Crumb Colony › Wszystkie 240 poziomów › Poziom 229 · Wielki pająk

Poziom 229 · Wielki pająk

Wielki pająk

„Wielki pająk” to poziom 229 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 1292, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 83. Trudność: Trudny.

Trudność
Trudny
Tempo
Trudny środek
Klocki
1292
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
83
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Pajęczyna (ugryzienia: 54) · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1

Podoba ci się ten pikselowy obrazek? BitBead zrobi z niego wzór z koralików do prasowania gotowy do druku.

Graj w poziom 229

O tym daniu

Wielki, włochaty pająk zwisa na jednej nitce z daszku nad gankiem, z rozłożonymi ośmioma nogami, i czeka, aż ktoś pod nim przejdzie.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 18. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – granatowy i czarny; środkowy pas – czarny i granatowy; centrum – granatowy i czarny. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: granatowy i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: zewnętrzny pierścień. Zamknięte pudełka otworzą się więc wcześnie.

Pajęczyna: zakryte pola – 30, położenie w obrazku – środkowy pas; potrzebne ugryzienia mrówek-żołnierzy: 54.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 15. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 83, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 2. Pierwszy rząd: granatowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu), granatowy (czeka) i zielony (czeka).

Tajemnicze pudełka: 25; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Pudełka z żołnierzami: 5; to one niosą ugryzienia dla pajęczyny.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 83. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz01234515101520253035404550556065707580
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–83

Start (ruchy 1–24): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Środek (ruchy 25–50): zjedzono 34% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 51–83): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 1 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 20. Pajęczyna pęka przed ruchem 52.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Początek jest łatwy, a presja rośnie w środku. Wykorzystaj spokojny start, by uporządkować tylne rzędy, i postaraj się mieć dwa wolne sloty przed środkową fazą.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Pod pajęczyną nic nie da się zjeść. Poczekaj, aż odsłoni się krawędź pajęczyny, zanim wyślesz pudełko z żołnierzami (zielone, z liśćmi), inaczej tylko zajmie slot.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Poradnik strategii: czytanie tacy i wolne gniazdo · Kłódki i złote klucze · Pajęczyny i mrówki-żołnierze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 213
  2. Kolumna 210
  3. Kolumna 210
  4. Kolumna 214
  5. Kolumna 211
  6. Kolumna 213
  7. Kolumna 229
  8. Kolumna 276
  9. Kolumna 414
  10. Kolumna 47
  11. Kolumna 110
  12. Kolumna 314
  13. Kolumna 31
  14. Kolumna 347
  15. Kolumna 325
  16. Kolumna 349
  17. Kolumna 416
  18. Kolumna 112
  19. Kolumna 129
  20. Kolumna 114
  21. Kolumna 18
  22. Kolumna 217
  23. Kolumna 214
  24. Kolumna 211
  25. Kolumna 210
  26. Kolumna 215
  27. Kolumna 29
  28. Kolumna 213
  29. Kolumna 210
  30. Kolumna 212
  31. Kolumna 212
  32. Kolumna 29
  33. Kolumna 245
  34. Kolumna 213
  35. Kolumna 361
  36. Kolumna 47
  37. Kolumna 412
  38. Kolumna 413
  39. Kolumna 416
  40. Kolumna 413
  41. Kolumna 425
  42. Kolumna 431
  43. Kolumna 415
  44. Kolumna 414
  45. Kolumna 410
  46. Kolumna 412
  47. Kolumna 430
  48. Kolumna 416
  49. Kolumna 414
  50. Kolumna 49
  51. Kolumna 415
  52. Kolumna 111
  53. Kolumna 111
  54. Kolumna 16
  55. Kolumna 16
  56. Kolumna 111
  57. Kolumna 111
  58. Kolumna 312
  59. Kolumna 318
  60. Kolumna 313
  61. Kolumna 37
  62. Kolumna 313
  63. Kolumna 111
  64. Kolumna 121
  65. Kolumna 36
  66. Kolumna 313
  67. Kolumna 310
  68. Kolumna 325
  69. Kolumna 323
  70. Kolumna 319
  71. Kolumna 110
  72. Kolumna 19
  73. Kolumna 14
  74. Kolumna 147
  75. Kolumna 16
  76. Kolumna 14
  77. Kolumna 111
  78. Kolumna 410
  79. Kolumna 311
  80. Kolumna 321
  81. Kolumna 322
  82. Kolumna 312
  83. Kolumna 17

Pytania o poziom 229

Ile ruchów potrzeba na poziom 229?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 83.

Gdzie poziom 229 jest najtrudniejszy?

Gniazdo prawie nigdy się tu nie blokuje; wyzwaniem jest utrzymanie równego rytmu. Łatwy start, ścisk w środku, trzymaj sloty w zapasie.

Czy na poziomie 229 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.