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Fase 53 · Bibimbap na Tigela de Pedra

Bibimbap na Tigela de Pedra

Bibimbap na Tigela de Pedra é a fase 53 de Crumb Colony. O desenho em pixel art tem 568 blocos em 11 cores, a bandeja tem 32 caixas de formigas e a dificuldade é Avançado.

Dificuldade
Avançado
Ritmo
Final difícil
Blocos
568
Cores
11
Caixas de formigas
32
Mecânicas
4 par(es) de caixas ligadas · 2 chave(s) dourada(s) · Gelo · Teia de aranha (24 mordidas) · Caixas misteriosas · Bandeja esteira (a cada 3 toques)
Jogar a fase 53

Sobre o prato

Bibimbap coreano numa tigela de pedra chiando: arroz coberto com legumes, carne, pasta vermelha de pimenta e um ovo frito no meio, para misturar antes de comer.

Como o desenho vai sendo desmontado

Da moldura até o centro, o desenho tem 12 camadas. Cores principais: no anel externo, preto e cinza; na faixa do meio, salmão e vermelho; no centro, branco e dourado. As formigas só alcançam a camada seguinte depois que a camada em volta dela some, então as cores do centro são as últimas a ficar úteis.

Em número de blocos, as cores com mais presença são: preto, cinza e creme.

Há 2 chave(s) dourada(s) enterrada(s) no anel do meio do desenho, então os cadeados correspondentes entram em jogo lá pelo meio da fase.

A teia de aranha cobre 16 casas no centro do desenho e precisa de 24 mordidas das formigas-soldado.

11% dos blocos estão congelados e levam duas mordidas cada.

Lendo a bandeja

A bandeja começa com 32 caixas em 4 colunas. No início, 4 das 4 caixas da frente podem morder na hora: preto (morde já), cinza (morde já), cinza (morde já) e preto (morde já).

Posição inicial dos pares ligados: coluna 1–2, fileira 6, coluna 1–2, fileira 7, coluna 1–2, fileira 8 e coluna 3–4, fileira 6.

Posição inicial das caixas trancadas: coluna 3, fileira 7 e coluna 3, fileira 8.

Há 3 caixa(s) misteriosa(s), que só mostram a cor quando chegam à frente.

A bandeja é uma esteira: a cada 3 toques, a fileira da frente anda uma coluna para a direita, e a caixa da ponta direita volta para a ponta esquerda.

Há 2 caixa(s) de soldados, que levam as mordidas para a teia.

Como a solução verificada se desenrola

A solução mais abaixo foi jogada até o fim no jogo real, com as formigas andando e o tempo de verdade. Ela usa 28 toques. O gráfico mostra quantas caixas ainda estavam paradas nos 5 espaços, esperando a sua cor, logo antes de cada toque.

Início Meio Final0123451510152025
Caixas esperando nos espaços antes de cada toque · toque 1–28

Início (toques 1–10): 48% dos blocos são comidos, e no máximo 2 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Meio (toques 11–14): 19% dos blocos são comidos, e no máximo 0 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Final (toques 15–28): 33% dos blocos são comidos, e no máximo 1 dos 5 espaços têm uma caixa esperando.

Uma chave sai antes do toque 10. Uma chave sai antes do toque 21. A teia se rompe antes do toque 24. Pares ligados são pegos nos toques 21, 26, 27 e 28.

Qual é a dificuldade?

Dois jogadores de teste tentaram esta fase muitas vezes: um cauteloso, que só manda cores que podem ser usadas na hora, passou 39% das vezes; e um que pensa adiante, testando cada opção antes de decidir, passou 73% das vezes. A maioria das derrotas deles travou no final.

Estratégia

Veja as cores das três primeiras caixas de cada coluna e compare com as cores expostas no anel externo do desenho. Sempre deixe um espaço livre para segurar uma cor que ainda não pode ser comida.

Esta fase aperta no final e o último terço é onde mais entope. Não encha os cinco espaços cedo; guarde lugar para as cores de dentro que vão aparecendo camada por camada no fim.

As chaves estão enterradas no desenho e precisam ser desenterradas para abrir os cadeados da bandeja. Priorize as cores que comem em volta das chaves para que caixas trancadas não bloqueiem a fileira da frente por muito tempo.

Blocos de gelo levam duas mordidas, então um bloco usa duas formigas. Áreas com muito gelo são comidas devagar e as caixas dessa cor ficam um pouco mais nos espaços.

Nada debaixo da teia de aranha pode ser comido. Espere a borda da teia ficar exposta antes de mandar a caixa de soldados (a verde com folhas), senão ela só ocupa um espaço à toa.

Caixas ligadas precisam das duas metades na fileira da frente e de dois espaços livres. Pegue antes as caixas que estão na frente delas e libere dois espaços vizinhos com antecedência.

Caixas misteriosas só mostram a cor quando chegam à frente. Quando vir uma chegando, não encha todos os espaços; deixe lugar para ela.

A cada poucos toques, a esteira move a fileira da frente uma coluna para a direita. Antes de ela girar, pegue a cor de que precisa se ela estiver prestes a ir embora; uma caixa que você ainda não quer pode acabar saindo do caminho sozinha. Caixas trancadas e caixas ligadas não saem do lugar.

Caixas ligadas · Cadeados e chaves douradas · Blocos de gelo · Teias de aranha e formigas-soldado · Bandeja esteira · Curvas de dificuldade

Solução passo a passo

Esta ordem de toques foi verificada e passa a fase. As colunas são numeradas de 1 a 4 da esquerda para a direita; depois de cada toque, espere todas as formigas saírem antes do próximo. Duas caixas mostradas juntas são um par ligado pego com um toque só.

Mostrar a solução
  1. Coluna 217
  2. Coluna 222
  3. Coluna 220
  4. Coluna 423
  5. Coluna 113
  6. Coluna 122
  7. Coluna 123
  8. Coluna 132
  9. Coluna 420
  10. Coluna 490
  11. Coluna 418
  12. Coluna 419
  13. Coluna 164
  14. Coluna 214
  15. Coluna 37
  16. Coluna 226
  17. Coluna 319
  18. Coluna 313
  19. Coluna 326
  20. Coluna 325
  21. Coluna 33 + Coluna 410
  22. Coluna 413
  23. Coluna 414
  24. Coluna 310
  25. Coluna 316
  26. Coluna 123 + Coluna 26
  27. Coluna 12 + Coluna 214
  28. Coluna 114 + Coluna 216

Perguntas sobre a fase 53

Quantos toques leva a fase 53?

A solução verificada passa a fase em 28 toques, e 4 deles pegam um par ligado.

Onde a fase 53 é mais difícil?

A maioria das tentativas fracassadas trava no final. Fica mais apertado no fim, não gaste todos os espaços.

Preciso de power-ups na fase 53?

Não. Todas as fases, incluindo esta, podem ser vencidas sem power-ups, e a solução passo a passo desta página não usa nenhum. Cada power-up usado custa uma das três estrelas.