Level 53 · Dolsot Bibimbap
Dolsot Bibimbap adalah level 53 di Crumb Colony. Gambar pikselnya terdiri dari 568 balok dalam 11 warna, baki berisi 32 kotak semut, dan tingkat kesulitannya Lanjutan.
- Kesulitan
- Lanjutan
- Tempo
- Sulit di akhir
- Balok
- 568
- Warna
- 11
- Kotak semut
- 32
- Mekanik
- 4 pasang kotak berantai · 2 kunci emas · Es · Jaring laba-laba (24 gigitan) · Kotak misteri · Baki berjalan (setiap 3 ketukan)
Tentang hidangan ini
Bibimbap Korea dalam mangkuk batu yang masih mendesis: nasi dengan aneka sayuran, daging sapi, pasta cabai merah, dan telur ceplok di tengahnya, diaduk dulu sebelum dimakan.
Bagaimana gambar ini terkupas
Dari bingkai sampai ke pusat, gambar ini terdiri dari 12 lapisan. Lingkar luarnya didominasi hitam dan abu-abu, lapisan tengahnya didominasi salem dan merah, dan bagian intinya didominasi putih dan emas. Semut baru bisa mencapai lapisan berikutnya setelah lapisan di sekelilingnya habis, jadi warna-warna inti paling akhir berguna.
Berdasarkan jumlah balok, warna terbanyak adalah hitam, abu-abu dan krem.
2 kunci emas terkubur di lapisan tengah gambar, jadi gembok yang dibukanya mulai berperan sekitar pertengahan level.
Jaring laba-laba menutupi 16 sel di inti gambar dan butuh 24 gigitan dari semut prajurit.
11% balok membeku dan masing-masing butuh dua gigitan.
Membaca baki
Baki dimulai dengan 32 kotak dalam 4 kolom. Di awal, 4 dari 4 kotak depan bisa langsung menggigit: hitam (langsung menggigit), abu-abu (langsung menggigit), abu-abu (langsung menggigit) dan hitam (langsung menggigit).
Posisi awal pasangan berantai: kolom 1–2 baris 6, kolom 1–2 baris 7, kolom 1–2 baris 8 dan kolom 3–4 baris 6.
Posisi awal kotak terkunci: kolom 3 baris 7 dan kolom 3 baris 8.
3 kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan.
Bakinya berupa ban berjalan: setiap 3 ketukan, baris depan bergeser satu kolom ke kanan, dan kotak paling kanan pindah ke paling kiri.
2 kotak prajurit membawa gigitan untuk jaring.
Jalannya solusi terverifikasi
Solusi di bawah ini sudah dimainkan sampai tamat di game sungguhan, dengan semut yang berjalan dan waktu yang nyata. Solusi ini butuh 28 ketukan. Grafik menunjukkan berapa kotak yang masih parkir di 5 slot sambil menunggu warnanya, tepat sebelum setiap ketukan.
Awal (ketukan 1–10): 48% balok dimakan, dan paling banyak 2 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Tengah (ketukan 11–14): 19% balok dimakan, dan paling banyak 0 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Akhir (ketukan 15–28): 33% balok dimakan, dan paling banyak 1 dari 5 slot berisi kotak yang menunggu.
Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-10. Sebuah kunci keluar sebelum ketukan ke-21. Jaring putus sebelum ketukan ke-24. Pasangan berantai diambil pada ketukan 21, 26, 27 dan 28.
Seberapa sulit?
Dua pemain uji mencoba level ini berkali-kali: pemain hati-hati yang hanya mengirim warna yang bisa langsung dipakai berhasil menamatkannya 39% dari percobaan, sedangkan pemain yang berpikir ke depan dan mencoba setiap pilihan sebelum memutuskan berhasil 73% dari percobaan. Sebagian besar percobaan gagal mereka macet di bagian akhir.
Strategi
Periksa warna tiga kotak pertama di setiap kolom dan bandingkan dengan warna yang terbuka di lingkar luar gambar. Selalu sisakan satu slot kosong untuk menampung warna yang belum bisa dimakan.
Level ini makin ketat menjelang akhir, dan sepertiga terakhir paling mudah macet. Jangan isi kelima slot terlalu cepat; sisakan ruang untuk warna bagian dalam yang muncul lapis demi lapis di akhir.
Kunci terkubur di dalam gambar dan harus digali untuk membuka gembok di baki. Utamakan warna yang memakan area sekitar kunci agar kotak terkunci tidak menghalangi baris depan terlalu lama.
Balok es butuh dua gigitan, jadi satu balok memakai dua semut. Area yang banyak esnya dimakan lebih lambat dan kotak warnanya menempati slot sedikit lebih lama.
Tidak ada yang bisa dimakan di bawah jaring laba-laba. Tunggu sampai tepi jaring terbuka sebelum mengirim kotak prajurit (kotak hijau berdaun); kalau tidak, ia hanya membuang satu slot.
Kotak berantai butuh kedua bagiannya di baris depan dan dua slot kosong. Ambil dulu kotak di depannya dan kosongkan dua slot berdampingan lebih awal.
Kotak misteri baru menunjukkan warnanya saat sampai di depan. Kalau melihat satu akan datang, jangan penuhi semua slot; sisakan tempat untuknya.
Ban berjalan menggeser baris depan satu kolom ke kanan setiap beberapa ketukan. Sebelum baki berputar, ambil warna yang kamu butuhkan kalau ia hampir bergeser pergi; kotak yang belum kamu inginkan mungkin justru tergeser menjauh. Kotak terkunci dan pasangan berantai tetap di tempatnya.
Kotak berantai · Gembok dan kunci emas · Balok es · Jaring laba-laba dan semut prajurit · Baki berjalan · Kurva kesulitan
Solusi langkah demi langkah
Urutan ketukan ini sudah terverifikasi bisa menamatkan level. Kolom diberi nomor 1–4 dari kiri; setelah setiap ketukan, tunggu sampai semut keluar sebelum ketukan berikutnya. Dua kotak yang ditampilkan bersama adalah pasangan berantai yang diambil dengan satu ketukan.
Tampilkan solusi
- Kolom 217
- Kolom 222
- Kolom 220
- Kolom 423
- Kolom 113
- Kolom 122
- Kolom 123
- Kolom 132
- Kolom 420
- Kolom 490
- Kolom 418
- Kolom 419
- Kolom 164
- Kolom 214
- Kolom 37
- Kolom 226
- Kolom 319
- Kolom 313
- Kolom 326
- Kolom 325
- Kolom 33 + Kolom 410
- Kolom 413
- Kolom 414
- Kolom 310
- Kolom 316
- Kolom 123 + Kolom 26
- Kolom 12 + Kolom 214
- Kolom 114 + Kolom 216
Pertanyaan seputar level 53
Berapa ketukan untuk menamatkan level 53?
Solusi terverifikasi menamatkannya dalam 28 ketukan, dan 4 di antaranya mengambil pasangan berantai.
Di bagian mana level 53 paling sulit?
Sebagian besar percobaan gagal macet di bagian akhir. Makin ke akhir makin ketat, jangan habiskan semua slot.
Apakah level 53 butuh booster?
Tidak. Setiap level, termasuk yang ini, bisa ditamatkan tanpa booster, dan solusi langkah demi langkah di halaman ini tidak memakai booster sama sekali. Setiap booster yang kamu pakai mengurangi satu dari tiga bintang.