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Nivel 202 · Abanico de palma

Abanico de palma

Abanico de palma es el nivel 202 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 84 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
Mitad dura
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
84
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Telaraña (54 mordidas) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)

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Jugar el nivel 202

Sobre el plato

El abanico de palma de la abuela tenía una tira de tela cosida alrededor del borde y duró verano tras verano. Yo me acostaba a su lado mientras ella me echaba aire y me contaba cuentos, y el abanico iba cada vez más despacio hasta que me quedaba dormido.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: amarillo y canela. Del centro: canela y amarillo. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, canela y amarillo.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

La telaraña cubre 30 celdas en el anillo exterior del dibujo y necesita 54 mordidas de hormigas soldado.

Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 14 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 84 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: azul marino (muerde ya), canela (tiene que esperar), azul marino (muerde ya) y azul marino (muerde ya).

Posición inicial de las cajas con candado: fila 14 de la columna 1.

Hay 27 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Hay 4 caja(s) de soldados que aporta(n) las mordidas para la telaraña.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 84 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final01234515101520253035404550556065707580
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–84

Fase inicial (toques 1–30): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 31–63): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 64–84): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 18. La telaraña se rompe antes del toque 38.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Nada de lo que hay bajo la telaraña se puede comer. Espera a que el borde de la telaraña quede expuesto antes de enviar la caja de soldados (la verde con hojas); si no, solo ocupará una casilla.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Telarañas y hormigas soldado · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 479
  2. Columna 422
  3. Columna 47
  4. Columna 415
  5. Columna 48
  6. Columna 414
  7. Columna 413
  8. Columna 47
  9. Columna 48
  10. Columna 439
  11. Columna 415
  12. Columna 416
  13. Columna 49
  14. Columna 411
  15. Columna 421
  16. Columna 49
  17. Columna 415
  18. Columna 421
  19. Columna 414
  20. Columna 415
  21. Columna 46
  22. Columna 13
  23. Columna 19
  24. Columna 111
  25. Columna 112
  26. Columna 116
  27. Columna 27
  28. Columna 219
  29. Columna 212
  30. Columna 28
  31. Columna 211
  32. Columna 29
  33. Columna 24
  34. Columna 216
  35. Columna 315
  36. Columna 313
  37. Columna 311
  38. Columna 317
  39. Columna 323
  40. Columna 37
  41. Columna 312
  42. Columna 39
  43. Columna 37
  44. Columna 334
  45. Columna 311
  46. Columna 210
  47. Columna 216
  48. Columna 213
  49. Columna 222
  50. Columna 211
  51. Columna 28
  52. Columna 218
  53. Columna 27
  54. Columna 233
  55. Columna 213
  56. Columna 213
  57. Columna 246
  58. Columna 36
  59. Columna 38
  60. Columna 38
  61. Columna 315
  62. Columna 313
  63. Columna 315
  64. Columna 310
  65. Columna 38
  66. Columna 359
  67. Columna 147
  68. Columna 17
  69. Columna 113
  70. Columna 112
  71. Columna 19
  72. Columna 139
  73. Columna 111
  74. Columna 119
  75. Columna 110
  76. Columna 17
  77. Columna 116
  78. Columna 122
  79. Columna 110
  80. Columna 17
  81. Columna 115
  82. Columna 120
  83. Columna 330
  84. Columna 240

Preguntas sobre el nivel 202

¿Cuántos toques necesita el nivel 202?

La solución verificada lo supera en 84 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 202?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.

¿Necesito potenciadores para el nivel 202?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.