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Level 82 · Roujiamo aus Xi'an

Roujiamo aus Xi'an

Roujiamo aus Xi'an ist Level 82 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 572 Blöcke in 9 Farben, das Tablett enthält 40 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Normal.

Schwierigkeit
Normal
Tempokurve
Schweres Ende
Blöcke
572
Farben
9
Ameisenboxen
40
Mechaniken
1 goldene(r) Schlüssel · Überraschungsboxen · 1 Nudel(n)
Level 82 spielen

Über das Gericht

Roujiamo aus Xi'an, oft der chinesische Burger genannt: ein knuspriges Fladenbrot, aufgeschnitten und gefüllt mit lange geschmortem, gehacktem Schweinefleisch und grüner Paprika.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 12 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Gold und Marineblau; im mittleren Bereich: Gold und Creme; im Kern: Dunkelrot und Lachsrosa. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Gold, Marineblau und Schwarz.

Goldene Schlüssel: 1. Sie liegen im mittleren Bereich des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also etwa zur Mitte des Levels ins Spiel.

Nudeln: 1, zusammen 48 Felder. Sie ziehen sich durchs Bild und lassen sich nur von ihren Enden her schlürfen: Bis ein Ende frei ist, sind sie Wände, danach Tunnel.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 40 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Petrol (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an) und Marineblau (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 2 (Reihe 7).

Überraschungsboxen: 3. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 40 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase0123451510152025303540
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–40

Startphase (Züge 1–11): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 0 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 12–23): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 2 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 24–40): 32 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 12 kommt ein Schlüssel frei.

Wie schwer ist es?

Zwei Testspieler haben dieses Level viele Male versucht: Ein vorsichtiger, der nur Farben schickt, die sofort verwertbar sind, hat es in 88 % der Fälle geschafft; ein vorausschauender, der jede Möglichkeit erst durchspielt, bevor er sich festlegt, in 100 % der Fälle. Die meisten ihrer gescheiterten Versuche sind in der Schlussphase stecken geblieben.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Dieses Level wird zum Ende hin enger, im letzten Drittel verstopft das Nest am leichtesten. Füll nicht früh alle fünf Plätze; lass Raum für die inneren Farben, die zum Schluss Schicht für Schicht auftauchen.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Nudeln werden nur von einem Ende mit weißem Punkt gefressen, nie von der Mitte aus. Halte Ausschau nach Enden, die schon frei sind oder es gleich werden: Eine Nudel zu schlürfen gräbt einen Tunnel direkt ins Bild und kann innere Farben früh freilegen. Eine Nudel, deren beide Enden verschüttet sind, ist eine Wand, bis du dich zu einem ihrer Enden durchgegraben hast.

Schlösser und goldene Schlüssel · Nudeln · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 213
  2. Spalte 318
  3. Spalte 138
  4. Spalte 212
  5. Spalte 419
  6. Spalte 420
  7. Spalte 112
  8. Spalte 320
  9. Spalte 112
  10. Spalte 423
  11. Spalte 212
  12. Spalte 39
  13. Spalte 116
  14. Spalte 245
  15. Spalte 36
  16. Spalte 116
  17. Spalte 19
  18. Spalte 15
  19. Spalte 42
  20. Spalte 417
  21. Spalte 215
  22. Spalte 319
  23. Spalte 331
  24. Spalte 315
  25. Spalte 33
  26. Spalte 315
  27. Spalte 316
  28. Spalte 215
  29. Spalte 42
  30. Spalte 413
  31. Spalte 221
  32. Spalte 22
  33. Spalte 218
  34. Spalte 18
  35. Spalte 18
  36. Spalte 14
  37. Spalte 45
  38. Spalte 414
  39. Spalte 419
  40. Spalte 25

Fragen zu Level 82

Wie viele Züge braucht Level 82?

Die geprüfte Lösung schafft es in 40 Zügen.

Wo ist Level 82 am schwersten?

Die meisten gescheiterten Versuche bleiben in der Schlussphase stecken. Zum Ende hin wird es enger, verbrauch nicht alle Plätze.

Brauche ich für Level 82 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.