Crumb Colony › Tüm 240 seviye › Seviye 400 · Sokak Çadırı

Seviye 400 · Sokak Çadırı

Sokak Çadırı

Sokak Çadırı, Crumb Colony'nin 400. seviyesi. Piksel resimde 12 renkte 1292 blok var, tepside 95 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.

Zorluk
Uzman
Tempo
Baştan sona
Blok
1292
Renk
12
Karınca kutusu
95
Mekanikler
1 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (45 ısırık) · Sayılı bloklar · Gizemli kutular

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

400. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Gece yarısı turuncu çadır çıplak bir ampulün altında parlar, yabancılar plastik bir masayı paylaşır ve şişler gelmeye devam eder.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: lacivert. Orta kuşakta: turuncu ve lacivert. Merkezde: lacivert ve siyah. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: lacivert ve siyah.

1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 45 ısırık istiyor.

1 sayılı blok toplamda 36 ısırık istiyor.

Donmuş blok oranı: %3. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 95 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 3 tanesi hemen ısırabiliyor: turuncu (hemen ısırır), lacivert (hemen ısırır), yeşil (beklemek zorunda) ve siyah (hemen ısırır).

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 2. sütun 14. sıra.

32 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 4.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 95. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final01234515101520253035404550556065707580859095
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–95

Açılış (1–34. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (35–65. dokunuşlar): yenen blok oranı %36; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (66–95. dokunuşlar): yenen blok oranı %31; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

32. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 80. dokunuştan önce kırılıyor.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Sayılı bloklar çok ısırık ister; sayı kalan ısırık sayısıdır. Herhangi bir kenarı açığa çıkınca ısırılabilirler ve o renkteki birkaç kutu aynı anda tek blok üzerinde çalışabilir.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Sayılı bloklar · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 416
  2. Sütun 412
  3. Sütun 49
  4. Sütun 411
  5. Sütun 48
  6. Sütun 49
  7. Sütun 48
  8. Sütun 410
  9. Sütun 418
  10. Sütun 410
  11. Sütun 416
  12. Sütun 417
  13. Sütun 48
  14. Sütun 425
  15. Sütun 413
  16. Sütun 414
  17. Sütun 436
  18. Sütun 48
  19. Sütun 416
  20. Sütun 417
  21. Sütun 412
  22. Sütun 43
  23. Sütun 413
  24. Sütun 112
  25. Sütun 118
  26. Sütun 131
  27. Sütun 113
  28. Sütun 113
  29. Sütun 18
  30. Sütun 130
  31. Sütun 114
  32. Sütun 113
  33. Sütun 11
  34. Sütun 118
  35. Sütun 111
  36. Sütun 117
  37. Sütun 112
  38. Sütun 132
  39. Sütun 112
  40. Sütun 18
  41. Sütun 117
  42. Sütun 311
  43. Sütun 332
  44. Sütun 325
  45. Sütun 32
  46. Sütun 318
  47. Sütun 317
  48. Sütun 314
  49. Sütun 38
  50. Sütun 318
  51. Sütun 322
  52. Sütun 39
  53. Sütun 311
  54. Sütun 210
  55. Sütun 28
  56. Sütun 213
  57. Sütun 222
  58. Sütun 218
  59. Sütun 21
  60. Sütun 216
  61. Sütun 215
  62. Sütun 212
  63. Sütun 214
  64. Sütun 213
  65. Sütun 235
  66. Sütun 214
  67. Sütun 214
  68. Sütun 245
  69. Sütun 212
  70. Sütun 218
  71. Sütun 213
  72. Sütun 318
  73. Sütun 316
  74. Sütun 316
  75. Sütun 39
  76. Sütun 317
  77. Sütun 313
  78. Sütun 214
  79. Sütun 29
  80. Sütun 110
  81. Sütun 18
  82. Sütun 113
  83. Sütun 113
  84. Sütun 112
  85. Sütun 310
  86. Sütun 310
  87. Sütun 317
  88. Sütun 310
  89. Sütun 28
  90. Sütun 215
  91. Sütun 25
  92. Sütun 229
  93. Sütun 315
  94. Sütun 123
  95. Sütun 42

Seviye 400 hakkında sorular

Seviye 400 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 95 dokunuşta geçiyor.

Seviye 400 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.

Seviye 400 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.