Crumb Colony › Wszystkie 100 poziomów › Poziom 82 · Roujiamo z Xi'an

Poziom 82 · Roujiamo z Xi'an

Roujiamo z Xi'an

„Roujiamo z Xi'an” to poziom 82 w Crumb Colony. Pikselowy obrazek – klocki: 572, kolory: 9; pudełka z mrówkami na tacy: 40. Trudność: Normalny.

Trudność
Normalny
Tempo
Trudny finisz
Klocki
572
Kolory
9
Pudełka z mrówkami
40
Mechaniki
Złote klucze: 1 · Tajemnicze pudełka · Nitki makaronu: 1
Graj w poziom 82

O tym daniu

Roujiamo z Xi'an, często nazywane chińskim burgerem: chrupiący placek przekrojony i nadziany długo duszoną, siekaną wieprzowiną i zieloną papryką.

Jak rozpada się obrazek

Liczba warstw od ramki do środka: 12. Dominujące kolory: zewnętrzny pierścień – złoty i granatowy; środkowy pas – złoty i kremowy; centrum – ciemnoczerwony i łososiowy. Mrówki docierają do kolejnej warstwy dopiero wtedy, gdy zniknie ta, która ją otacza, więc kolory z centrum przydają się na samym końcu.

Najwięcej klocków mają kolory: złoty, granatowy i czarny.

Złote klucze: 1, położenie w obrazku: środkowy pas. Zamknięte pudełka otworzą się więc mniej więcej w połowie poziomu.

Nitki makaronu w obrazku: 1, łącznie pól: 48. Można je wciągać tylko od końców, więc dopóki koniec nie jest wolny, działają jak ściany, a potem jak tunele.

Jak czytać tacę

Pudełka na tacy na starcie: 40, w 4 kolumnach. Spośród 4 pudełek w pierwszym rzędzie od razu może gryźć: 4. Pierwszy rząd: morski (gryzie od razu), granatowy (gryzie od razu), czarny (gryzie od razu) i granatowy (gryzie od razu).

Zamknięte pudełka na starcie: kolumna 2 (rząd 7).

Tajemnicze pudełka: 3; ich kolor widać dopiero w pierwszym rzędzie.

Jak przebiega sprawdzone rozwiązanie

Rozwiązanie poniżej zostało rozegrane do końca w prawdziwej grze, z idącymi mrówkami i realnym czasem. Liczba ruchów: 40. Wykres pokazuje, ile pudełek stało w 5 slotach, czekając na swój kolor, tuż przed każdym ruchem.

Start Środek Finisz0123451510152025303540
Pudełka czekające w slotach przed każdym ruchem · ruch 1–40

Start (ruchy 1–11): zjedzono 35% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 0 z 5 slotów.

Środek (ruchy 12–23): zjedzono 33% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 2 z 5 slotów.

Finisz (ruchy 24–40): zjedzono 32% klocków; czekające pudełka zajmują maksymalnie 3 z 5 slotów.

Klucz wylatuje przed ruchem 12.

Jak trudny jest ten poziom?

Dwóch testowych graczy próbowało przejść ten poziom wiele razy. Ostrożny, który wysyła tylko kolory przydatne od razu, wygrał w 88% prób, a przewidujący, który przed każdym ruchem sprawdza wszystkie opcje, w 100%. Najgroźniejsza była dla nich faza „finisz”: tam gniazdo blokowało się najczęściej.

Strategia

Sprawdź kolory pierwszych trzech pudełek w każdej kolumnie i porównaj je z kolorami odsłoniętymi na zewnętrznym pierścieniu obrazka. Zawsze trzymaj jeden slot wolny na kolor, którego nie da się jeszcze zjeść.

Ten poziom zacieśnia się pod koniec, a ostatnia jedna trzecia najłatwiej się blokuje. Nie zapełniaj wcześnie wszystkich pięciu slotów; zostaw miejsce na wewnętrzne kolory, które pod koniec odsłaniają się warstwa po warstwie.

Klucze są ukryte w obrazku i trzeba je wykopać, aby otworzyć kłódki na tacy. Najpierw wysyłaj kolory, które zjadają klocki wokół kluczy, żeby zamknięte pudełka nie blokowały długo pierwszego rzędu.

Tajemnicze pudełka pokazują kolor dopiero w pierwszym rzędzie. Gdy widzisz, że jedno się zbliża, nie zapełniaj wszystkich slotów i zostaw dla niego miejsce.

Makaron je się tylko od końca z białą kropką, nigdy od środka. Szukaj końców, które już są wolne albo zaraz będą: wciągnięcie nitki drąży tunel prosto w obrazek i może wcześnie odsłonić kolory ze środka. Nitka, której oba końce są zakopane, jest ścianą, dopóki nie dokopiesz się do jednego z nich.

Kłódki i złote klucze · Makaron · Krzywe trudności

Rozwiązanie krok po kroku

Ta kolejność ruchów została sprawdzona i przechodzi poziom. Kolumny są ponumerowane 1–4 od lewej; po każdym ruchu poczekaj, aż mrówki wyjdą, zanim wykonasz następny. Dwa pudełka pokazane razem to połączona para brana jednym kliknięciem.

Pokaż rozwiązanie
  1. Kolumna 213
  2. Kolumna 318
  3. Kolumna 138
  4. Kolumna 212
  5. Kolumna 419
  6. Kolumna 420
  7. Kolumna 112
  8. Kolumna 320
  9. Kolumna 112
  10. Kolumna 423
  11. Kolumna 212
  12. Kolumna 39
  13. Kolumna 116
  14. Kolumna 245
  15. Kolumna 36
  16. Kolumna 116
  17. Kolumna 19
  18. Kolumna 15
  19. Kolumna 42
  20. Kolumna 417
  21. Kolumna 215
  22. Kolumna 319
  23. Kolumna 331
  24. Kolumna 315
  25. Kolumna 33
  26. Kolumna 315
  27. Kolumna 316
  28. Kolumna 215
  29. Kolumna 42
  30. Kolumna 413
  31. Kolumna 221
  32. Kolumna 22
  33. Kolumna 218
  34. Kolumna 18
  35. Kolumna 18
  36. Kolumna 14
  37. Kolumna 45
  38. Kolumna 414
  39. Kolumna 419
  40. Kolumna 25

Pytania o poziom 82

Ile ruchów potrzeba na poziom 82?

Sprawdzone rozwiązanie: ruchy – 40.

Gdzie poziom 82 jest najtrudniejszy?

Najwięcej nieudanych prób kończy się zablokowaniem gniazda w fazie „finisz”. Pod koniec robi się ciaśniej, nie zużyj wszystkich slotów.

Czy na poziomie 82 potrzebuję wzmocnień?

Nie. Każdy poziom, także ten, da się przejść bez wzmocnień, a rozwiązanie krok po kroku na tej stronie nie używa żadnego. Każde użyte wzmocnienie kosztuje jedną z trzech gwiazdek.