Level 202 · Palmblattfächer
Palmblattfächer ist Level 202 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 84 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.
- Schwierigkeit
- Experte
- Tempokurve
- Schwere Mitte
- Blöcke
- 1292
- Farben
- 8
- Ameisenboxen
- 84
- Mechaniken
- 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 1 Nudel(n)
Gefällt dir dieses Pixelbild? Mit BitBead wird daraus eine druckbare Bügelperlen-Vorlage.
Level 202 spielenÜber das Gericht
Omas Palmblattfächer hatte am Rand einen aufgenähten Stoffstreifen und hielt Sommer um Sommer. Ich lag neben ihr, während sie mir Luft zufächelte und Geschichten erzählte, und der Fächer wurde immer langsamer, bis ich eingeschlafen war.
Wie das Bild zerlegt wird
Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Gelb und Hellbraun; im Kern: Hellbraun und Gelb. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.
Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Hellbraun und Gelb.
Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.
Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im äußeren Ring des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.
Nudeln: 1, zusammen 14 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.
Das Tablett lesen
Das Tablett startet mit 84 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Hellbraun (muss warten), Marineblau (beißt sofort an) und Marineblau (beißt sofort an)).
Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 14).
Überraschungsboxen: 27. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.
Soldatenboxen: 4. Sie liefern die Bisse für das Netz.
So verläuft der geprüfte Durchlauf
Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 84 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.
Startphase (Züge 1–30): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Mittelphase (Züge 31–63): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Schlussphase (Züge 64–84): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.
Vor Zug 18 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 38 reißt das Netz.
Strategie
Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.
Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.
Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.
Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.
Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.
Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.
Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven
Schritt-für-Schritt-Lösung
Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.
Lösung anzeigen
- Spalte 479
- Spalte 422
- Spalte 47
- Spalte 415
- Spalte 48
- Spalte 414
- Spalte 413
- Spalte 47
- Spalte 48
- Spalte 439
- Spalte 415
- Spalte 416
- Spalte 49
- Spalte 411
- Spalte 421
- Spalte 49
- Spalte 415
- Spalte 421
- Spalte 414
- Spalte 415
- Spalte 46
- Spalte 13
- Spalte 19
- Spalte 111
- Spalte 112
- Spalte 116
- Spalte 27
- Spalte 219
- Spalte 212
- Spalte 28
- Spalte 211
- Spalte 29
- Spalte 24
- Spalte 216
- Spalte 315
- Spalte 313
- Spalte 311
- Spalte 317
- Spalte 323
- Spalte 37
- Spalte 312
- Spalte 39
- Spalte 37
- Spalte 334
- Spalte 311
- Spalte 210
- Spalte 216
- Spalte 213
- Spalte 222
- Spalte 211
- Spalte 28
- Spalte 218
- Spalte 27
- Spalte 233
- Spalte 213
- Spalte 213
- Spalte 246
- Spalte 36
- Spalte 38
- Spalte 38
- Spalte 315
- Spalte 313
- Spalte 315
- Spalte 310
- Spalte 38
- Spalte 359
- Spalte 147
- Spalte 17
- Spalte 113
- Spalte 112
- Spalte 19
- Spalte 139
- Spalte 111
- Spalte 119
- Spalte 110
- Spalte 17
- Spalte 116
- Spalte 122
- Spalte 110
- Spalte 17
- Spalte 115
- Spalte 120
- Spalte 330
- Spalte 240
Fragen zu Level 202
Wie viele Züge braucht Level 202?
Die geprüfte Lösung schafft es in 84 Zügen.
Wo ist Level 202 am schwersten?
Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.
Brauche ich für Level 202 Hilfen?
Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.