Crumb Colony › Tüm 220 seviye › Seviye 168 · Kuzu

Seviye 168 · Kuzu

Kuzu

Kuzu, Crumb Colony'nin 168. seviyesi. Piksel resimde 8 renkte 1292 blok var, tepside 82 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.

Zorluk
Uzman
Tempo
Dalgalı
Blok
1292
Renk
8
Karınca kutusu
82
Mekanikler
7 bağlı çift · 1 altın anahtar · Örümcek ağı (54 ısırık) · Gizemli kutular · 1 erişte

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

168. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Kuzuyu dere kenarına otlamaya götürürdüm; ip benim elimdeydi ama hep o beni götürürdü. Ne zaman melese, peşinden başka bir yere gitmek zorunda kalırdım.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: açık mavi ve yeşil. Orta kuşakta: açık mavi ve siyah. Merkezde: beyaz ve açık kahverengi. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: açık mavi, yeşil ve beyaz.

1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 54 ısırık istiyor.

Resmin içinden 1 erişte geçiyor, toplam 24 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 82 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: açık mavi (hemen ısırır), yeşil (hemen ısırır), açık mavi (hemen ısırır) ve yeşil (beklemek zorunda).

Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 5. sıra, 1–2. sütun 8. sıra, 1–2. sütun 14. sıra, 1–2. sütun 15. sıra, 2–3. sütun 7. sıra, 3–4. sütun 8. sıra ve 3–4. sütun 18. sıra.

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 4. sütun 14. sıra.

21 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 75. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final012345151015202530354045505560657075
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–75

Açılış (1–19. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (20–48. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (49–75. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

11. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 17. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 11, 19, 22, 28, 43, 44 ve 61.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baskı dalga dalga gelir: açılış ve final sıkışık, orta kısım nefes alma anı. Ortayı slotları boşaltmak ve bağlı ya da kilitli kutuları öne getirmek için kullan.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 412
  2. Sütun 4131
  3. Sütun 27
  4. Sütun 29
  5. Sütun 28
  6. Sütun 239
  7. Sütun 167
  8. Sütun 112
  9. Sütun 115
  10. Sütun 115
  11. Sütun 127 + Sütun 215
  12. Sütun 312
  13. Sütun 315
  14. Sütun 316
  15. Sütun 314
  16. Sütun 33
  17. Sütun 221
  18. Sütun 324
  19. Sütun 216 + Sütun 316
  20. Sütun 112
  21. Sütun 17
  22. Sütun 124 + Sütun 28
  23. Sütun 412
  24. Sütun 48
  25. Sütun 414
  26. Sütun 414
  27. Sütun 48
  28. Sütun 312 + Sütun 427
  29. Sütun 48
  30. Sütun 423
  31. Sütun 438
  32. Sütun 413
  33. Sütun 114
  34. Sütun 115
  35. Sütun 114
  36. Sütun 11
  37. Sütun 116
  38. Sütun 210
  39. Sütun 212
  40. Sütun 215
  41. Sütun 213
  42. Sütun 27
  43. Sütun 18 + Sütun 23
  44. Sütun 125 + Sütun 22
  45. Sütun 110
  46. Sütun 113
  47. Sütun 46
  48. Sütun 414
  49. Sütun 416
  50. Sütun 411
  51. Sütun 410
  52. Sütun 315
  53. Sütun 324
  54. Sütun 38
  55. Sütun 315
  56. Sütun 310
  57. Sütun 313
  58. Sütun 321
  59. Sütun 310
  60. Sütun 313
  61. Sütun 39 + Sütun 425
  62. Sütun 413
  63. Sütun 415
  64. Sütun 224
  65. Sütun 222
  66. Sütun 223
  67. Sütun 215
  68. Sütun 29
  69. Sütun 328
  70. Sütun 312
  71. Sütun 18
  72. Sütun 18
  73. Sütun 124
  74. Sütun 314
  75. Sütun 111

Seviye 168 hakkında sorular

Seviye 168 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 75 dokunuşta geçiyor; bunların 7 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.

Seviye 168 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Sıkı, sonra rahat, sonra yine sıkı; sakin anlarda arka sıraları düzenle.

Seviye 168 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.