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Level 229 · Große Spinne

Große Spinne

Große Spinne ist Level 229 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1292 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 83 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Schwer.

Schwierigkeit
Schwer
Tempokurve
Schwere Mitte
Blöcke
1292
Farben
9
Ameisenboxen
83
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (54 Bisse) · Überraschungsboxen · 1 Nudel(n)

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Level 229 spielen

Über das Gericht

Eine große, haarige Spinne, die an einem einzigen Faden vom Vordach baumelt, alle acht Beine gespreizt, und wartet, dass jemand darunter durchgeht.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Schwarz; im mittleren Bereich: Schwarz und Marineblau; im Kern: Marineblau und Schwarz. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im mittleren Bereich des Bildes und braucht 54 Bisse von Soldatenameisen.

Nudeln: 1, zusammen 15 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 83 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 2 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an), Marineblau (muss warten) und Grün (muss warten)).

Überraschungsboxen: 25. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 83 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–83

Startphase (Züge 1–24): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 25–50): 34 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 51–83): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 1 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 20 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 52 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Der Start ist leicht, der Druck steigt in der Mitte. Nutze den ruhigen Anfang, um die hinteren Reihen zu ordnen, und versuche, vor der Mittelphase zwei Plätze frei zu haben.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 213
  2. Spalte 210
  3. Spalte 210
  4. Spalte 214
  5. Spalte 211
  6. Spalte 213
  7. Spalte 229
  8. Spalte 276
  9. Spalte 414
  10. Spalte 47
  11. Spalte 110
  12. Spalte 314
  13. Spalte 31
  14. Spalte 347
  15. Spalte 325
  16. Spalte 349
  17. Spalte 416
  18. Spalte 112
  19. Spalte 129
  20. Spalte 114
  21. Spalte 18
  22. Spalte 217
  23. Spalte 214
  24. Spalte 211
  25. Spalte 210
  26. Spalte 215
  27. Spalte 29
  28. Spalte 213
  29. Spalte 210
  30. Spalte 212
  31. Spalte 212
  32. Spalte 29
  33. Spalte 245
  34. Spalte 213
  35. Spalte 361
  36. Spalte 47
  37. Spalte 412
  38. Spalte 413
  39. Spalte 416
  40. Spalte 413
  41. Spalte 425
  42. Spalte 431
  43. Spalte 415
  44. Spalte 414
  45. Spalte 410
  46. Spalte 412
  47. Spalte 430
  48. Spalte 416
  49. Spalte 414
  50. Spalte 49
  51. Spalte 415
  52. Spalte 111
  53. Spalte 111
  54. Spalte 16
  55. Spalte 16
  56. Spalte 111
  57. Spalte 111
  58. Spalte 312
  59. Spalte 318
  60. Spalte 313
  61. Spalte 37
  62. Spalte 313
  63. Spalte 111
  64. Spalte 121
  65. Spalte 36
  66. Spalte 313
  67. Spalte 310
  68. Spalte 325
  69. Spalte 323
  70. Spalte 319
  71. Spalte 110
  72. Spalte 19
  73. Spalte 14
  74. Spalte 147
  75. Spalte 16
  76. Spalte 14
  77. Spalte 111
  78. Spalte 410
  79. Spalte 311
  80. Spalte 321
  81. Spalte 322
  82. Spalte 312
  83. Spalte 17

Fragen zu Level 229

Wie viele Züge braucht Level 229?

Die geprüfte Lösung schafft es in 83 Zügen.

Wo ist Level 229 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Lockerer Start, eng in der Mitte, halte Plätze in Reserve.

Brauche ich für Level 229 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.