Crumb Colony › Tüm 240 seviye › Seviye 260 · Köşedeki Tezgâhlar

Seviye 260 · Köşedeki Tezgâhlar

Köşedeki Tezgâhlar

Köşedeki Tezgâhlar, Crumb Colony'nin 260. seviyesi. Piksel resimde 12 renkte 1284 blok var, tepside 99 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.

Zorluk
Uzman
Tempo
Baştan sona
Blok
1284
Renk
12
Karınca kutusu
99
Mekanikler
3 altın anahtar · Örümcek ağı (59 ısırık) · Gizemli kutular

Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.

260. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Hava kararmaya başlayınca sokak köşesi canlanırdı: küçük arabalar, patlamış mısır topu ve buharı tüten ocaklar, sokak lambalarının altında türlü türlü kokular. Avucumda birkaç bozuk parayla bir uçtan öbür uca yer, ayağımın dibindeki karıncalar da düşen kırıntıları toplamak için sıraya girerdi.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: lacivert ve açık kahverengi. Orta kuşakta: lacivert ve siyah. Merkezde: kahverengi ve siyah. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: lacivert, siyah ve açık kahverengi.

3 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 59 ısırık istiyor.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 99 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: lacivert (hemen ısırır), lacivert (hemen ısırır), siyah (hemen ısırır) ve siyah (hemen ısırır).

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 1. sütun 21. sıra.

45 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 98. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final01234515101520253035404550556065707580859095
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–98

Açılış (1–29. dokunuşlar): yenen blok oranı %35; 5 slottan en fazla 3 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (30–66. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (67–98. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

4. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 30. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 97. dokunuştan önce kırılıyor.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 210
  2. Sütun 217
  3. Sütun 26
  4. Sütun 211
  5. Sütun 216
  6. Sütun 28
  7. Sütun 27
  8. Sütun 28
  9. Sütun 29
  10. Sütun 216
  11. Sütun 210
  12. Sütun 247
  13. Sütun 232
  14. Sütun 28
  15. Sütun 214
  16. Sütun 226
  17. Sütun 213
  18. Sütun 217
  19. Sütun 27
  20. Sütun 210
  21. Sütun 118
  22. Sütun 114
  23. Sütun 110
  24. Sütun 111
  25. Sütun 19
  26. Sütun 18
  27. Sütun 18
  28. Sütun 111
  29. Sütun 37
  30. Sütun 313
  31. Sütun 37
  32. Sütun 313
  33. Sütun 38
  34. Sütun 310
  35. Sütun 311
  36. Sütun 310
  37. Sütun 313
  38. Sütun 38
  39. Sütun 311
  40. Sütun 310
  41. Sütun 18
  42. Sütun 17
  43. Sütun 17
  44. Sütun 113
  45. Sütun 110
  46. Sütun 115
  47. Sütun 112
  48. Sütun 19
  49. Sütun 133
  50. Sütun 112
  51. Sütun 18
  52. Sütun 115
  53. Sütun 115
  54. Sütun 19
  55. Sütun 114
  56. Sütun 127
  57. Sütun 39
  58. Sütun 316
  59. Sütun 37
  60. Sütun 315
  61. Sütun 37
  62. Sütun 311
  63. Sütun 341
  64. Sütun 413
  65. Sütun 49
  66. Sütun 414
  67. Sütun 413
  68. Sütun 414
  69. Sütun 18
  70. Sütun 247
  71. Sütun 223
  72. Sütun 225
  73. Sütun 27
  74. Sütun 224
  75. Sütun 48
  76. Sütun 424
  77. Sütun 413
  78. Sütun 414
  79. Sütun 48
  80. Sütun 411
  81. Sütun 410
  82. Sütun 415
  83. Sütun 411
  84. Sütun 429
  85. Sütun 413
  86. Sütun 424
  87. Sütun 49
  88. Sütun 410
  89. Sütun 416
  90. Sütun 49
  91. Sütun 412
  92. Sütun 414
  93. Sütun 322
  94. Sütun 313
  95. Sütun 32
  96. Sütun 313
  97. Sütun 31
  98. Sütun 313

Seviye 260 hakkında sorular

Seviye 260 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 98 dokunuşta geçiyor.

Seviye 260 en çok nerede zorlaşıyor?

Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.

Seviye 260 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.