Crumb Colony › ครบทั้ง 220 ด่าน › ด่าน 168 · ลูกแกะ

ด่าน 168 · ลูกแกะ

ลูกแกะ

ลูกแกะ คือด่านที่ 168 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1292 บล็อก 8 สี ถาดมีกล่องมด 82 กล่อง และความยากระดับยากมาก

ความยาก
ยากมาก
จังหวะ
ขึ้นลง
บล็อก
1292
สี
8
กล่องมด
82
กลไก
กล่องคู่ 7 คู่ · กุญแจทอง 1 ดอก · ใยแมงมุม (54 ครั้ง) · กล่องปริศนา · เส้นบะหมี่ 1 เส้น

ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้

เล่นด่าน 168

เกี่ยวกับเมนูนี้

ฉันจูงลูกแกะไปกินหญ้าที่ริมตลิ่ง เชือกอยู่ในมือฉันก็จริง แต่มันเป็นฝ่ายจูงฉันทุกที พอมันร้องแบ๊ะ ฉันก็ต้องตามมันไปที่ใหม่

ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร

นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีฟ้า และ สีเขียว วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีฟ้า และ สีดำ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีขาว และ สีน้ำตาลอ่อน มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด

ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีฟ้า, สีเขียว และ สีขาว

กุญแจทอง 1 ดอกฝังอยู่ที่วงนอกของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลตั้งแต่ช่วงต้นด่าน

ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่วงกลางของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 54 ครั้งจึงจะขาด

มีเส้นบะหมี่ 1 เส้นพาดผ่านภาพ รวมทั้งหมด 24 ช่อง เส้นเหล่านี้ซู้ดได้จากปลายเท่านั้น จึงเป็นกำแพงจนกว่าปลายเส้นจะว่าง และกลายเป็นอุโมงค์หลังจากนั้น

วิธีอ่านถาด

ถาดมีกล่องทั้งหมด 82 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 3 ใบที่กัดได้ทันที: สีฟ้า (กัดได้เลย), สีเขียว (กัดได้เลย), สีฟ้า (กัดได้เลย) และ สีเขียว (ต้องรอ)

ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องคู่: คอลัมน์ 1–2 แถว 5, คอลัมน์ 1–2 แถว 8, คอลัมน์ 1–2 แถว 14, คอลัมน์ 1–2 แถว 15, คอลัมน์ 2–3 แถว 7, คอลัมน์ 3–4 แถว 8 และ คอลัมน์ 3–4 แถว 18

ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องล็อก: คอลัมน์ 4 แถว 14

มีกล่องปริศนา 21 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า

มีกล่องมดทหาร 5 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม

ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร

วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 75 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง

ช่วงต้น ช่วงกลาง ช่วงท้าย012345151015202530354045505560657075
จำนวนกล่องที่รออยู่ในช่องก่อนแตะแต่ละครั้ง · ตา 1–75

ช่วงต้น (ตาที่ 1–19): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 3 จาก 5 ช่อง

ช่วงกลาง (ตาที่ 20–48): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 0 จาก 5 ช่อง

ช่วงท้าย (ตาที่ 49–75): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 1 จาก 5 ช่อง

ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 11 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 17 หยิบกล่องคู่ในตาที่ 11, 19, 22, 28, 43, 44 และ 61

กลยุทธ์

ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้

แรงกดดันมาเป็นระลอก: ตอนต้นและตอนท้ายตึงที่สุด ช่วงกลางคือช่วงพักหายใจ ใช้ช่วงกลางเคลียร์ช่องและดันกล่องคู่หรือกล่องล็อกขึ้นมาแถวหน้า

กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป

ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ

กล่องคู่ต้องอยู่แถวหน้าทั้งสองใบและต้องมีช่องว่างสองช่อง ให้หยิบกล่องที่ขวางอยู่ข้างหน้าออกก่อน และเคลียร์สองช่องติดกันไว้ล่วงหน้า

กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง

เส้นบะหมี่กินได้เฉพาะจากปลายที่มีจุดสีขาว กินจากตรงกลางไม่ได้ มองหาปลายเส้นที่ว่างอยู่แล้วหรือใกล้จะโผล่ออกมา การซู้ดเส้นหนึ่งจะเปิดอุโมงค์ตรงเข้าไปในภาพ และอาจเผยสีชั้นในออกมาได้เร็วขึ้น เส้นที่ปลายทั้งสองข้างยังจมอยู่คือกำแพง จนกว่าคุณจะขุดไปถึงปลายข้างใดข้างหนึ่ง

คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · กล่องคู่ · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · เส้นบะหมี่ · กราฟความยาก

วิธีผ่านด่านทีละขั้น

ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว

แสดงวิธีผ่านด่าน
  1. คอลัมน์ 412
  2. คอลัมน์ 4131
  3. คอลัมน์ 27
  4. คอลัมน์ 29
  5. คอลัมน์ 28
  6. คอลัมน์ 239
  7. คอลัมน์ 167
  8. คอลัมน์ 112
  9. คอลัมน์ 115
  10. คอลัมน์ 115
  11. คอลัมน์ 127 + คอลัมน์ 215
  12. คอลัมน์ 312
  13. คอลัมน์ 315
  14. คอลัมน์ 316
  15. คอลัมน์ 314
  16. คอลัมน์ 33
  17. คอลัมน์ 221
  18. คอลัมน์ 324
  19. คอลัมน์ 216 + คอลัมน์ 316
  20. คอลัมน์ 112
  21. คอลัมน์ 17
  22. คอลัมน์ 124 + คอลัมน์ 28
  23. คอลัมน์ 412
  24. คอลัมน์ 48
  25. คอลัมน์ 414
  26. คอลัมน์ 414
  27. คอลัมน์ 48
  28. คอลัมน์ 312 + คอลัมน์ 427
  29. คอลัมน์ 48
  30. คอลัมน์ 423
  31. คอลัมน์ 438
  32. คอลัมน์ 413
  33. คอลัมน์ 114
  34. คอลัมน์ 115
  35. คอลัมน์ 114
  36. คอลัมน์ 11
  37. คอลัมน์ 116
  38. คอลัมน์ 210
  39. คอลัมน์ 212
  40. คอลัมน์ 215
  41. คอลัมน์ 213
  42. คอลัมน์ 27
  43. คอลัมน์ 18 + คอลัมน์ 23
  44. คอลัมน์ 125 + คอลัมน์ 22
  45. คอลัมน์ 110
  46. คอลัมน์ 113
  47. คอลัมน์ 46
  48. คอลัมน์ 414
  49. คอลัมน์ 416
  50. คอลัมน์ 411
  51. คอลัมน์ 410
  52. คอลัมน์ 315
  53. คอลัมน์ 324
  54. คอลัมน์ 38
  55. คอลัมน์ 315
  56. คอลัมน์ 310
  57. คอลัมน์ 313
  58. คอลัมน์ 321
  59. คอลัมน์ 310
  60. คอลัมน์ 313
  61. คอลัมน์ 39 + คอลัมน์ 425
  62. คอลัมน์ 413
  63. คอลัมน์ 415
  64. คอลัมน์ 224
  65. คอลัมน์ 222
  66. คอลัมน์ 223
  67. คอลัมน์ 215
  68. คอลัมน์ 29
  69. คอลัมน์ 328
  70. คอลัมน์ 312
  71. คอลัมน์ 18
  72. คอลัมน์ 18
  73. คอลัมน์ 124
  74. คอลัมน์ 314
  75. คอลัมน์ 111

คำถามเกี่ยวกับด่าน 168

ด่าน 168 ต้องแตะกี่ครั้ง?

วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 75 ตา ในนั้นมี 7 ตาที่หยิบกล่องคู่

ด่าน 168 ยากที่สุดตรงไหน?

ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงสลับผ่อน ตอนผ่อนให้จัดแถวหลังให้เรียบร้อย.

ด่าน 168 ต้องใช้ไอเทมไหม?

ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง