Crumb Colony › Tüm 60 seviye › Seviye 53 · Taş Kasede Bibimbap

Seviye 53 · Taş Kasede Bibimbap

Taş Kasede Bibimbap

Taş Kasede Bibimbap, Crumb Colony'nin 53. seviyesi. Piksel resimde 11 renkte 568 blok var, tepside 32 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: İleri.

Zorluk
İleri
Tempo
Zor final
Blok
568
Renk
11
Karınca kutusu
32
Mekanikler
4 bağlı çift · 2 altın anahtar · Buz · Örümcek ağı (24 ısırık) · Gizemli kutular · Taşıyıcı bant tepsi (her 3 dokunuşta)
53. seviyeyi oyna

Yemek hakkında

Cızırdayan taş kasede Kore bibimbabı: pilavın üzerinde sebzeler, dana eti, kırmızı biber salçası ve ortada bir sahanda yumurta; yemeden önce karıştırılır.

Resim katman katman nasıl açılıyor

Çerçeveden merkeze kadar resim 12 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: siyah ve gri. Orta kuşakta: somon ve kırmızı. Merkezde: beyaz ve altın sarısı. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.

Blok sayısına göre en büyük renkler: siyah, gri ve krem.

2 altın anahtar resmin orta kuşak bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler seviyenin ortalarında devreye giriyor.

Örümcek ağı resmin merkez bölgesinde 16 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 24 ısırık istiyor.

Donmuş blok oranı: %11. Bu blokların her biri iki ısırık istiyor.

Tepsiyi okumak

Tepsi 4 sütunda 32 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 4 tanesi hemen ısırabiliyor: siyah (hemen ısırır), gri (hemen ısırır), gri (hemen ısırır) ve siyah (hemen ısırır).

Bağlı çiftlerin başlangıç yerleri: 1–2. sütun 6. sıra, 1–2. sütun 7. sıra, 1–2. sütun 8. sıra ve 3–4. sütun 6. sıra.

Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 3. sütun 7. sıra ve 3. sütun 8. sıra.

3 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.

Tepsi bir taşıyıcı bant: her 3 dokunuşta ön sıra bir sütun sağa kayar ve en sağdaki kutu en sola geçer.

Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 2.

Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor

Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 28. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.

Açılış Orta kısım Final0123451510152025
Her dokunuştan önce slotlarda bekleyen kutular · dokunuş 1–28

Açılış (1–10. dokunuşlar): yenen blok oranı %48; 5 slottan en fazla 2 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Orta kısım (11–14. dokunuşlar): yenen blok oranı %19; 5 slottan en fazla 0 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

Final (15–28. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.

10. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. 21. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 24. dokunuştan önce kırılıyor. Bağlı çiftlerin alındığı dokunuşlar: 21, 26, 27 ve 28.

Ne kadar zor?

İki test oyuncusu bu seviyeyi defalarca denedi: yalnızca hemen kullanabileceği renkleri gönderen temkinli oyuncu denemelerin %39 kadarında, karar vermeden önce her seçeneği deneyen ileriyi gören oyuncu ise %73 kadarında seviyeyi geçti. Başarısız denemelerinin çoğunun tıkandığı aşama: final.

Strateji

Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.

Bu seviye sona doğru sıkışıyor ve en kolay son üçte birlik kısımda tıkanıyor. Beş slotu erkenden doldurma; finalde katman katman ortaya çıkan iç renklere yer bırak.

Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.

Buzlu bloklar iki ısırık ister, yani bir blok iki karınca kullanır. Buzlu bölgeler yavaş yenir ve ilgili kutular slotlarda biraz daha uzun kalır.

Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.

Bağlı kutular için iki yarının da ön sırada olması ve iki boş slot gerekir. Önce önlerindeki kutuları al ve yan yana iki slotu önceden boşalt.

Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.

Taşıyıcı bant birkaç dokunuşta bir ön sırayı bir sütun sağa kaydırır. Dönüşten önce, ihtiyacın olan renk kaymak üzereyse hemen al; henüz istemediğin bir kutu dönüşle önünden çekilebilir. Kilitli kutular ve bağlı çiftler yerinde kalır.

Bağlı kutular · Kilitler ve altın anahtarlar · Buz blokları · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Taşıyıcı bant tepsi · Zorluk eğrileri

Adım adım çözüm

Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.

Çözümü göster
  1. Sütun 217
  2. Sütun 222
  3. Sütun 220
  4. Sütun 423
  5. Sütun 113
  6. Sütun 122
  7. Sütun 123
  8. Sütun 132
  9. Sütun 420
  10. Sütun 490
  11. Sütun 418
  12. Sütun 419
  13. Sütun 164
  14. Sütun 214
  15. Sütun 37
  16. Sütun 226
  17. Sütun 319
  18. Sütun 313
  19. Sütun 326
  20. Sütun 325
  21. Sütun 33 + Sütun 410
  22. Sütun 413
  23. Sütun 414
  24. Sütun 310
  25. Sütun 316
  26. Sütun 123 + Sütun 26
  27. Sütun 12 + Sütun 214
  28. Sütun 114 + Sütun 216

Seviye 53 hakkında sorular

Seviye 53 kaç dokunuşta geçiliyor?

Doğrulanmış çözüm seviyeyi 28 dokunuşta geçiyor; bunların 4 tanesinde bağlı bir çift alınıyor.

Seviye 53 en çok nerede zorlaşıyor?

Başarısız denemelerin çoğunun tıkandığı aşama: final. Sona doğru sıkışıyor, bütün slotları harcama.

Seviye 53 için güçlendirici gerekir mi?

Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.