ด่าน 168 · ลูกแกะ
ลูกแกะ คือด่านที่ 168 ของ Crumb Colony ภาพพิกเซลมี 1292 บล็อก 8 สี ถาดมีกล่องมด 82 กล่อง และความยากระดับยากมาก
- ความยาก
- ยากมาก
- จังหวะ
- ขึ้นลง
- บล็อก
- 1292
- สี
- 8
- กล่องมด
- 82
- กลไก
- กล่องคู่ 7 คู่ · กุญแจทอง 1 ดอก · ใยแมงมุม (54 ครั้ง) · กล่องปริศนา · เส้นบะหมี่ 1 เส้น
ชอบภาพพิกเซลนี้ไหม? ใช้ BitBead เปลี่ยนเป็นแพทเทิร์นลูกปัดรีดร้อนที่พิมพ์ได้
เล่นด่าน 168เกี่ยวกับเมนูนี้
ฉันจูงลูกแกะไปกินหญ้าที่ริมตลิ่ง เชือกอยู่ในมือฉันก็จริง แต่มันเป็นฝ่ายจูงฉันทุกที พอมันร้องแบ๊ะ ฉันก็ต้องตามมันไปที่ใหม่
ภาพนี้ถูกแกะออกทีละชั้นอย่างไร
นับจากกรอบเข้าไปถึงใจกลาง ภาพนี้มีทั้งหมด 18 ชั้น วงนอกส่วนใหญ่เป็นสีฟ้า และ สีเขียว วงกลางส่วนใหญ่เป็นสีฟ้า และ สีดำ และใจกลางส่วนใหญ่เป็นสีขาว และ สีน้ำตาลอ่อน มดจะเข้าถึงชั้นถัดไปได้ก็ต่อเมื่อชั้นที่ล้อมอยู่ถูกกินหมดแล้ว สีที่ใจกลางจึงได้ใช้งานช้าที่สุด
ถ้านับตามจำนวนบล็อก สีที่มีมากที่สุดคือสีฟ้า, สีเขียว และ สีขาว
กุญแจทอง 1 ดอกฝังอยู่ที่วงนอกของภาพ แม่กุญแจที่มันเปิดจึงจะมีผลตั้งแต่ช่วงต้นด่าน
ใยแมงมุมคลุมอยู่ 30 ช่องที่วงกลางของภาพ และต้องให้มดทหารกัด 54 ครั้งจึงจะขาด
มีเส้นบะหมี่ 1 เส้นพาดผ่านภาพ รวมทั้งหมด 24 ช่อง เส้นเหล่านี้ซู้ดได้จากปลายเท่านั้น จึงเป็นกำแพงจนกว่าปลายเส้นจะว่าง และกลายเป็นอุโมงค์หลังจากนั้น
วิธีอ่านถาด
ถาดมีกล่องทั้งหมด 82 กล่อง แบ่งเป็น 4 คอลัมน์ ตอนเริ่มด่าน กล่องแถวหน้า 4 ใบมี 3 ใบที่กัดได้ทันที: สีฟ้า (กัดได้เลย), สีเขียว (กัดได้เลย), สีฟ้า (กัดได้เลย) และ สีเขียว (ต้องรอ)
ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องคู่: คอลัมน์ 1–2 แถว 5, คอลัมน์ 1–2 แถว 8, คอลัมน์ 1–2 แถว 14, คอลัมน์ 1–2 แถว 15, คอลัมน์ 2–3 แถว 7, คอลัมน์ 3–4 แถว 8 และ คอลัมน์ 3–4 แถว 18
ตำแหน่งเริ่มต้นของกล่องล็อก: คอลัมน์ 4 แถว 14
มีกล่องปริศนา 21 กล่อง ซึ่งจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า
มีกล่องมดทหาร 5 กล่องที่รับหน้าที่กัดใยแมงมุม
ตาที่ยืนยันแล้วเล่นออกมาอย่างไร
วิธีผ่านด่านด้านล่างเล่นจนจบด่านในเกมจริง โดยมีมดเดินจริงและจังหวะเวลาจริง ใช้ทั้งหมด 75 ตา กราฟแสดงว่าก่อนแตะแต่ละครั้ง ใน 5 ช่องของรังมีกล่องจอดรอให้สีของตัวเองโผล่ออกมากี่กล่อง
ช่วงต้น (ตาที่ 1–19): กินบล็อกไป 34% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 3 จาก 5 ช่อง
ช่วงกลาง (ตาที่ 20–48): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 0 จาก 5 ช่อง
ช่วงท้าย (ตาที่ 49–75): กินบล็อกไป 33% และในช่วงที่มากที่สุดมีกล่องรออยู่ 1 จาก 5 ช่อง
ขุดกุญแจออกมาได้หนึ่งดอกก่อนตาที่ 11 ใยแมงมุมถูกกัดขาดก่อนตาที่ 17 หยิบกล่องคู่ในตาที่ 11, 19, 22, 28, 43, 44 และ 61
กลยุทธ์
ดูสีของกล่องสามใบแรกในแต่ละคอลัมน์ แล้วเทียบกับสีที่โผล่อยู่รอบนอกสุดของภาพ เว้นช่องว่างไว้หนึ่งช่องเสมอเพื่อรองรับสีที่ยังกินไม่ได้
แรงกดดันมาเป็นระลอก: ตอนต้นและตอนท้ายตึงที่สุด ช่วงกลางคือช่วงพักหายใจ ใช้ช่วงกลางเคลียร์ช่องและดันกล่องคู่หรือกล่องล็อกขึ้นมาแถวหน้า
กุญแจฝังอยู่ในภาพ ต้องขุดออกมาก่อนจึงจะเปิดแม่กุญแจในถาดได้ ให้ปล่อยสีที่กินรอบ ๆ กุญแจก่อน เพื่อไม่ให้กล่องล็อกขวางแถวหน้านานเกินไป
ใต้ใยแมงมุมกินอะไรไม่ได้เลย รอให้ขอบใยโผล่ออกมาก่อนแล้วค่อยปล่อยกล่องมดทหาร (กล่องสีเขียวที่มีใบไม้) ถ้าปล่อยเร็วไปก็แค่เสียช่องเปล่า ๆ
กล่องคู่ต้องอยู่แถวหน้าทั้งสองใบและต้องมีช่องว่างสองช่อง ให้หยิบกล่องที่ขวางอยู่ข้างหน้าออกก่อน และเคลียร์สองช่องติดกันไว้ล่วงหน้า
กล่องปริศนาจะเผยสีก็ต่อเมื่อมาถึงแถวหน้า เมื่อเห็นว่ามันกำลังมา อย่าเพิ่งใส่ช่องจนเต็ม เว้นที่ไว้ให้มันหนึ่งช่อง
เส้นบะหมี่กินได้เฉพาะจากปลายที่มีจุดสีขาว กินจากตรงกลางไม่ได้ มองหาปลายเส้นที่ว่างอยู่แล้วหรือใกล้จะโผล่ออกมา การซู้ดเส้นหนึ่งจะเปิดอุโมงค์ตรงเข้าไปในภาพ และอาจเผยสีชั้นในออกมาได้เร็วขึ้น เส้นที่ปลายทั้งสองข้างยังจมอยู่คือกำแพง จนกว่าคุณจะขุดไปถึงปลายข้างใดข้างหนึ่ง
คู่มือกลยุทธ์: อ่านถาดและไม่ให้รังตัน · กล่องคู่ · แม่กุญแจและกุญแจทอง · ใยแมงมุมและมดทหาร · เส้นบะหมี่ · กราฟความยาก
วิธีผ่านด่านทีละขั้น
ลำดับการแตะด้านล่างยืนยันแล้วว่าผ่านด่านได้ คอลัมน์นับ 1–4 จากซ้าย หลังแตะแต่ละครั้งให้รอจนมดออกครบก่อนแตะครั้งต่อไป กล่องสองใบที่แสดงคู่กันคือกล่องคู่ ซึ่งหยิบได้ในการแตะครั้งเดียว
แสดงวิธีผ่านด่าน
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 4131
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 239
- คอลัมน์ 167
- คอลัมน์ 112
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 127 + คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 33
- คอลัมน์ 221
- คอลัมน์ 324
- คอลัมน์ 216 + คอลัมน์ 316
- คอลัมน์ 112
- คอลัมน์ 17
- คอลัมน์ 124 + คอลัมน์ 28
- คอลัมน์ 412
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 312 + คอลัมน์ 427
- คอลัมน์ 48
- คอลัมน์ 423
- คอลัมน์ 438
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 115
- คอลัมน์ 114
- คอลัมน์ 11
- คอลัมน์ 116
- คอลัมน์ 210
- คอลัมน์ 212
- คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 213
- คอลัมน์ 27
- คอลัมน์ 18 + คอลัมน์ 23
- คอลัมน์ 125 + คอลัมน์ 22
- คอลัมน์ 110
- คอลัมน์ 113
- คอลัมน์ 46
- คอลัมน์ 414
- คอลัมน์ 416
- คอลัมน์ 411
- คอลัมน์ 410
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 324
- คอลัมน์ 38
- คอลัมน์ 315
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 321
- คอลัมน์ 310
- คอลัมน์ 313
- คอลัมน์ 39 + คอลัมน์ 425
- คอลัมน์ 413
- คอลัมน์ 415
- คอลัมน์ 224
- คอลัมน์ 222
- คอลัมน์ 223
- คอลัมน์ 215
- คอลัมน์ 29
- คอลัมน์ 328
- คอลัมน์ 312
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 18
- คอลัมน์ 124
- คอลัมน์ 314
- คอลัมน์ 111
คำถามเกี่ยวกับด่าน 168
ด่าน 168 ต้องแตะกี่ครั้ง?
วิธีผ่านด่านที่ยืนยันแล้วใช้ 75 ตา ในนั้นมี 7 ตาที่หยิบกล่องคู่
ด่าน 168 ยากที่สุดตรงไหน?
ด่านนี้แทบไม่ตันเลย ความท้าทายอยู่ที่การรักษาจังหวะให้สม่ำเสมอ ตึงสลับผ่อน ตอนผ่อนให้จัดแถวหลังให้เรียบร้อย.
ด่าน 168 ต้องใช้ไอเทมไหม?
ไม่ต้อง ทุกด่านรวมถึงด่านนี้ผ่านได้โดยไม่ใช้ไอเทม และวิธีผ่านด่านทีละขั้นในหน้านี้ก็ไม่ได้ใช้ไอเทมเลยสักชิ้น ใช้ไอเทมแต่ละครั้งจะเสียดาวหนึ่งในสามดวง