Màn 260 · Hàng quán góc phố
Hàng quán góc phố là màn 260 của Crumb Colony. Bức tranh pixel gồm 1284 khối với 12 màu, khay có 99 hộp kiến, độ khó Siêu khó.
- Độ khó
- Siêu khó
- Nhịp độ
- Suốt màn
- Khối
- 1284
- Màu
- 12
- Hộp kiến
- 99
- Cơ chế
- 3 chìa khóa vàng · Mạng nhện (59 lần cắn) · Hộp bí ẩn
Thích bức tranh pixel này? Dùng BitBead để biến nó thành mẫu hạt ủi có thể in ra.
Chơi màn 260Về món ăn này
Trời vừa nhá nhem, góc phố đã nhộn nhịp: xe đẩy nhỏ, máy nổ bỏng và những bếp lò bốc hơi nghi ngút, đủ thứ mùi thơm lan dưới ánh đèn đường. Tôi nắm chặt mấy đồng tiền lẻ ăn từ đầu này sang đầu kia, đàn kiến dưới chân cũng xếp hàng đến nhặt vụn rơi.
Bức tranh được bóc tách thế nào
Tính từ khung vào tâm, bức tranh có 18 lớp. Vòng ngoài chủ yếu là màu xanh than và nâu nhạt, vòng giữa chủ yếu là màu xanh than và đen, còn lõi chủ yếu là màu nâu và đen. Kiến chỉ với tới lớp tiếp theo khi lớp bao quanh nó đã bị ăn hết, nên các màu ở lõi là những màu được dùng đến muộn nhất.
Tính theo số khối, những màu chiếm nhiều nhất là xanh than, đen và nâu nhạt.
3 chìa khóa vàng được giấu ở vòng ngoài của bức tranh, nên các ổ khóa tương ứng sẽ phát huy tác dụng ngay từ đầu màn.
Mạng nhện phủ 30 ô ở lõi của bức tranh và cần kiến lính cắn 59 lần mới rách.
Cách đọc khay
Khay có tổng cộng 99 hộp, chia thành 4 cột. Lúc bắt đầu, 4 trong 4 hộp ở hàng đầu có thể cắn ngay: xanh than (cắn được ngay), xanh than (cắn được ngay), đen (cắn được ngay) và đen (cắn được ngay).
Vị trí các hộp bị khóa lúc đầu: cột 1 hàng 21.
Có 45 hộp bí ẩn, chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu.
Có 5 hộp kiến lính đảm nhận việc cắn mạng nhện.
Ván chơi đã kiểm chứng diễn ra thế nào
Lời giải bên dưới đã được chơi đến tận lúc qua màn trong game thật, có kiến di chuyển và thời gian thực. Tổng cộng 98 lần chạm. Biểu đồ cho biết ngay trước mỗi lần chạm, trong 5 ô của tổ còn bao nhiêu hộp đang đậu lại chờ màu của mình lộ ra.
Đầu màn (lần chạm 1–29): ăn được 35% số khối, lúc nhiều nhất có 3 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Giữa màn (lần chạm 30–66): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Cuối màn (lần chạm 67–98): ăn được 33% số khối, lúc nhiều nhất có 4 trên 5 ô chứa hộp đang chờ.
Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 4. Một chìa khóa được đào ra trước lần chạm thứ 30. Mạng nhện bị cắn rách trước lần chạm thứ 97.
Chiến thuật
Xem kỹ màu của ba hộp đầu mỗi cột, rồi so với các màu đang lộ ra ở vòng ngoài cùng của tranh. Luôn chừa một ô trống để đỡ những màu chưa ăn được.
Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính. Chỉ lấy hộp có thể thả kiến ngay, để mắt tới hàng thứ hai và thứ ba của khay, và tính trước nước tiếp theo.
Chìa khóa được giấu trong tranh, phải đào ra mới mở được ổ khóa trong khay. Ưu tiên những màu gặm quanh chìa khóa để hộp khóa không chắn hàng đầu quá lâu.
Không ăn được gì dưới mạng nhện. Hãy chờ mép mạng lộ ra rồi mới thả hộp kiến lính (hộp xanh phủ lá), thả sớm chỉ tốn ô vô ích.
Hộp bí ẩn chỉ hiện màu khi lên tới hàng đầu. Khi thấy nó sắp tới, đừng lấp đầy các ô; chừa một chỗ cho nó.
Chiến thuật: đọc khay và giữ tổ thông thoáng · Ổ khóa và chìa khóa vàng · Mạng nhện và kiến lính · Đường cong độ khó
Lời giải từng bước
Thứ tự chạm dưới đây đã được kiểm chứng là qua màn. Các cột được đánh số 1–4 từ trái sang; sau mỗi lần chạm, chờ kiến ra hết rồi mới chạm tiếp. Hai hộp hiển thị cùng nhau là cặp hộp nối, lấy bằng một lần chạm.
Xem lời giải
- Cột 210
- Cột 217
- Cột 26
- Cột 211
- Cột 216
- Cột 28
- Cột 27
- Cột 28
- Cột 29
- Cột 216
- Cột 210
- Cột 247
- Cột 232
- Cột 28
- Cột 214
- Cột 226
- Cột 213
- Cột 217
- Cột 27
- Cột 210
- Cột 118
- Cột 114
- Cột 110
- Cột 111
- Cột 19
- Cột 18
- Cột 18
- Cột 111
- Cột 37
- Cột 313
- Cột 37
- Cột 313
- Cột 38
- Cột 310
- Cột 311
- Cột 310
- Cột 313
- Cột 38
- Cột 311
- Cột 310
- Cột 18
- Cột 17
- Cột 17
- Cột 113
- Cột 110
- Cột 115
- Cột 112
- Cột 19
- Cột 133
- Cột 112
- Cột 18
- Cột 115
- Cột 115
- Cột 19
- Cột 114
- Cột 127
- Cột 39
- Cột 316
- Cột 37
- Cột 315
- Cột 37
- Cột 311
- Cột 341
- Cột 413
- Cột 49
- Cột 414
- Cột 413
- Cột 414
- Cột 18
- Cột 247
- Cột 223
- Cột 225
- Cột 27
- Cột 224
- Cột 48
- Cột 424
- Cột 413
- Cột 414
- Cột 48
- Cột 411
- Cột 410
- Cột 415
- Cột 411
- Cột 429
- Cột 413
- Cột 424
- Cột 49
- Cột 410
- Cột 416
- Cột 49
- Cột 412
- Cột 414
- Cột 322
- Cột 313
- Cột 32
- Cột 313
- Cột 31
- Cột 313
Câu hỏi về màn 260
Màn 260 cần chạm bao nhiêu lần?
Lời giải đã kiểm chứng qua màn với 98 lần chạm.
Màn 260 khó nhất ở đoạn nào?
Màn này hiếm khi bị tắc; cái khó là giữ nhịp chơi đều tay. Căng từ đầu đến cuối, nước nào cũng phải tính.
Màn 260 có cần dùng vật phẩm không?
Không. Mọi màn, kể cả màn này, đều qua được mà không cần vật phẩm, và lời giải từng bước trên trang này cũng không dùng vật phẩm nào. Mỗi lần dùng vật phẩm sẽ mất một trong ba ngôi sao.