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Nivel 244 · Algodón de azúcar

Algodón de azúcar

Algodón de azúcar es el nivel 244 de Crumb Colony. El dibujo de píxeles tiene 1292 bloques de 8 colores, la bandeja contiene 73 cajas de hormigas y la dificultad es Experto.

Dificultad
Experto
Ritmo
En oleadas
Bloques
1292
Colores
8
Cajas de hormigas
73
Mecánicas
1 llave(s) dorada(s) · Cajas misteriosas · 2 fideo(s)

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Jugar el nivel 244

Sobre el plato

La máquina zumbaba, y una cucharada de azúcar se volvía hilitos finos que se enredaban en un palito de bambú, cada vez más grandes, como una nube rosa. Me daba lástima darle mordidas grandes, así que lo iba deshilando poquito a poco, y cada hebra dulce se deshacía en la boca.

Cómo se desarma el dibujo

Del marco al centro, el dibujo tiene 18 capas. Colores principales del anillo exterior: azul marino y negro. De la franja media: rosa intenso y azul marino. Del centro: rosa intenso y morado. Las hormigas solo alcanzan una capa cuando ya desapareció la que la rodea, así que los colores del centro son los últimos en ser útiles.

Por número de bloques, los colores más abundantes son: azul marino, rosa intenso y rosa.

Hay 1 llave(s) dorada(s) enterrada(s) en la franja media del dibujo, así que los candados que abren entran en juego hacia la mitad del nivel.

Hay 2 fideo(s) que atraviesan el dibujo, con 111 celdas en total. Solo se pueden sorber desde sus extremos, así que funcionan como muros hasta que un extremo queda libre y como túneles a partir de entonces.

Cómo leer la bandeja

La bandeja empieza con 73 cajas en 4 columnas, y ninguna de las 4 cajas de la primera fila puede morder enseguida: morado (tiene que esperar), rosa intenso (tiene que esperar), rosa intenso (tiene que esperar) y rosa intenso (tiene que esperar). Los primeros toques sirven para excavar.

Hay 23 caja(s) misteriosa(s) que solo muestra(n) su color al llegar al frente.

Cómo se desarrolla la partida verificada

La solución que aparece más abajo se jugó hasta el final en el juego real, con las hormigas caminando y los tiempos reales. Son 73 toques. La gráfica muestra cuántas cajas seguían estacionadas en las 5 casillas, esperando su color, justo antes de cada toque.

Fase inicial Fase media Fase final0123451510152025303540455055606570
Cajas esperando en las casillas antes de cada toque · toque 1–73

Fase inicial (toques 1–18): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 4 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase media (toques 19–47): se come el 34% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Fase final (toques 48–73): se come el 33% de los bloques y, como máximo, 2 de las 5 casillas tienen una caja esperando.

Sale una llave antes del toque 10.

Estrategia

Revisa los colores de las tres primeras cajas de cada columna y compáralos con los colores expuestos en el anillo exterior del dibujo. Deja siempre una casilla libre para recibir un color que todavía no se pueda comer.

La presión llega en oleadas: el inicio y el final son apretados y la mitad es un respiro. Usa la mitad para liberar casillas y traer al frente las cajas unidas o con candado.

Las llaves están enterradas en el dibujo y hay que desenterrarlas para abrir los candados de la bandeja. Prioriza los colores que comen alrededor de las llaves para que las cajas con candado no bloqueen la primera fila mucho tiempo.

Las cajas misteriosas solo muestran su color al llegar al frente. Cuando veas que se acerca una, no llenes todas las casillas; déjale espacio.

Los fideos solo se comen desde un extremo con punto blanco, nunca por el centro. Busca extremos que ya estén libres o a punto de estarlo: sorber uno abre un túnel directo hacia el interior del dibujo y puede destapar antes de tiempo los colores de dentro. Un fideo con los dos extremos enterrados es un muro mientras no llegues a uno de ellos.

Guía de estrategia: leer la bandeja y mantener libre el hormiguero · Candados y llaves doradas · Fideos · Curvas de dificultad

Solución paso a paso

Este orden de toques está verificado para superar el nivel. Las columnas se numeran del 1 al 4 desde la izquierda; después de cada toque, espera a que salgan todas las hormigas antes del siguiente. Dos cajas mostradas juntas son un par unido que se toma con un solo toque.

Mostrar la solución
  1. Columna 112
  2. Columna 13
  3. Columna 116
  4. Columna 129
  5. Columna 125
  6. Columna 116
  7. Columna 114
  8. Columna 115
  9. Columna 116
  10. Columna 110
  11. Columna 111
  12. Columna 1148
  13. Columna 220
  14. Columna 215
  15. Columna 28
  16. Columna 215
  17. Columna 413
  18. Columna 425
  19. Columna 321
  20. Columna 317
  21. Columna 311
  22. Columna 37
  23. Columna 314
  24. Columna 38
  25. Columna 320
  26. Columna 36
  27. Columna 339
  28. Columna 310
  29. Columna 39
  30. Columna 313
  31. Columna 315
  32. Columna 322
  33. Columna 325
  34. Columna 324
  35. Columna 111
  36. Columna 14
  37. Columna 114
  38. Columna 114
  39. Columna 115
  40. Columna 213
  41. Columna 228
  42. Columna 216
  43. Columna 223
  44. Columna 22
  45. Columna 223
  46. Columna 212
  47. Columna 215
  48. Columna 414
  49. Columna 48
  50. Columna 413
  51. Columna 413
  52. Columna 47
  53. Columna 415
  54. Columna 411
  55. Columna 49
  56. Columna 47
  57. Columna 110
  58. Columna 19
  59. Columna 411
  60. Columna 411
  61. Columna 465
  62. Columna 445
  63. Columna 224
  64. Columna 229
  65. Columna 25
  66. Columna 28
  67. Columna 29
  68. Columna 215
  69. Columna 37
  70. Columna 312
  71. Columna 416
  72. Columna 434
  73. Columna 423

Preguntas sobre el nivel 244

¿Cuántos toques necesita el nivel 244?

La solución verificada lo supera en 73 toques.

¿Dónde es más difícil el nivel 244?

Casi nunca se atasca; el reto está en mantener un ritmo constante. Apretado, luego holgado, luego apretado; ordena las filas de atrás en la calma.

¿Necesito potenciadores para el nivel 244?

No. Todos los niveles, incluido este, se pueden superar sin potenciadores, y la solución paso a paso de esta página no usa ninguno. Cada potenciador que uses te cuesta una de las tres estrellas.