Niveau 202 · Éventail en palme
Éventail en palme est le niveau 202 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1292 blocs en 8 couleurs, le plateau contient 84 boîtes de fourmis et la difficulté est Expert.
- Difficulté
- Expert
- Rythme
- Milieu difficile
- Blocs
- 1292
- Couleurs
- 8
- Boîtes de fourmis
- 84
- Mécaniques
- 1 clé(s) dorée(s) · Toile d'araignée (54 bouchées) · Boîtes mystère · 1 nouille(s)
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Jouer au niveau 202À propos du plat
L'éventail en palme de Grand-mère avait une bande de tissu cousue tout autour et a tenu été après été. J'étais allongé près d'elle pendant qu'elle m'éventait en racontant des histoires, et l'éventail ralentissait peu à peu jusqu'à ce que je m'endorme.
Comment le dessin se défait
Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, bleu marine et noir ; dans la bande du milieu, jaune et beige ; au cœur, beige et jaune. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.
En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : bleu marine, beige et jaune.
Clé(s) dorée(s) : 1, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.
La toile d'araignée couvre 30 cases dans le cercle extérieur du dessin et demande 54 bouchées de fourmis soldats.
Nouilles : 1, qui traversent le dessin sur 14 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.
Lire le plateau
Le plateau commence avec 84 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : bleu marine (croque tout de suite), beige (doit attendre), bleu marine (croque tout de suite) et bleu marine (croque tout de suite).
Boîtes verrouillées au départ : colonne 1, rang 14.
Boîte(s) mystère : 27. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.
Boîte(s) de soldats : 4. Ce sont elles qui apportent les bouchées pour la toile.
Déroulé de la solution vérifiée
La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 84 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.
Ouverture (coups 1 à 30) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Milieu de partie (coups 31 à 63) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 2 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Fin de partie (coups 64 à 84) : 32 % des blocs sont mangés, et au plus 3 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.
Une clé sort avant le coup 18. La toile cède avant le coup 38.
Stratégie
Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.
Le début est facile et la pression monte au milieu. Profitez du calme de l'ouverture pour ranger les rangs du fond et essayez d'avoir deux emplacements libres avant la phase du milieu.
Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.
Rien sous la toile d'araignée ne peut être mangé. Attendez que le bord de la toile soit à découvert avant d'envoyer la boîte de soldats (la verte couverte de feuilles), sinon elle occupe un emplacement pour rien.
Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.
Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.
Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Toiles d'araignée et fourmis soldats · Nouilles · Courbes de difficulté
Solution pas à pas
Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.
Afficher la solution
- Colonne 479
- Colonne 422
- Colonne 47
- Colonne 415
- Colonne 48
- Colonne 414
- Colonne 413
- Colonne 47
- Colonne 48
- Colonne 439
- Colonne 415
- Colonne 416
- Colonne 49
- Colonne 411
- Colonne 421
- Colonne 49
- Colonne 415
- Colonne 421
- Colonne 414
- Colonne 415
- Colonne 46
- Colonne 13
- Colonne 19
- Colonne 111
- Colonne 112
- Colonne 116
- Colonne 27
- Colonne 219
- Colonne 212
- Colonne 28
- Colonne 211
- Colonne 29
- Colonne 24
- Colonne 216
- Colonne 315
- Colonne 313
- Colonne 311
- Colonne 317
- Colonne 323
- Colonne 37
- Colonne 312
- Colonne 39
- Colonne 37
- Colonne 334
- Colonne 311
- Colonne 210
- Colonne 216
- Colonne 213
- Colonne 222
- Colonne 211
- Colonne 28
- Colonne 218
- Colonne 27
- Colonne 233
- Colonne 213
- Colonne 213
- Colonne 246
- Colonne 36
- Colonne 38
- Colonne 38
- Colonne 315
- Colonne 313
- Colonne 315
- Colonne 310
- Colonne 38
- Colonne 359
- Colonne 147
- Colonne 17
- Colonne 113
- Colonne 112
- Colonne 19
- Colonne 139
- Colonne 111
- Colonne 119
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 116
- Colonne 122
- Colonne 110
- Colonne 17
- Colonne 115
- Colonne 120
- Colonne 330
- Colonne 240
Questions sur le niveau 202
Combien de coups faut-il pour le niveau 202 ?
La solution vérifiée le termine en 84 coups.
Où le niveau 202 est-il le plus difficile ?
Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Départ facile, ça se resserre au milieu, gardez des cases en réserve.
Faut-il des bonus pour le niveau 202 ?
Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.