Nivel 246 · Pintura de caramelo
Pintura de caramelo es el nivel 246 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 7 colores, la bandeja contiene 78 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Mitad dura
- Bloques
- 1292
- Colores
- 7
- Cajas de hormigas
- 78
- Mecánicas
- 1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 3 fideo(s)
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Jugar el nivel 246Sobre el plato
El viejo artesano tomaba un cucharón de caramelo caliente y, con un giro de muñeca sobre la losa de piedra, aparecía una mariposa o un dragoncito, y luego le pegaba un palito de bambú. Te tocaba lo que marcara la ruleta, y yo siempre esperaba que la aguja se detuviera en el dragón grande.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: blanco y gris. De la franja media: dorado y rojo. Del centro: dorado y naranja. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: blanco, dorado y marrón oscuro.
Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 3 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 33 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 78 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: gris (muerde ya), rojo (tiene que esperar), blanco (muerde ya) y dorado (tiene que esperar).
Hay 19 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 78 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–21): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 22–47): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 48–78): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 9.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
El inicio es fácil y la presión aumenta a la mitad. Aprovecha la calma del arranque para ordenar las filas de atrás y procura tener dos casillas libres antes de la fase intermedia.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 116
- Columna 114
- Columna 111
- Columna 116
- Columna 119
- Columna 116
- Columna 115
- Columna 1113
- Columna 49
- Columna 414
- Columna 325
- Columna 316
- Columna 39
- Columna 313
- Columna 314
- Columna 323
- Columna 312
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 310
- Columna 342
- Columna 38
- Columna 316
- Columna 327
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 381
- Columna 115
- Columna 226
- Columna 21
- Columna 215
- Columna 220
- Columna 212
- Columna 27
- Columna 113
- Columna 12
- Columna 111
- Columna 115
- Columna 115
- Columna 18
- Columna 415
- Columna 412
- Columna 46
- Columna 47
- Columna 410
- Columna 453
- Columna 414
- Columna 432
- Columna 41
- Columna 46
- Columna 49
- Columna 429
- Columna 411
- Columna 412
- Columna 214
- Columna 212
- Columna 211
- Columna 29
- Columna 214
- Columna 439
- Columna 213
- Columna 211
- Columna 29
- Columna 215
- Columna 218
- Columna 211
- Columna 112
- Columna 113
- Columna 121
- Columna 115
- Columna 416
- Columna 410
- Columna 18
- Columna 27
- Columna 212
- Columna 222
- Columna 32
- Columna 312
Preguntas sobre el nivel 246
¿Cuántos toques necesita el nivel 246?
La solución verificada lo supera en 78 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 246?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Empieza fácil y se aprieta a la mitad, guarda casillas de reserva.
¿Necesito potenciadores para el nivel 246?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.