Nivel 245 · Elote asado
Elote asado es el nivel 245 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1288 bloques de 9 colores, la bandeja contiene 87 cajas de hormigas y la dificultad es Difícil.
- Dificultad
- Difícil
- Ritmo
- Inicio duro
- Bloques
- 1288
- Colores
- 9
- Cajas de hormigas
- 87
- Mecánicas
- 2 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 1 fideo(s)
¿Te gusta este dibujo pixelado? Con BitBead puedes convertirlo en un patrón de hama beads para imprimir.
Jugar el nivel 245Sobre el plato
Los elotes sobre el carbón se untaban de salsa y se volteaban, los granos quedaban dorados y algunos reventaban con un "¡pop!". Me lo daban en un palito de bambú, y tras una vuelta de mordidas tenía las manos llenas de salsa, pero no podía parar.
Cómo se desarma el dibujo
Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: negro y marrón. De la franja media: negro y naranja. Del centro: naranja y marrón oscuro. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.
Por número de bloques, los colores más abundantes son: negro, naranja y marrón.
Hay 2 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.
Hay 1 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 9 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.
Cómo leer la bandeja
La bandeja empieza con 87 cajas en 4 columnas. Al empezar, 3 de las 4 cajas de la primera fila puede(n) morder enseguida: marrón oscuro (tiene que esperar), naranja (muerde ya), negro (muerde ya) y negro (muerde ya).
Hay 25 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.
Cómo se desarrolla la partida verificada
La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 87 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.
Fase inicial (toques 1–25): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase media (toques 26–55): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 1 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Fase final (toques 56–87): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 0 de las 5 casillas tienen una caja esperando.
Sale una llave antes del toque 18. Sale una llave antes del toque 21.
Estrategia
Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.
Aquí lo más difícil es el inicio: el anillo exterior pide varios colores a la vez y las primeras filas están revueltas. En los primeros toques envía solo colores que puedan morder de inmediato, aunque parezca lento; es mejor que dejar un color inalcanzable ocupando una casilla.
Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.
Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.
Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.
Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad
Solución paso a paso
Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.
Mostrar la solución
- Columna 210
- Columna 213
- Columna 210
- Columna 215
- Columna 210
- Columna 29
- Columna 213
- Columna 259
- Columna 212
- Columna 229
- Columna 213
- Columna 214
- Columna 28
- Columna 216
- Columna 21
- Columna 212
- Columna 316
- Columna 334
- Columna 314
- Columna 321
- Columna 310
- Columna 31
- Columna 38
- Columna 314
- Columna 312
- Columna 36
- Columna 38
- Columna 316
- Columna 319
- Columna 330
- Columna 110
- Columna 114
- Columna 110
- Columna 114
- Columna 112
- Columna 113
- Columna 141
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 110
- Columna 113
- Columna 17
- Columna 17
- Columna 113
- Columna 410
- Columna 46
- Columna 47
- Columna 427
- Columna 47
- Columna 416
- Columna 419
- Columna 426
- Columna 410
- Columna 427
- Columna 448
- Columna 47
- Columna 422
- Columna 413
- Columna 47
- Columna 416
- Columna 414
- Columna 437
- Columna 323
- Columna 39
- Columna 37
- Columna 38
- Columna 312
- Columna 325
- Columna 313
- Columna 422
- Columna 48
- Columna 112
- Columna 17
- Columna 39
- Columna 215
- Columna 29
- Columna 28
- Columna 215
- Columna 211
- Columna 215
- Columna 114
- Columna 115
- Columna 19
- Columna 110
- Columna 146
- Columna 47
- Columna 19
Preguntas sobre el nivel 245
¿Cuántos toques necesita el nivel 245?
La solución verificada lo supera en 87 toques.
¿Dónde es más difícil el nivel 245?
Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Decisiones difíciles desde el primer toque, asegura el arranque.
¿Necesito potenciadores para el nivel 245?
No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.