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Level 90 · Über-die-Brücke-Nudeln aus Yunnan

Über-die-Brücke-Nudeln aus Yunnan

Über-die-Brücke-Nudeln aus Yunnan ist Level 90 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 616 Blöcke in 10 Farben, das Tablett enthält 47 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
616
Farben
10
Ameisenboxen
47
Mechaniken
4 verbundene(s) Paar(e) · 2 goldene(r) Schlüssel · Eis · Spinnennetz (28 Bisse) · Überraschungsboxen · 3 Nudel(n)
Level 90 spielen

Über das Gericht

Über-die-Brücke-Nudeln aus Yunnan: Die Reisnudeln rutschen von einem Beilagenteller hinüber in eine Schüssel sehr heißer Brühe, in der die Zutaten in Sekunden garen.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Creme und Hellbraun; im mittleren Bereich: Gelb und Weiß; im Kern: Gelb und Weiß. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Gelb, Creme und Hellbraun.

Goldene Schlüssel: 2. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 12 Felder im Kern des Bildes und braucht 28 Bisse von Soldatenameisen.

10 % der Blöcke sind gefroren und brauchen je zwei Bisse.

Nudeln: 3, zusammen 62 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 47 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellbraun (beißt sofort an), Weiß (muss warten), Creme (beißt sofort an) und Creme (beißt sofort an)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 3), Spalte 1–2 (Reihe 10), Spalte 2–3 (Reihe 12) und Spalte 3–4 (Reihe 6).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 11) und Spalte 2 (Reihe 4).

Überraschungsboxen: 4. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 3. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 43 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–43

Startphase (Züge 1–14): 39 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 15–24): 30 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 25–43): 31 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 15 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 34 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 40 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 5, 17, 36 und 39.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 10 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 13 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Mittelphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Eisblöcke brauchen zwei Bisse, ein Block kostet also zwei Ameisen. Vereiste Bereiche werden langsam gefressen, und die passenden Boxen bleiben etwas länger in ihren Plätzen.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Eisblöcke · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 114
  2. Spalte 119
  3. Spalte 220
  4. Spalte 214
  5. Spalte 123 + Spalte 212
  6. Spalte 112
  7. Spalte 323
  8. Spalte 322
  9. Spalte 31
  10. Spalte 34
  11. Spalte 412
  12. Spalte 431
  13. Spalte 417
  14. Spalte 426
  15. Spalte 35
  16. Spalte 423
  17. Spalte 39 + Spalte 420
  18. Spalte 37
  19. Spalte 335
  20. Spalte 355
  21. Spalte 314
  22. Spalte 12
  23. Spalte 113
  24. Spalte 122
  25. Spalte 17
  26. Spalte 14
  27. Spalte 418
  28. Spalte 420
  29. Spalte 418
  30. Spalte 23
  31. Spalte 222
  32. Spalte 212
  33. Spalte 237
  34. Spalte 211
  35. Spalte 29
  36. Spalte 17 + Spalte 27
  37. Spalte 326
  38. Spalte 210
  39. Spalte 28 + Spalte 31
  40. Spalte 44
  41. Spalte 420
  42. Spalte 48
  43. Spalte 11

Fragen zu Level 90

Wie viele Züge braucht Level 90?

Die geprüfte Lösung schafft es in 43 Zügen, davon nehmen 4 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 90 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Mittelphase stecken. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 90 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.