Nivel 247 · Salchicha asada
Salchicha asada es el nivel 247 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 92 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.
- Dificultad
- Experto
- Ritmo
- Final duro
- Bloques
- 1288
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 92
- Mecánicas
- 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas
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Jugar el nivel 247Sobre el plato
En el puesto, filas de salchichas giraban sin parar en la parrilla, con la piel brillante de grasa y los cortes un poco abiertos. Untada de salsa picante y puesta en mi mano, la primera mordida quemaba tanto que tenía que soplar, pero no podía evitar volver a morder.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: gris y negro. De la franja media: rojo oscuro y gris. Del centro: rojo oscuro y salmón. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: gris, negro y rojo oscuro.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 92 cajas en 4 columnas. Al empezar, 2 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: salmón (tiene que esperar), negro (muerde ya), rojo oscuro (tiene que esperar) y negro (muerde ya).
Posición inicial de las cajas con candado: fila 20 de la columna 1.
Hay 33 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 92 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–27): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 28–59): se come el 35% de los bloques y, como máximo, 3 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 60–92): se come el 32% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 14. Sale una llave antes del toque 46.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Este nivel se aprieta hacia el final y el último tercio es donde más fácil se atasca. No llenes las cinco casillas pronto; deja espacio para los colores interiores que aparecen capa por capa al final.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 414
- Columna 429
- Columna 42
- Columna 414
- Columna 422
- Columna 47
- Columna 413
- Columna 411
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 424
- Columna 411
- Columna 416
- Columna 49
- Columna 412
- Columna 416
- Columna 438
- Columna 47
- Columna 424
- Columna 414
- Columna 410
- Columna 314
- Columna 316
- Columna 310
- Columna 37
- Columna 316
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 28
- Columna 220
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 215
- Columna 212
- Columna 28
- Columna 27
- Columna 210
- Columna 211
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 27
- Columna 251
- Columna 215
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 216
- Columna 215
- Columna 111
- Columna 113
- Columna 19
- Columna 115
- Columna 17
- Columna 111
- Columna 116
- Columna 18
- Columna 127
- Columna 114
- Columna 144
- Columna 124
- Columna 115
- Columna 110
- Columna 113
- Columna 124
- Columna 18
- Columna 114
- Columna 38
- Columna 313
- Columna 310
- Columna 313
- Columna 37
- Columna 310
- Columna 312
- Columna 312
- Columna 38
- Columna 314
- Columna 311
- Columna 315
- Columna 316
- Columna 39
- Columna 35
- Columna 313
- Columna 339
- Columna 116
- Columna 18
- Columna 110
- Columna 43
- Columna 423
- Columna 216
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 35
Preguntas sobre el nivel 247
¿Cuántos toques necesita el nivel 247?
La solución verificada lo supera en 92 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 247?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Se aprieta hacia el final, no gastes todas tus casillas.
¿Necesito potenciadores para el nivel 247?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.