Poziom 202 · Wachlarz z liścia palmy
„Wachlarz z liścia palmy” to poziom 202 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 8; pudełka z mrówkami na tacy: 84. Trudność: Ekspert.
- Trudność
- Ekspert
- Tempo
- Trudny środek
- Klocki
- 1292
- Kolory
- 8
- Pudełka z mrówkami
- 84
- Mechaniki
- Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.
Graj w poziom 202O tym daniu
Wachlarz babci z liścia palmy miał naszyty dookoła pasek materiału i przetrwał lato za latem. Leżałem obok niej, a ona wachlowała mnie i opowiadała historie, i wachlarz poruszał się coraz wolniej, aż w końcu zasypiałem.
Jak rozpada się obrazek
Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – żółty i piaskowy; centrum – piaskowy i żółty. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.
Najwięcej klocków mają kolory: granatowy, piaskowy i żółty.
Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.
Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – zewnętrzny pierścień; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.
Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 14. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.
Jak czytać tacę
Pudełka na tacy na starcie: 84, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 3. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), piaskowy (czeka), granatowy (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).
Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 1 (rząd 14).
Tajemnicze pudełka: 27; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.
Pudełka z żołnierzami: 4; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.
Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie
Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 84. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.
Start (ruchy 1–30): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Środek (ruchy 31–63): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.
Finisz (ruchy 64–84): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.
Klucz wylatuje przed ruchem 18. Pajęczyna pęka przed ruchem 38.
Strategia
Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.
Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.
Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.
Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.
Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.
Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.
Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności
Rozwiązanie krok po kroku
Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.
Pokaż rozwiązanie
- Kolumna 479
- Kolumna 422
- Kolumna 47
- Kolumna 415
- Kolumna 48
- Kolumna 414
- Kolumna 413
- Kolumna 47
- Kolumna 48
- Kolumna 439
- Kolumna 415
- Kolumna 416
- Kolumna 49
- Kolumna 411
- Kolumna 421
- Kolumna 49
- Kolumna 415
- Kolumna 421
- Kolumna 414
- Kolumna 415
- Kolumna 46
- Kolumna 13
- Kolumna 19
- Kolumna 111
- Kolumna 112
- Kolumna 116
- Kolumna 27
- Kolumna 219
- Kolumna 212
- Kolumna 28
- Kolumna 211
- Kolumna 29
- Kolumna 24
- Kolumna 216
- Kolumna 315
- Kolumna 313
- Kolumna 311
- Kolumna 317
- Kolumna 323
- Kolumna 37
- Kolumna 312
- Kolumna 39
- Kolumna 37
- Kolumna 334
- Kolumna 311
- Kolumna 210
- Kolumna 216
- Kolumna 213
- Kolumna 222
- Kolumna 211
- Kolumna 28
- Kolumna 218
- Kolumna 27
- Kolumna 233
- Kolumna 213
- Kolumna 213
- Kolumna 246
- Kolumna 36
- Kolumna 38
- Kolumna 38
- Kolumna 315
- Kolumna 313
- Kolumna 315
- Kolumna 310
- Kolumna 38
- Kolumna 359
- Kolumna 147
- Kolumna 17
- Kolumna 113
- Kolumna 112
- Kolumna 19
- Kolumna 139
- Kolumna 111
- Kolumna 119
- Kolumna 110
- Kolumna 17
- Kolumna 116
- Kolumna 122
- Kolumna 110
- Kolumna 17
- Kolumna 115
- Kolumna 120
- Kolumna 330
- Kolumna 240
Pytania o poziom 202
Ile ruchów potrzeba na poziom 202?
Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 84.
Gdzie poziom 202 jest najtrudniejszy?
Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.
Czy na poziomie 202 potrzebuję wzmocnień?
Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.