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Level 168 · Lamm

Lamm

Lamm ist Level 168 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 8 Farben, das Tablett enthält 82 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Wellen
Blöcke
1292
Farben
8
Ameisenboxen
82
Mechaniken
7 verbundene(s) Paar(e) · 1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 1 Nudel(n)

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Level 168 spielen

Über das Gericht

Ich führte das Lamm zum Grasen an die Uferböschung; das Seil hielt ich, aber in Wahrheit führte immer das Lamm mich. Sobald es blökte, ging es an eine andere Stelle.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Hellblau und Grün; im mittleren Bereich: Hellblau und Schwarz; im Kern: Weiß und Hellbraun. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Hellblau, Grün und Weiß.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Nudeln: 1, zusammen 24 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 82 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 3 der 4 vorderen Boxen (Hellblau (beißt sofort an), Grün (beißt sofort an), Hellblau (beißt sofort an) und Grün (muss warten)).

Verbundene Paare stehen anfangs hier: Spalte 1–2 (Reihe 5), Spalte 1–2 (Reihe 8), Spalte 1–2 (Reihe 14), Spalte 1–2 (Reihe 15), Spalte 2–3 (Reihe 7), Spalte 3–4 (Reihe 8) und Spalte 3–4 (Reihe 18).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 4 (Reihe 14).

Überraschungsboxen: 21. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 75 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–75

Startphase (Züge 1–19): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 20–48): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 49–75): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 11 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 17 reißt das Netz. Verbundene Paare werden in diesen Zügen genommen: 11, 19, 22, 28, 43, 44 und 61.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Druck kommt in Wellen: Start und Ende sind eng, die Mitte ist eine Verschnaufpause. Nutze sie, um Plätze zu leeren und verbundene oder verschlossene Boxen nach vorne zu holen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Bei verbundenen Boxen müssen beide Hälften in der vordersten Reihe stehen, und du brauchst zwei freie Plätze. Nimm zuerst die Boxen davor und mach rechtzeitig zwei benachbarte Plätze frei.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Verbundene Boxen · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 412
  2. Spalte 4131
  3. Spalte 27
  4. Spalte 29
  5. Spalte 28
  6. Spalte 239
  7. Spalte 167
  8. Spalte 112
  9. Spalte 115
  10. Spalte 115
  11. Spalte 127 + Spalte 215
  12. Spalte 312
  13. Spalte 315
  14. Spalte 316
  15. Spalte 314
  16. Spalte 33
  17. Spalte 221
  18. Spalte 324
  19. Spalte 216 + Spalte 316
  20. Spalte 112
  21. Spalte 17
  22. Spalte 124 + Spalte 28
  23. Spalte 412
  24. Spalte 48
  25. Spalte 414
  26. Spalte 414
  27. Spalte 48
  28. Spalte 312 + Spalte 427
  29. Spalte 48
  30. Spalte 423
  31. Spalte 438
  32. Spalte 413
  33. Spalte 114
  34. Spalte 115
  35. Spalte 114
  36. Spalte 11
  37. Spalte 116
  38. Spalte 210
  39. Spalte 212
  40. Spalte 215
  41. Spalte 213
  42. Spalte 27
  43. Spalte 18 + Spalte 23
  44. Spalte 125 + Spalte 22
  45. Spalte 110
  46. Spalte 113
  47. Spalte 46
  48. Spalte 414
  49. Spalte 416
  50. Spalte 411
  51. Spalte 410
  52. Spalte 315
  53. Spalte 324
  54. Spalte 38
  55. Spalte 315
  56. Spalte 310
  57. Spalte 313
  58. Spalte 321
  59. Spalte 310
  60. Spalte 313
  61. Spalte 39 + Spalte 425
  62. Spalte 413
  63. Spalte 415
  64. Spalte 224
  65. Spalte 222
  66. Spalte 223
  67. Spalte 215
  68. Spalte 29
  69. Spalte 328
  70. Spalte 312
  71. Spalte 18
  72. Spalte 18
  73. Spalte 124
  74. Spalte 314
  75. Spalte 111

Fragen zu Level 168

Wie viele Züge braucht Level 168?

Die geprüfte Lösung schafft es in 75 Zügen, davon nehmen 7 ein verbundenes Paar.

Wo ist Level 168 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Mal eng, mal locker; ordne in den ruhigen Phasen die hinteren Reihen.

Brauche ich für Level 168 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.