Seviye 273 · Demir Kazanda Kaz
Demir Kazanda Kaz, Crumb Colony'nin 273. seviyesi. Piksel resimde 12 renkte 1292 blok var, tepside 101 karınca kutusu bulunuyor; zorluk: Uzman.
- Zorluk
- Uzman
- Tempo
- Baştan sona
- Blok
- 1292
- Renk
- 12
- Karınca kutusu
- 101
- Mekanikler
- 1 altın anahtar · Örümcek ağı (59 ısırık) · Gizemli kutular · 1 erişte
Bu piksel resmi beğendin mi? BitBead ile onu yazdırılabilir bir ütü boncuk şablonuna çevirebilirsin.
273. seviyeyi oynaYemek hakkında
Tuğla ocağa gömülü büyük demir kazanda kaz, patates ve cam erişte birlikte pişer, kenarına mısır ekmekleri yapıştırılır; kapağı açınca buhar fışkırır.
Resim katman katman nasıl açılıyor
Çerçeveden merkeze kadar resim 18 katman derinliğinde. Dış halkada ağırlıklı renkler: lacivert ve koyu kırmızı. Orta kuşakta: lacivert ve koyu kırmızı. Merkezde: kahverengi ve gri. Karıncalar bir sonraki katmana ancak çevresindeki katman bitince ulaşabilir, bu yüzden merkezdeki renkler en son işe yarar hâle gelir.
Blok sayısına göre en büyük renkler: lacivert, koyu kırmızı ve açık kahverengi.
1 altın anahtar resmin dış halka bölgesine gömülü, bu yüzden açtıkları kilitler erken devreye giriyor.
Örümcek ağı resmin orta kuşak bölgesinde 30 hücreyi kaplıyor ve asker karıncalardan 59 ısırık istiyor.
Resmin içinden 1 erişte geçiyor, toplam 27 hücre. Yalnızca uçlarından höpürdetilebildikleri için bir uçları serbest kalana kadar duvar, sonrasında ise tünel işlevi görürler.
Tepsiyi okumak
Tepsi 4 sütunda 101 kutuyla başlıyor. Başlangıçta öndeki 4 kutudan 2 tanesi hemen ısırabiliyor: yeşil (beklemek zorunda), açık kahverengi (hemen ısırır), açık kahverengi (beklemek zorunda) ve koyu kırmızı (hemen ısırır).
Kilitli kutuların başlangıç yerleri: 2. sütun 22. sıra.
46 gizemli kutu, rengini ancak ön sıraya gelince gösteriyor.
Ağ için gereken ısırıkları taşıyan asker kutusu sayısı: 5.
Doğrulanmış çözüm nasıl ilerliyor
Aşağıdaki çözüm gerçek oyunda, yürüyen karıncalar ve gerçek zamanlamayla sonuna kadar oynandı. Toplam dokunuş sayısı: 101. Grafik, her dokunuştan hemen önce 5 slotta kendi rengini bekleyerek park hâlinde duran kutu sayısını gösteriyor.
Açılış (1–38. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 4 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Orta kısım (39–71. dokunuşlar): yenen blok oranı %34; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
Final (72–101. dokunuşlar): yenen blok oranı %33; 5 slottan en fazla 1 tanesinde bekleyen bir kutu oluyor.
57. dokunuştan önce bir anahtar çıkıyor. Ağ, 93. dokunuştan önce kırılıyor.
Strateji
Her sütundaki ilk üç kutunun rengine bak ve resmin dış halkasında açıkta olan renklerle karşılaştır. Henüz yenemeyen bir rengi karşılamak için her zaman bir slotu boş tut.
Baştan sona sıkışık. Yalnızca hemen karınca gönderebilecek kutuları al, tepsinin ikinci ve üçüncü sıralarını takip et ve bir sonraki dokunuşu önceden planla.
Anahtarlar resmin içine gömülüdür ve tepsideki kilitleri açmak için kazılıp çıkarılmalıdır. Anahtarların çevresini yiyen renklere öncelik ver ki kilitli kutular ön sırayı uzun süre tıkamasın.
Örümcek ağının altındaki hiçbir şey yenemez. Asker kutusunu (yapraklı yeşil kutu) göndermek için ağın kenarı açığa çıkana kadar bekle, yoksa bir slotu boşuna işgal eder.
Gizemli kutular rengini ancak öne gelince gösterir. Birinin geldiğini görünce bütün slotları doldurma; ona yer bırak.
Erişteler yalnızca beyaz noktalı bir ucundan yenir, asla ortasından değil. Açıkta olan ya da açığa çıkmak üzere olan uçları ara: birini höpürdetmek resmin içine doğru bir tünel açar ve iç renkleri erkenden açığa çıkarabilir. İki ucu da gömülü olan bir erişte, uçlarından birine kadar kazana dek bir duvardır.
Strateji rehberi: tepsiyi okumak ve yuvayı açık tutmak · Kilitler ve altın anahtarlar · Örümcek ağları ve asker karıncalar · Erişteler · Zorluk eğrileri
Adım adım çözüm
Bu dokunuş sırasının seviyeyi geçirdiği doğrulandı. Sütunlar soldan 1–4 diye numaralanır; her dokunuştan sonra karıncalar çıkana kadar bekle, sonra bir sonrakine geç. Birlikte gösterilen iki kutu, tek dokunuşla alınan bağlı bir çifttir.
Çözümü göster
- Sütun 423
- Sütun 414
- Sütun 411
- Sütun 48
- Sütun 48
- Sütun 414
- Sütun 49
- Sütun 412
- Sütun 410
- Sütun 414
- Sütun 47
- Sütun 411
- Sütun 421
- Sütun 412
- Sütun 410
- Sütun 49
- Sütun 47
- Sütun 17
- Sütun 112
- Sütun 116
- Sütun 110
- Sütun 128
- Sütun 121
- Sütun 120
- Sütun 115
- Sütun 112
- Sütun 115
- Sütun 17
- Sütun 17
- Sütun 124
- Sütun 18
- Sütun 114
- Sütun 18
- Sütun 110
- Sütun 19
- Sütun 13
- Sütun 114
- Sütun 38
- Sütun 313
- Sütun 338
- Sütun 316
- Sütun 38
- Sütun 316
- Sütun 315
- Sütun 310
- Sütun 310
- Sütun 212
- Sütun 214
- Sütun 21
- Sütun 210
- Sütun 216
- Sütun 27
- Sütun 25
- Sütun 216
- Sütun 215
- Sütun 217
- Sütun 226
- Sütun 211
- Sütun 28
- Sütun 26
- Sütun 216
- Sütun 216
- Sütun 210
- Sütun 29
- Sütun 210
- Sütun 214
- Sütun 233
- Sütun 211
- Sütun 21
- Sütun 27
- Sütun 214
- Sütun 221
- Sütun 37
- Sütun 344
- Sütun 352
- Sütun 116
- Sütun 113
- Sütun 115
- Sütun 114
- Sütun 111
- Sütun 322
- Sütun 47
- Sütun 410
- Sütun 410
- Sütun 422
- Sütun 48
- Sütun 49
- Sütun 48
- Sütun 416
- Sütun 314
- Sütun 324
- Sütun 316
- Sütun 38
- Sütun 313
- Sütun 35
- Sütun 313
- Sütun 37
- Sütun 313
- Sütun 39
- Sütun 37
- Sütun 318
Seviye 273 hakkında sorular
Seviye 273 kaç dokunuşta geçiliyor?
Doğrulanmış çözüm seviyeyi 101 dokunuşta geçiyor.
Seviye 273 en çok nerede zorlaşıyor?
Neredeyse hiç tıkanmıyor; asıl zorluk ritmi sabit tutmak. Baştan sona sıkışık, her dokunuşu iyi düşün.
Seviye 273 için güçlendirici gerekir mi?
Hayır. Bu seviye de dahil her seviye güçlendirici olmadan geçilebilir ve bu sayfadaki adım adım çözümde hiç güçlendirici kullanılmıyor. Kullandığın her güçlendirici üç yıldızdan birine mal olur.