Jaring laba-laba (59 gigitan) · Kotak misteri · 2 helai mi
Suka gambar piksel ini? Dengan BitBead kamu bisa mengubahnya jadi pola manik setrika yang bisa dicetak.
Main level 200Tentang hidangan ini
Etalase kaca warung itu penuh bekas telapak tangan kecil kami, dan di baliknya berjajar stik pedas, permen susu, kelereng, dan kartu. Aku berjinjit dan bersandar di atasnya sambil menggenggam satu yuan, lama sekali tidak bisa memutuskan, sementara remah gula di bawah etalase mengundang barisan semut yang panjang.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 18 lapisan. Lingkar luarnya didominasi krem dan hitam, lapisan tengahnya didominasi putih dan hitam, dan bagian intinya didominasi putih dan merah muda. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, krem dan putih.
2 kunci emas terkubur di lingkar luar gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sejak awal.
Jaring laba-laba menutupi 30 sel di inti gambar dan butuh 59 gigitan dari semut prajurit.
2 helai mi melintasi gambar, total 76 sel. Mi hanya bisa diseruput dari ujungnya, jadi mi berperan sebagai tembok sampai salah satu ujungnya bebas, lalu menjadi terowongan setelahnya.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 97 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 3 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), cokelat (harus menunggu), hitam (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 2 dan kolom 4 baris 18.
36 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
5 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 97 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–37): 34% balok dimakan, dan paling banyak 4 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 38–63): 33% balok dimakan, dan paling banyak 3 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 64–97): 33% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-16. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-64. Jaring putus sebelum ketukan ke-75.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Ketat dari awal sampai akhir. Ambil hanya kotak yang bisa langsung mengirim semut, perhatikan baris kedua dan ketiga baki, dan rencanakan ketukan berikutnya lebih awal.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Mi hanya dimakan dari ujung yang bertitik putih, tidak pernah dari tengah. Cari ujung yang sudah bebas atau hampir terbuka: menyeruput satu mi membuka terowongan langsung ke dalam gambar dan bisa memunculkan warna bagian dalam lebih awal. Mi yang kedua ujungnya terkubur adalah tembok sampai kamu menggali ke salah satu ujungnya.
Panduan strategi: membaca baki dan menjaga sarang tetap lega · Gembok dan kunci emas · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Mi · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 420
- Kolom 47
- Kolom 48
- Kolom 47
- Kolom 413
- Kolom 427
- Kolom 410
- Kolom 414
- Kolom 47
- Kolom 413
- Kolom 214
- Kolom 216
- Kolom 27
- Kolom 27
- Kolom 24
- Kolom 224
- Kolom 214
- Kolom 213
- Kolom 29
- Kolom 213
- Kolom 25
- Kolom 28
- Kolom 215
- Kolom 212
- Kolom 37
- Kolom 39
- Kolom 316
- Kolom 314
- Kolom 313
- Kolom 312
- Kolom 316
- Kolom 38
- Kolom 37
- Kolom 314
- Kolom 330
- Kolom 39
- Kolom 319
- Kolom 328
- Kolom 314
- Kolom 39
- Kolom 38
- Kolom 316
- Kolom 314
- Kolom 315
- Kolom 48
- Kolom 414
- Kolom 483
- Kolom 316
- Kolom 310
- Kolom 215
- Kolom 29
- Kolom 215
- Kolom 212
- Kolom 227
- Kolom 214
- Kolom 28
- Kolom 114
- Kolom 111
- Kolom 18
- Kolom 131
- Kolom 113
- Kolom 16
- Kolom 114
- Kolom 19
- Kolom 144
- Kolom 115
- Kolom 17
- Kolom 115
- Kolom 114
- Kolom 111
- Kolom 110
- Kolom 115
- Kolom 115
- Kolom 415
- Kolom 48
- Kolom 410
- Kolom 420
- Kolom 413
- Kolom 412
- Kolom 48
- Kolom 416
- Kolom 27
- Kolom 210
- Kolom 424
- Kolom 41
- Kolom 414
- Kolom 113
- Kolom 13
- Kolom 17
- Kolom 122
- Kolom 115
- Kolom 113
- Kolom 111
- Kolom 229
- Kolom 49
- Kolom 313
- Kolom 36
Pertanyaan seputar level 200
Berapa ketukan untuk menamatkan level 200?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 97 ketukan.
Di bagian mana level 200 paling sulit?
Level ini jarang sekali macet; tantangannya adalah menjaga ritme tetap stabil. Ketat dari awal sampai akhir, pikirkan setiap ketukan.
Apakah level 200 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.