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Level 260 · Stände an der Straßenecke

Stände an der Straßenecke

Stände an der Straßenecke ist Level 260 von Crumb Colony. Das Pixelbild hat 1284 Blöcke in 12 Farben, das Tablett enthält 99 Ameisenboxen, die Schwierigkeit ist Experte.

Schwierigkeit
Experte
Tempokurve
Durchgehend
Blöcke
1284
Farben
12
Ameisenboxen
99
Mechaniken
3 goldene(r) Schlüssel · Spinnennetz (59 Bisse) · Überraschungsboxen

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Level 260 spielen

Über das Gericht

Sobald es dämmerte, wurde es an der Straßenecke lebendig: kleine Karren, die Popcornkanone und dampfende Öfen, und unter den Laternen lagen allerlei Düfte in der Luft. Ein paar Münzen in der Faust, aß ich mich von einem Ende zum anderen, und auch die Ameisen zu meinen Füßen standen Schlange, um die heruntergefallenen Krümel aufzusammeln.

Wie das Bild zerlegt wird

Vom Rahmen bis zur Mitte ist das Bild 18 Schichten tief. Vorherrschende Farben im äußeren Ring: Marineblau und Hellbraun; im mittleren Bereich: Marineblau und Schwarz; im Kern: Braun und Schwarz. Die Ameisen kommen erst an die nächste Schicht, wenn die darum herum weg ist, deshalb werden die Kernfarben als letzte nützlich.

Die Farben mit den meisten Blöcken: Marineblau, Schwarz und Hellbraun.

Goldene Schlüssel: 3. Sie liegen im äußeren Ring des Bildes vergraben, die Schlösser, die sie öffnen, kommen also früh ins Spiel.

Das Spinnennetz bedeckt 30 Felder im Kern des Bildes und braucht 59 Bisse von Soldatenameisen.

Das Tablett lesen

Das Tablett startet mit 99 Boxen in 4 Spalten. Zu Beginn können sofort anbeißen: 4 der 4 vorderen Boxen (Marineblau (beißt sofort an), Marineblau (beißt sofort an), Schwarz (beißt sofort an) und Schwarz (beißt sofort an)).

Verschlossene Boxen stehen anfangs hier: Spalte 1 (Reihe 21).

Überraschungsboxen: 45. Sie zeigen ihre Farbe erst, wenn sie ganz vorne ankommen.

Soldatenboxen: 5. Sie liefern die Bisse für das Netz.

So verläuft der geprüfte Durchlauf

Die Lösung weiter unten wurde im echten Spiel bis zum Ende durchgespielt, mit laufenden Ameisen und echtem Timing. Sie braucht 98 Züge. Das Diagramm zeigt, wie viele Boxen vor jedem Zug noch in den 5 Plätzen geparkt waren und auf ihre Farbe gewartet haben.

Startphase Mittelphase Schlussphase01234515101520253035404550556065707580859095
Wartende Boxen in den Plätzen vor jedem Zug · Zug 1–98

Startphase (Züge 1–29): 35 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 3 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Mittelphase (Züge 30–66): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Schlussphase (Züge 67–98): 33 % der Blöcke sind gefressen, und höchstens 4 der 5 Plätze sind von einer wartenden Box belegt.

Vor Zug 4 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 30 kommt ein Schlüssel frei. Vor Zug 97 reißt das Netz.

Strategie

Schau dir die Farben der ersten drei Boxen jeder Spalte an und vergleiche sie mit den Farben, die am äußeren Rand des Bildes freiliegen. Halte immer einen Platz frei für eine Farbe, die noch nicht erreichbar ist.

Von Anfang bis Ende eng. Nimm nur Boxen, die sofort Ameisen losschicken können, behalte die zweite und dritte Reihe des Tabletts im Blick und plane den nächsten Zug voraus.

Schlüssel sind im Bild vergraben und müssen ausgegraben werden, um die Schlösser im Tablett zu öffnen. Bevorzuge Farben, die rund um die Schlüssel fressen, damit verschlossene Boxen die vorderste Reihe nicht lange blockieren.

Unter dem Spinnennetz kann nichts gefressen werden. Warte, bis der Rand des Netzes freiliegt, bevor du die Soldatenbox (die grüne mit den Blättern) losschickst, sonst belegt sie nur einen Platz.

Überraschungsboxen zeigen ihre Farbe erst, wenn sie vorne ankommen. Siehst du eine kommen, füll nicht alle Plätze, sondern lass ihr Platz.

Strategie-Guide: das Tablett lesen und das Nest frei halten · Schlösser und goldene Schlüssel · Spinnennetze und Soldatenameisen · Schwierigkeitskurven

Schritt-für-Schritt-Lösung

Diese Zugfolge löst das Level nachweislich. Die Spalten sind von links mit 1–4 nummeriert; warte nach jedem Tippen, bis alle Ameisen unterwegs sind, bevor du die nächste Box nimmst. Zwei zusammen gezeigte Boxen sind ein verbundenes Paar und werden mit einem Tippen genommen.

Lösung anzeigen
  1. Spalte 210
  2. Spalte 217
  3. Spalte 26
  4. Spalte 211
  5. Spalte 216
  6. Spalte 28
  7. Spalte 27
  8. Spalte 28
  9. Spalte 29
  10. Spalte 216
  11. Spalte 210
  12. Spalte 247
  13. Spalte 232
  14. Spalte 28
  15. Spalte 214
  16. Spalte 226
  17. Spalte 213
  18. Spalte 217
  19. Spalte 27
  20. Spalte 210
  21. Spalte 118
  22. Spalte 114
  23. Spalte 110
  24. Spalte 111
  25. Spalte 19
  26. Spalte 18
  27. Spalte 18
  28. Spalte 111
  29. Spalte 37
  30. Spalte 313
  31. Spalte 37
  32. Spalte 313
  33. Spalte 38
  34. Spalte 310
  35. Spalte 311
  36. Spalte 310
  37. Spalte 313
  38. Spalte 38
  39. Spalte 311
  40. Spalte 310
  41. Spalte 18
  42. Spalte 17
  43. Spalte 17
  44. Spalte 113
  45. Spalte 110
  46. Spalte 115
  47. Spalte 112
  48. Spalte 19
  49. Spalte 133
  50. Spalte 112
  51. Spalte 18
  52. Spalte 115
  53. Spalte 115
  54. Spalte 19
  55. Spalte 114
  56. Spalte 127
  57. Spalte 39
  58. Spalte 316
  59. Spalte 37
  60. Spalte 315
  61. Spalte 37
  62. Spalte 311
  63. Spalte 341
  64. Spalte 413
  65. Spalte 49
  66. Spalte 414
  67. Spalte 413
  68. Spalte 414
  69. Spalte 18
  70. Spalte 247
  71. Spalte 223
  72. Spalte 225
  73. Spalte 27
  74. Spalte 224
  75. Spalte 48
  76. Spalte 424
  77. Spalte 413
  78. Spalte 414
  79. Spalte 48
  80. Spalte 411
  81. Spalte 410
  82. Spalte 415
  83. Spalte 411
  84. Spalte 429
  85. Spalte 413
  86. Spalte 424
  87. Spalte 49
  88. Spalte 410
  89. Spalte 416
  90. Spalte 49
  91. Spalte 412
  92. Spalte 414
  93. Spalte 322
  94. Spalte 313
  95. Spalte 32
  96. Spalte 313
  97. Spalte 31
  98. Spalte 313

Fragen zu Level 260

Wie viele Züge braucht Level 260?

Die geprüfte Lösung schafft es in 98 Zügen.

Wo ist Level 260 am schwersten?

Es verstopft kaum einmal; die Herausforderung ist, einen gleichmäßigen Rhythmus zu halten. Von Anfang bis Ende eng, überlege jeden Zug.

Brauche ich für Level 260 Hilfen?

Nein. Jedes Level, auch dieses, lässt sich ohne Hilfen lösen, und die Schritt-für-Schritt-Lösung auf dieser Seite kommt ohne aus. Jede Hilfe, die du benutzt, kostet dich einen der drei Sterne.