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Niveau 245 · Maïs grillé

Maïs grillé

Maïs grillé est le niveau 245 de Crumb Colony. Le dessin en pixel art compte 1288 blocs en 9 couleurs, le plateau contient 87 boîtes de fourmis et la difficulté est Difficile.

Difficulté
Difficile
Rythme
Début difficile
Blocs
1288
Couleurs
9
Boîtes de fourmis
87
Mécaniques
2 clé(s) dorée(s) · Boîtes mystère · 1 nouille(s)

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Jouer au niveau 245

À propos du plat

Les épis sur la braise étaient badigeonnés de sauce puis retournés, les grains grillaient jusqu'à dorer et certains éclataient avec un petit « pop ! ». Tendu sur une pique en bambou, il me laissait les mains pleines de sauce après un tour de grignotage, et je ne pouvais plus m'arrêter.

Comment le dessin se défait

Du cadre jusqu'au centre, le dessin compte 18 couches. Couleurs dominantes : sur l'anneau extérieur, noir et marron ; dans la bande du milieu, noir et orange ; au cœur, orange et marron foncé. Les fourmis n'atteignent une couche qu'une fois celle qui l'entoure disparue, si bien que les couleurs du cœur sont les dernières à devenir utiles.

En nombre de blocs, les couleurs les plus présentes sont : noir, orange et marron.

Clé(s) dorée(s) : 2, enfouie(s) dans le cercle intermédiaire du dessin, donc les cadenas correspondants entrent en jeu vers le milieu du niveau.

Nouilles : 1, qui traversent le dessin sur 9 cases au total. Elles ne s'aspirent que par les bouts : ce sont des murs tant qu'aucun bout n'est libre, puis des tunnels.

Lire le plateau

Le plateau commence avec 87 boîtes réparties en 4 colonnes. Au départ, 3 des 4 boîtes du premier rang peuvent croquer tout de suite : marron foncé (doit attendre), orange (croque tout de suite), noir (croque tout de suite) et noir (croque tout de suite).

Boîte(s) mystère : 25. Leur couleur n'apparaît qu'en arrivant au premier rang.

Déroulé de la solution vérifiée

La solution plus bas a été jouée jusqu'au bout dans le vrai jeu, avec les fourmis qui marchent et le vrai timing. Elle demande 87 coups. Le graphique montre combien de boîtes étaient encore garées dans les 5 emplacements, à attendre leur couleur, juste avant chaque coup.

Ouverture Milieu de partie Fin de partie0123451510152025303540455055606570758085
Boîtes en attente dans les emplacements avant chaque coup · coup 1–87

Ouverture (coups 1 à 25) : 34 % des blocs sont mangés, et au plus 4 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Milieu de partie (coups 26 à 55) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 1 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Fin de partie (coups 56 à 87) : 33 % des blocs sont mangés, et au plus 0 des 5 emplacements contiennent une boîte en attente.

Une clé sort avant le coup 18. Une clé sort avant le coup 21.

Stratégie

Regardez les couleurs des trois premières boîtes de chaque colonne et comparez-les aux couleurs à découvert sur l'anneau extérieur du dessin. Gardez toujours un emplacement libre pour accueillir une couleur qui ne peut pas encore être mangée.

Ici, le début est le plus dur : l'anneau extérieur réclame plusieurs couleurs à la fois et les premiers rangs sont en désordre. Pendant les premiers coups, n'envoyez que des couleurs qui peuvent croquer tout de suite, même si ça semble lent ; ne laissez pas une couleur inaccessible occuper un emplacement.

Les clés sont enfouies dans le dessin et doivent être dégagées pour ouvrir les cadenas du plateau. Privilégiez les couleurs qui mangent autour des clés pour que les boîtes verrouillées ne bloquent pas trop longtemps le premier rang.

Les boîtes mystère ne révèlent leur couleur qu'en arrivant au premier rang. Quand vous en voyez une approcher, ne remplissez pas tous les emplacements ; gardez-lui une place.

Les nouilles ne se mangent que par un bout marqué d'un point blanc, jamais par le milieu. Cherchez les bouts déjà libres ou sur le point de l'être : en aspirer un ouvre un tunnel droit dans le dessin et peut découvrir tôt les couleurs de l'intérieur. Une nouille aux deux bouts enfouis est un mur tant que vous n'avez pas creusé jusqu'à l'un d'eux.

Guide de stratégie : lire le plateau et garder le nid dégagé · Cadenas et clés dorées · Nouilles · Courbes de difficulté

Solution pas à pas

Cet ordre de coups a été vérifié et termine le niveau. Les colonnes sont numérotées de 1 à 4 depuis la gauche ; après chaque coup, attendez que toutes les fourmis soient sorties avant le suivant. Deux boîtes affichées ensemble forment une paire liée prise en un seul coup.

Afficher la solution
  1. Colonne 210
  2. Colonne 213
  3. Colonne 210
  4. Colonne 215
  5. Colonne 210
  6. Colonne 29
  7. Colonne 213
  8. Colonne 259
  9. Colonne 212
  10. Colonne 229
  11. Colonne 213
  12. Colonne 214
  13. Colonne 28
  14. Colonne 216
  15. Colonne 21
  16. Colonne 212
  17. Colonne 316
  18. Colonne 334
  19. Colonne 314
  20. Colonne 321
  21. Colonne 310
  22. Colonne 31
  23. Colonne 38
  24. Colonne 314
  25. Colonne 312
  26. Colonne 36
  27. Colonne 38
  28. Colonne 316
  29. Colonne 319
  30. Colonne 330
  31. Colonne 110
  32. Colonne 114
  33. Colonne 110
  34. Colonne 114
  35. Colonne 112
  36. Colonne 113
  37. Colonne 141
  38. Colonne 17
  39. Colonne 17
  40. Colonne 110
  41. Colonne 113
  42. Colonne 17
  43. Colonne 17
  44. Colonne 113
  45. Colonne 410
  46. Colonne 46
  47. Colonne 47
  48. Colonne 427
  49. Colonne 47
  50. Colonne 416
  51. Colonne 419
  52. Colonne 426
  53. Colonne 410
  54. Colonne 427
  55. Colonne 448
  56. Colonne 47
  57. Colonne 422
  58. Colonne 413
  59. Colonne 47
  60. Colonne 416
  61. Colonne 414
  62. Colonne 437
  63. Colonne 323
  64. Colonne 39
  65. Colonne 37
  66. Colonne 38
  67. Colonne 312
  68. Colonne 325
  69. Colonne 313
  70. Colonne 422
  71. Colonne 48
  72. Colonne 112
  73. Colonne 17
  74. Colonne 39
  75. Colonne 215
  76. Colonne 29
  77. Colonne 28
  78. Colonne 215
  79. Colonne 211
  80. Colonne 215
  81. Colonne 114
  82. Colonne 115
  83. Colonne 19
  84. Colonne 110
  85. Colonne 146
  86. Colonne 47
  87. Colonne 19

Questions sur le niveau 245

Combien de coups faut-il pour le niveau 245 ?

La solution vérifiée le termine en 87 coups.

Où le niveau 245 est-il le plus difficile ?

Il ne se bloque presque jamais ; tout l'enjeu est de garder un rythme régulier. Des choix serrés dès les premiers coups, assurez le départ.

Faut-il des bonus pour le niveau 245 ?

Non. Tous les niveaux, celui-ci compris, peuvent être terminés sans bonus, et la solution pas à pas de cette page n'en utilise aucun. Chaque bonus utilisé coûte l'une des trois étoiles.