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Level 246 · Zuckermalerei

Zuckermalerei

Zuckermalerei ist Level 246 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 7 Farben, das Tablett enthält 78 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schwere Mitte
Blöcke
1292
Farben
7
Ameisenboxen
78
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · 3 Nudel(n)

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Level 246 spielen

Über das Gericht

Der alte Kunsthandwerker schöpfte eine Kelle heißen Zuckersirup, ein Schwung aus dem Handgelenk über der Steinplatte, und schon waren ein Schmetterling oder ein kleiner Drache da, zum Schluss kam ein Bambusstäbchen dran. Gemalt wurde, worauf das Glücksrad zeigte, und ich hoffte immer, dass der Zeiger beim großen Drachen stehen bleibt.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Weiß und Grau; im mittleren Bereich: Gold und Rot; im Kern: Gold und Orange. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Weiß, Gold und Dunkelbraun.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Nudeln: 3, zusammen 33 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 78 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Grau (beißt sofort an), Rot (muss warten), Weiß (beißt sofort an) und Gold (muss warten)).

Überraschungsboxen: 19. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 78 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase012345151015202530354045505560657075
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–78

Startphase (Züge 1–21): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 22–47): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 48–78): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 9 kommt ein Schlüssel frei.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 116
  2. Spalte 114
  3. Spalte 111
  4. Spalte 116
  5. Spalte 119
  6. Spalte 116
  7. Spalte 115
  8. Spalte 1113
  9. Spalte 49
  10. Spalte 414
  11. Spalte 325
  12. Spalte 316
  13. Spalte 39
  14. Spalte 313
  15. Spalte 314
  16. Spalte 323
  17. Spalte 312
  18. Spalte 316
  19. Spalte 310
  20. Spalte 310
  21. Spalte 342
  22. Spalte 38
  23. Spalte 316
  24. Spalte 327
  25. Spalte 312
  26. Spalte 312
  27. Spalte 381
  28. Spalte 115
  29. Spalte 226
  30. Spalte 21
  31. Spalte 215
  32. Spalte 220
  33. Spalte 212
  34. Spalte 27
  35. Spalte 113
  36. Spalte 12
  37. Spalte 111
  38. Spalte 115
  39. Spalte 115
  40. Spalte 18
  41. Spalte 415
  42. Spalte 412
  43. Spalte 46
  44. Spalte 47
  45. Spalte 410
  46. Spalte 453
  47. Spalte 414
  48. Spalte 432
  49. Spalte 41
  50. Spalte 46
  51. Spalte 49
  52. Spalte 429
  53. Spalte 411
  54. Spalte 412
  55. Spalte 214
  56. Spalte 212
  57. Spalte 211
  58. Spalte 29
  59. Spalte 214
  60. Spalte 439
  61. Spalte 213
  62. Spalte 211
  63. Spalte 29
  64. Spalte 215
  65. Spalte 218
  66. Spalte 211
  67. Spalte 112
  68. Spalte 113
  69. Spalte 121
  70. Spalte 115
  71. Spalte 416
  72. Spalte 410
  73. Spalte 18
  74. Spalte 27
  75. Spalte 212
  76. Spalte 222
  77. Spalte 32
  78. Spalte 312

Fragen zu Level 246

Wie viele Züge braucht Level 246?

Die geprüfte Lösung schafft es in 78 Zügen.

Wo ist Level 246 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.

Brauche ich für Level 246 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.